Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ab Version 2.5.0 kann das Microsoft Mixed Reality Toolkit mit dem Mixed Reality Feature Tool in den Unity-Paket-Manager (UPM) integriert werden, wenn Unity 2019.4 und höher verwendet wird.
Verwenden des Mixed Reality-Featuretools
Wie unter Willkommen beim Mixed Reality Featuretool beschrieben, können Sie das Tool über diesen Link herunterladen.
Wichtig
Wenn das Manifest des Projekts einen Microsoft Mixed Reality Eintrag im scopedRegistries Abschnitt enthält, wird empfohlen, ihn zu entfernen.
Um eine konfigurierte bereichsbezogene Registrierung zu entfernen, wechseln Sie zu EditPackage Manager>Project Settings>.
MRTK-Pakete werden beim Ermitteln von Features unter der Mixed Reality Toolkit Überschrift angezeigt.
Bei der Auswahl von Features ist es nicht erforderlich, sich um erforderliche Abhängigkeiten zu kümmern. Das Tool lädt diese automatisch herunter und integriert sie in das Projekt.
Verwalten von Mixed Reality Features mit dem Unity-Paket-Manager
Nachdem dem Paketmanifest ein Mixed Reality Toolkit-Paket hinzugefügt wurde, kann es über die Unity-Paket-Manager-Benutzeroberfläche verwaltet werden.
Hinweis
Wenn ein Mixed Reality-Toolkit-Paket mithilfe des Unity-Paket-Managers entfernt wird, muss es mithilfe der zuvor beschriebenen Schritte erneut hinzugefügt werden.
Beispiele für Mixed Reality Toolkit
Im Gegensatz zur Verwendung von Ressourcenpaketdateien com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples (.unitypackage) werden die Beispielszenen und com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice -objekte nicht automatisch importiert.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eines oder mehrere der Beispiele zu verwenden:
- Navigieren Sie im Unity-Editor zu
Window>Package Manager - Wählen Sie in der Liste der Pakete
Mixed Reality Toolkit Examples - Suchen Sie die gewünschten Stichproben in der
SamplesListe. - Klicken
Import into Project
Wenn ein Beispielpaket aktualisiert wird, bietet Unity die Option zum Aktualisieren importierter Beispiele.
Hinweis
Durch das Aktualisieren eines importierten Beispiels werden alle Änderungen überschrieben, die an diesem Beispiel und den zugehörigen Ressourcen vorgenommen wurden.