Freigeben über


Verwenden des Unity-Paket-Managers – MRTK2

Ab Version 2.5.0 kann das Microsoft Mixed Reality Toolkit mit dem Mixed Reality Feature Tool in den Unity-Paket-Manager (UPM) integriert werden, wenn Unity 2019.4 und höher verwendet wird.

Verwenden des Mixed Reality-Featuretools

Wie unter Willkommen beim Mixed Reality Featuretool beschrieben, können Sie das Tool über diesen Link herunterladen.

Wichtig

Wenn das Manifest des Projekts einen Microsoft Mixed Reality Eintrag im scopedRegistries Abschnitt enthält, wird empfohlen, ihn zu entfernen.

Um eine konfigurierte bereichsbezogene Registrierung zu entfernen, wechseln Sie zu EditPackage Manager>Project Settings>.

Entfernen der bereichsbezogenen Registrierung

MRTK-Pakete werden beim Ermitteln von Features unter der Mixed Reality Toolkit Überschrift angezeigt.

Features entdecken

Bei der Auswahl von Features ist es nicht erforderlich, sich um erforderliche Abhängigkeiten zu kümmern. Das Tool lädt diese automatisch herunter und integriert sie in das Projekt.

Erforderliche Abhängigkeiten

Verwalten von Mixed Reality Features mit dem Unity-Paket-Manager

Nachdem dem Paketmanifest ein Mixed Reality Toolkit-Paket hinzugefügt wurde, kann es über die Unity-Paket-Manager-Benutzeroberfläche verwaltet werden.

MRTK Foundation UPM-Paket

Hinweis

Wenn ein Mixed Reality-Toolkit-Paket mithilfe des Unity-Paket-Managers entfernt wird, muss es mithilfe der zuvor beschriebenen Schritte erneut hinzugefügt werden.

Beispiele für Mixed Reality Toolkit

Im Gegensatz zur Verwendung von Ressourcenpaketdateien com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples (.unitypackage) werden die Beispielszenen und com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice -objekte nicht automatisch importiert.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eines oder mehrere der Beispiele zu verwenden:

  1. Navigieren Sie im Unity-Editor zu Window>Package Manager
  2. Wählen Sie in der Liste der Pakete Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Suchen Sie die gewünschten Stichproben in der Samples Liste.
  4. Klicken Import into Project

Importieren von Beispielen

Wenn ein Beispielpaket aktualisiert wird, bietet Unity die Option zum Aktualisieren importierter Beispiele.

Hinweis

Durch das Aktualisieren eines importierten Beispiels werden alle Änderungen überschrieben, die an diesem Beispiel und den zugehörigen Ressourcen vorgenommen wurden.

Siehe auch