Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Stellt einen 4D-Punkt mit 64-Bit-Gleitkommakoordinaten dar.
Syntax
} PixEnginePoint4D;
Member
X
Die Position des Punkts auf der X-Achse.
J
Die Position des Punkts auf der Y-Achse.
Z
Die Position des Punkts auf der Z-Achse.
W
Der Wert der homogenen W-Komponente.
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |