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Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Entwickeln von UWP-Spielen. Beachten Sie, dass einige dieser Artikel im Kontext der Erstellung eines UWP-Spiels mit DirectX geschrieben werden.
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Beschreibt die Verwendung von XAudio2 und Microsoft Media Foundation zum Hinzufügen von Musik- und Soundeffekten zu einem DirectX-Spiel. |
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Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Arten von Eingabegeräten für UWP-Spiele und wie Sie sie implementieren. |
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Erfahren Sie mehr über die fehlenden .NET-APIs beim Erstellen von UWP-Spielen in Unity und Problemumgehungen für häufige Probleme. |
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Erläutert, wie Netzwerkfeatures in ein DirectX-Spiel entwickelt und integriert werden. |