Freigeben über


IPixEngine5::LoadTextureFromFileAsync-Methode

Lädt eine Textur aus einer Datei und benachrichtigt den Host asynchron, wenn sie abgeschlossen ist.

Syntax

HRESULT LoadTextureFromFileAsync(
   BSTR                  fileName,
   BSTR                  histogramDataFileName,
   IPixEngine5Callbacks* callbacks,
   DWORD                 requestCookie,
   DWORD                 progressIntervalMsecs
);

Die Parameter

Dateiname
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Texturdatei enthält.

HistogrammDataFileName
Eine COM-Zeichenfolge mit dem Namen der Histogrammdatendatei, die der Textur zugeordnet ist.

Rückrufe
Die Adresse eines Objekts, das die IPixEngine5-Rückrufschnittstelle bereitstellt.

requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.

progressIntervalMsecs
Nicht verwendet.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Kopfzeile

Vspixengine.h

Siehe auch

IPixEngine5-