Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Matte Oberflächen weisen diffuse Lichtspiegelung auf. Die Helligkeit des diffusen Lichts hängt vom Abstand von der Lichtquelle und dem Winkel zwischen der Oberfläche normal und dem Vektor der Lichtquellenrichtung ab. Texturlichtzuordnungen können komplexe diffuse Beleuchtung simulieren.
Die durch Beleuchtungsberechnungen simulierten diffusen Beleuchtungseffekte erzeugen nur allgemeine Effekte. Ihre Anwendung kann komplexere diffuse Beleuchtung mit Texturlichtzuordnungen simulieren.
Verwandte Themen