Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt an, ob die Aufnahme-Engine die DirectX-Videobeschleunigung (DXVA) für die Videodecodierung verwendet.
Datentyp
BOOL gespeichert als UINT32
Bemerkungen
Dieses Attribut gilt, wenn die folgenden Bedingungen zutreffen:
- Die Aufnahme-Engine decodiert einen komprimierten Videodatenstrom vom Aufnahmegerät (z. B. wenn das Aufnahmegerät H.264-Video ausgibt).
- Der Videodecoder unterstützt die hardwarebeschleunigte Decodierung mit DXVA.
- Die Anwendung verwendet das attribut MF_CAPTURE_ENGINE_D3D_MANAGER, um die DXGI-Geräte-Manager für die Erfassungs-Engine festzulegen.
Andernfalls wird dieses Attribut ignoriert.
Mit diesem Attribut kann die Anwendung DXVA deaktivieren und gleichzeitig direct3D-Oberflächen decodieren.
Der Standardwert dieses Attributs ist FALSE, d. h. die DXVA-Decodierung ist aktiviert, wenn sie verfügbar ist.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Header |
|
Siehe auch