Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
[Diese Funktion kann sich mit jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen die DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs. diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
Erstellt eine kernelseitige Darstellung des Microsoft DirectDraw-Objekts.
Syntax
HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
_In_ HDC hdc
);
Parameter
-
hdc [in]
-
Alle DC-Anzeigegeräte, für die das DirectDraw-Objekt erstellt werden soll.
Rückgabewert
Bei erfolgreicher Ausführung gibt diese Funktion ein Handle für die Kernelmodusobjektdarstellung zurück. Andernfalls wird NULL zurückgegeben.
Bemerkungen
Anwendungen wird empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgeräteobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Prozess der Geräteerstellung vereinfacht und betriebssystemunabhängig.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
|
Siehe auch