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IPixEngine4::UpdateObject-Methode

Updates den Anfangszustand eines Objekts, z. B. eine Textur oder einen Shader.

Syntax

HRESULT UpdateObject(
   UINT    objectAddress,
   DWORD   size,
   BYTE [] count1_buffer
);

Parameter

objectAddress
Die ID des zu aktualisierenden Objekts.

size
Die Größe der Updatenutzlast in Bytes.

count1_buffer
Die Updatenutzlast.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Header

Vspixengine.h

Siehe auch

IPixEngine4