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Lädt eine Textur aus einer Datei und benachrichtigt den Host asynchron, wenn sie abgeschlossen ist.
Syntax
HRESULT LoadTextureFromFileAsync(
BSTR fileName,
BSTR histogramDataFileName,
IPixEngine5Callbacks* callbacks,
DWORD requestCookie,
DWORD progressIntervalMsecs
);
Die Parameter
Dateiname
Eine COM-Zeichenfolge, die den Namen der Texturdatei enthält.
HistogrammDataFileName
Eine COM-Zeichenfolge mit dem Namen der Histogrammdatendatei, die der Textur zugeordnet ist.
Rückrufe
Die Adresse eines Objekts, das die IPixEngine5-Rückrufschnittstelle bereitstellt.
requestCookie
Ein Cookie, das die Anforderung eindeutig identifiziert und verwendet werden kann, um zu signalisieren, dass sie abgebrochen wird.
progressIntervalMsecs
Nicht verwendet.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Kopfzeile | Vspixengine.h |
Siehe auch