Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Renderziele ermöglichen, dass eine Szene in einem temporären Zwischenpuffer gerendert wird, anstatt auf dem Hintergrundpuffer auf dem Bildschirm gerendert zu werden. Dieses Feature ermöglicht die Verwendung der komplexen Szene, die möglicherweise gerendert wird, z. B. als Spiegelungstextur oder als anderer Zweck innerhalb der Grafikpipeline, oder sie können der Szene vor dem Rendern zusätzliche Pixelshadereffekte hinzufügen.
Verwandte Themen