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Definiert Ressourcen-IDs für freigegebene Zeichenfolgenressourcen. Diese werden vom Host an die Erfassungs-Engine übergeben. Sie werden verwendet, um Zeichenfolgen für die HUD-Überlagerung der app anzuzeigen, die erfasst wird, oder um Registrierungswerte von Visual Studio-Optionen an den Erfassungs-Engi zu übergeben.
Syntax
};
Konstanten
IDS_ENGINEDISCONNECTED
Wird nicht verwendet. Ressourcen-ID für Zeichenfolge, die früher verwendet wurde, um anzugeben, dass der Druckbildschirm nach Abschluss der Aufzeichnungssitzung angezeigt wurde.
IDR_RCDATA1
Wird nicht verwendet.
IDS_DEFAULTEXPFILE_CONTENT
Wird nicht verwendet. Ressourcen-ID für Zeichenfolge, die früher für XML-Daten in Legacyerfassungsszenarien verwendet wurde.
IDS_CAPTURE_MESSAGE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Erfasster Frame"
IDS_CAPTURE_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für Zeichenfolge "Dieses Programm hat angegeben, dass es nicht mit Grafikdiagnosetools verwendet werden kann."
IDS_CAPTURE_NOT_SUPPORTED_TITLE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Nicht unterstützte Funktionalität"
IDS_FEATURE_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Gerätefeatureebene wird nicht unterstützt"
IDS_DXVERSION_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DirectX-Version nicht capturable"
IDS_DCOMP_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DCOMP wird von der App verwendet, aber in diesem Betriebssystem nicht unterstützt"
IDS_DWRITE_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "DWRITE wird von der App verwendet, aber unter diesem Betriebssystem nicht unterstützt"
IDS_EXPECTED_FAILURE_FORMAT
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "%s hat während der Wiedergabe einen Fehler zurückgegeben. (HRESULT=%s)\r\n".
IDS_CAPTURETOOLTIP_MESSAGE
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Verwenden Sie die Taste 'Druckbildschirm', um einen Frame zu erfassen".
IDS_D2D_AND_D10_NOT_SUPPORTED
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "D2D und D10 werden in diesem Betriebssystem nicht zusammen unterstützt"
IDS_HUD_STATISTICS
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Frames erfasst %d. Framezeit (ms) %0,00f"
IDS_INTERNAL_METHOD
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Directx Internal Method"
IDS_CAPTURE_FRAME_MARK
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Captured Frame %ld"
PIPELINESTAGE_INPUTASSEMBLER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_VERTEXSHADER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_HULLSHADER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_TESSELATOR
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_DOMAINSHADER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_GEOMETRYSHADER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_STREAMOUTPUT
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_RASTERIZER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_PIXELSHADER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_OUTPUTMERGER
Wird nicht verwendet.
PIPELINESTAGE_COMPUTESHADER
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_SUPPORTEDFORMAT
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_CURRENTFORMAT
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_HEADER
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_LINE
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_INVALIDFORMAT
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_INVALIDEMPTYFORMAT
Wird nicht verwendet.
BUFFEROBJECT_INVALIDFORMATSIZE
Wird nicht verwendet.
SUMMARYINFO_TARGETAPPLICATION
Text, der im Vsglog-Eigenschaftenfenster – Zielanwendung angezeigt wird
SUMMARYINFO_PATH
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Pfad
SUMMARYINFO_TARGETVERSION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Zielversion
SUMMARYINFO_LASTMODIFIEDDATE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Datum der letzten Änderung
SUMMARYINFO_PROCESSID
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Prozess-ID
SUMMARYINFO_EXPERIMENTFILE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Experimentdatei
SUMMARYINFO_RUNFILE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Datei ausführen
SUMMARYINFO_SIZE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Größe
SUMMARYINFO_CREATEDBYPIXVERSION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Erstellt von Version
SUMMARYINFO_SESSIONSTARTTIME
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Sitzungsstartzeit
SUMMARYINFO_SYSTEMINFORMATION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Systeminformationen
SUMMARYINFO_PROCESSOR
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Prozessor
SUMMARYINFO_MEMORY
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Arbeitsspeicher
SUMMARYINFO_OSVERSION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Betriebssystemversion
SUMMARYINFO_OSARCHITECTURE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Betriebssystemarchitektur
SUMMARYINFO_TARGETAPPARCHITECTURE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Ziel-App-Architektur
SUMMARYINFO_MAXHWFEATURELEVEL
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Max. Hardwarefeatureebene
SUMMARYINFO_DRIVERCONCURRENTCREATES
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Gleichzeitige Treibererstellung
SUMMARYINFO_DRIVERCOMMANDLISTS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treiberbefehlslisten
SUMMARYINFO_DOUBLEPRECISIONSHADERS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Shader mit doppelter Genauigkeit
SUMMARYINFO_DIRECTCOMPUTECS4X
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Direct Compute CS 4.x
SUMMARYINFO_10BITXRHIGHCOLORFORMAT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – 10BITXRHIGHCOLORFORMAT
SUMMARYINFO_EXTENDEDCOLORFORMATSUPPORT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Unterstützung für erweitertes Farbformat
SUMMARYINFO_DISPLAYINFORMATION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Anzeigen von Informationen
SUMMARYINFO_DISPLAYNINFORMATION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Anzeigen von N-Informationen
SUMMARYINFO_NAME
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Name
SUMMARYINFO_DESCRIPTION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Beschreibung
SUMMARYINFO_DISPLAYMEMORY
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Anzeigespeicher
SUMMARYINFO_DRIVERNAME
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treibername
SUMMARYINFO_DRIVERVERSION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treiberversion
SUMMARYINFO_MODULEINFORMATION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Modulinformationen
SUMMARYINFO_DIRECT3DINFORMATION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Direct3D-Informationen
SUMMARYINFO_VSGVERSION
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – VSG-Version
SUMMARYINFO_CAPTUREMACHINE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Capture Machine
SUMMARYINFO_PLAYBACKMACHINE
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Wiedergabecomputer angezeigt wird
SUMMARYINFO_REMOTEDATA
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Remotedaten
SUMMARYINFO_OtherDirect3DInformation
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Andere Direct3D-Informationen
SUMMARYINFO_SIZEGB
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Größe GB
SUMMARYINFO_SIZEMB
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Größe MB
SUMMARYINFO_SIZEBYTES
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird– Größe byte
SUMMARYINFO_MEMORYMB
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Arbeitsspeicher MB
SUMMARYINFO_X86
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster X86
SUMMARYINFO_X64
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster X64
SUMMARYINFO_TRUE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – True
SUMMARYINFO_FALSE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – False
SUMMARYINFO_ARM32
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster ARM 32
SUMMARYINFO_UNKNOWNCPUARCHITECTURE
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Unbekannte CPU-Architektur
SUMMARYINFO_AllDXGIFormatValues
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Alle DXGI-Formatwerte
SUMMARYINFO_AllD3D11FormatSupportValues
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Alle D3D11-Formatunterstützungswerte
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_THREADING
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_THREADING
SUMMARYINFO_DriverConcurrentCreates1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Gleichzeitige Treibererstellung 1
SUMMARYINFO_DriverCommandLists1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Treiberbefehlslisten 1
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_DOUBLES
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_DOUBLES
SUMMARYINFO_DoublePrecisionFloatShaderOps
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Float-Shader-Ops mit doppelter Genauigkeit
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
SUMMARYINFO_ComputeShaders_Plus_RawAndStructuredBuffers_Via_Shader_4_x
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – ComputeShaders + Roh- und Struktur-DBuffers über Shader 4.x
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS
SUMMARYINFO_OutputMergerLogicOp
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Ausgabezusammenführungslogik-Op angezeigt wird
SUMMARYINFO_UAVOnlyRenderingForcedSampleCount
Text im vsglog Eigenschaftenfenster – UAV Only Rendering Erzwungene Beispielanzahl
SUMMARYINFO_DiscardAPIsSeenByDriver
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Verwerfen von APIs Seen By Driver
SUMMARYINFO_FlagsForUpdateAndCopySeenByDriver
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird: Flags for Update and Copy Seen By Driver
SUMMARYINFO_ClearView
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Ansicht löschen
SUMMARYINFO_CopyWithOverlap
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Kopieren mit Überlappung
SUMMARYINFO_ConstantBufferPartialUpdate
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Partielle Aktualisierung des konstanten Puffers
SUMMARYINFO_ConstantBufferOffsetting
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Constant Buffer Offsetting
SUMMARYINFO_MapNoOverwriteOnDynamicConstantBuffer
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster : Zuordnung ohne Überschreiben bei dynamischem Konstantenpuffer
SUMMARYINFO_MapNoOverwriteOnDynamicBufferSRV
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Map No Overwrite On Dynamic Buffer SRV
SUMMARYINFO_MultisampleRTVWithForcedSampleCountOne
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – RtV mit mehrfacher Stichprobenanzahl 1
SUMMARYINFO_SAD4ShaderInstructions
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – SAD4-Shaderanweisungen
SUMMARYINFO_ExtendedDoublesShaderInstructions
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Anweisungen zum erweiterten Doubles-Shader
SUMMARYINFO_ExtendedResourceSharing
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster : Erweiterte Ressourcenfreigabe
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_ARCHITECTURE_INFO
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster D3D11_FEATURE_ARCHITECTURE_INFO
SUMMARYINFO_TileBasedDeferredRenderer
Text im vsglog Eigenschaftenfenster – Kachelbasierter verzögerter Renderer
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS
SUMMARYINFO_FullNonPow2TextureSupport
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Vollständige Unterstützung für nicht pow2-Texturen
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
SUMMARYINFO_PixelShaderMinPrecision
Text im vsglog Eigenschaftenfenster – Pixelshader Min Precision
SUMMARYINFO_AllOtherShaderStagesMinPrecision
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Alle anderen Shaderstufen Min. Genauigkeit
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D9_SHADOW_SUPPORT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D9_SHADOW_SUPPORT
SUMMARYINFO_SupportsDepthAsTextureWithLessEqualComparisonFilter
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird: Unterstützt "Tiefe als Textur" mit "Kleiner gleich"-Vergleichsfilter
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1
SUMMARYINFO_TiledResourcesTier
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird: Kacheln der Ressourcenebene
SUMMARYINFO_MinMaxFiltering
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Min. Max. Filterung
SUMMARYINFO_ClearViewAlsoSupportsDepthOnlyFormats
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Clear View angezeigt wird, unterstützt auch Tiefenformate.
SUMMARYINFO_MapOnDefaultBuffers
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster – Map On Default Buffers (Zuordnung in Standardpuffern) angezeigt wird
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT
SUMMARYINFO_SimpleInstancingSupported0
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird– Einfaches Erstellen unterstützt 0
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_MARKER_SUPPORT
SUMMARYINFO_Profile
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Profil
SUMMARYINFO_D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – D3D11_FEATURE_D3D9_OPTIONS1
SUMMARYINFO_FullNonPow2TextureSupported
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird– Unterstützte vollständige Nicht-Pow2-Textur
SUMMARYINFO_DepthAsTextureWithLessEqualComparisonFilterSupported
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Tiefe als Textur mit unterstütztem Vergleichsfilter mit weniger gleichheitsbasiertem Vergleichsfilter
SUMMARYINFO_SimpleInstancingSupported1
Text, der im vsglog-Eigenschaftenfenster angezeigt wird – Einfaches Erstellen unterstützt 1
SUMMARYINFO_TextureCubeFaceRenderTargetWithNonCubeDepthStencilSupported
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – Renderziel für Texturwürfel mit Unterstützter Schablone für die Nicht-Cube-Tiefe
SUMMARYINFO_DXGIFormat
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – DXGIFormat
SUMMARYINFO_DXGIFormat1
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster DXGIFormat1
SUMMARYINFO_MODULENAME
Text im vsglog-Eigenschaftenfenster – MODULENAME
IDD_CONFIGURATION
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" in VsGraphicsRemoteEngine
IDC_STATIC_HEADER_ICON
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Symbol "Statischer Header"
IDC_STATIC_HEADER
Text im Dialogfeldsteuerelement Firewall konfigurieren – Statischer Header
IDC_STATIC_FW_CONFIGURATION
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Statische Firewallkonfiguration
IDC_STATIC_FW_ICON
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Symbol "Statische Firewall"
IDC_STATIC_FW_HEADER
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren – Statischer Firewallheader"
IDC_STATIC_GROUPBOX_FW
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Statische Groupbox-Firewall
IDC_CHECK_FW_DOMAIN_NETWORKS
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Überprüfen von Firewalldomänennetzwerken
IDC_CHECK_FW_PRIVATE_NETWORKS
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Überprüfen privater Firewallnetzwerke
IDC_CHECK_FW_PUBLIC_NETWORKS
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Öffentliche Firewallnetzwerke überprüfen
IDC_BUTTON_CONFIGURE
Text im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" – Schaltfläche "Konfigurieren"
ID_CONFIGURATION_CANCEL
Text, der im Dialogfeldsteuerelement "Firewall konfigurieren" angezeigt wird: "Konfiguration abbrechen"
IDS_TEXT_FW_NOT_CONFIGURED
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Textfirewall nicht konfiguriert
IDS_TEXT_FW_CONFIGURED
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Textfirewall konfiguriert
IDS_FIREWALL_RULE_NAME
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Name der Firewallregel
IDS_FIREWALL_RULE_DESCRIPTION
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Beschreibung der Firewallregel
IDS_STATIC_HEADER
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren – Statischer Header"
IDS_CONFIGURATION_TITLE
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Konfigurationstitel
IDS_STATIC_FW_HEADER
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren – Static Firewall Header"
IDS_STATIC_GROUPBOX_FW
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Statische Groupbox-Firewall
IDS_CHECK_FW_DOMAIN_NETWORKS
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Überprüfen von Firewalldomänennetzwerken
IDS_CHECK_FW_PRIVATE_NETWORKS
Text im Dialogfeld Firewall konfigurieren – Überprüfen privater Firewallnetzwerke
IDS_CHECK_FW_PUBLIC_NETWORKS
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Öffentliche Firewallnetzwerke überprüfen
IDS_BUTTON_CONFIGURE
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Buttom Confiture
IDS_CONFIGURATION_CANCEL
Text im Dialogfeld "Firewall konfigurieren" – Konfiguration abbrechen
IDS_CAPTURETOOLTIP_MESSAGE_CORESYSTEM
Ressourcen-ID für die Zeichenfolge "Verwenden Sie die Aufzeichnungsschaltfläche in Visual Studio, um Frames zu erfassen".
IDS_ET_NONE
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_SESSIONSTART
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_SESSIONEND
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_PROCESSSTART
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_PROCESSEND
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_FRAMEBEGIN
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_FRAMEEND
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_USEREVENTBEGIN
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_USEREVENTEND
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_USERMARKER
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_CALL
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_OBJECTPOPULATION
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_OBJECTCREATION
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_CALLSYNC
Wird nicht verwendet.
IDS_ET_UNKNOWN
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_NONE
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_PROGRAMSTART
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_FRAME
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_TIME
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_USERMARKER
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_BEGINUSEREVENT
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_ENDUSEREVENT
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_CAPTUREFRAME
Wird nicht verwendet.
IDS_TRIGGER_APICAPTURE
Wird nicht verwendet.
IDS_ERROR_CALLDATA
Wird nicht verwendet.
IDS_ERROR_CREATINGLOG
Wird nicht verwendet.
IDS_UNKNOWNCALL
Wird nicht verwendet.
IDS_WARN_FEATURE_LEVEL_CHANGED
Wird nicht verwendet.
ID_STATUS_FREQUENCY
ID_DISABLE_HUD
ID_DISABLE_COMPAT
ID_COLLECT_CALLSTACKS
ID_ENABLE_SDKERROR_STOP
Anforderungen
Header | Vspixengine.h |