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Anforderung zum Starten des Debuggens eines Shaders. Diese Anforderung besteht aus zwei Teilen: Generieren einer Ablaufverfolgung und Debuggen einer Ablaufverfolgung.
Member
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugShaderRequest2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugShaderRequest2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| BeginDebugShader | Anforderungen zum Starten des Debuggens der angegebenen Liste von Anweisungen. |
| GenerateInstructions | Anforderungen zum Generieren von Shader-Ablaufverfolgungsanweisungen in einer Debuganforderung. Ablaufverfolgungsbasiertes Debuggen erfolgt auf der CPU (Warp) anstelle der GPU. |
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |