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Stellt eine Beschreibung einer Texturressource dar.
Syntax
} PixEngineTextureDescriptor;
Member
formatDesc
Beschreibt das Format der Textur.
mipmapCount
Die Anzahl der Mipmaps, die der Textur zugeordnet sind.
arrayCount
Wenn die Textur ein Texturarray ist, die Anzahl der Texturen im Array.
Tiefe
sampleCount
Die Anzahl der Stichproben, die der Textur zugeordnet sind.
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |