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Listet die von DirectXMath bereitgestellten Konvertierungsfunktionen auf.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
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XMConvertFloatToHalf |
Konvertiert einen Gleitkommawert mit einzeler Genauigkeit in einen Gleitkommawert mit halber Genauigkeit. |
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XMConvertFloatToHalfStream |
Konvertiert einen Stream mit Gleitkommawerten mit einzeler Genauigkeit in einen Stream mit Gleitkommawerten mit halber Genauigkeit. |
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XMConvertHalfToFloat |
Konvertiert einen Gleitkommawert mit halber Genauigkeit in einen Gleitkommawert mit einzeler Genauigkeit. |
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XMConvertHalfToFloatStream |
Konvertiert einen Stream mit Gleitkommawerten mit halber Genauigkeit in einen Stream von Gleitkommawerten mit einzeler Genauigkeit. |
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XMConvertToDegrees |
Wandelt einen Winkel in Bogenmaßen in einen in Grad gemessenen Winkel um. |
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XMConvertToRadians |
Wandelt einen Winkel in Grad in einen in Bogenmaßen gemessenen Winkel um. |
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XMConvertVectorFloatToInt |
Konvertiert einen XMVECTOR mit float-Komponenten in einen XMVECTOR mit int32_t Komponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an. |
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XMConvertVectorFloatToUInt |
Konvertiert einen XMVECTOR mit Floatkomponenten in einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an. |
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XMConvertVectorIntToFloat |
Konvertiert einen XMVECTOR mit int32_t Komponenten in einen XMVECTOR mit Floatkomponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an. |
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XMConvertVectorUIntToFloat |
Konvertiert einen XMVECTOR mit uint32_t Komponenten in einen XMVECTOR mit Floatkomponenten und wendet eine gleichmäßige Verzerrung an. |
Zugehörige Themen