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Erstellt eine Graustufenversion des Bilds, das so aussieht, als ob es in Papier gesttempelt wurde.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1Emboss.
Beispielbild
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effekteigenschaften
Die Eigenschaften für den Emboss-Effekt werden durch die D2D1_EMBOSS_PROP-Aufzählung definiert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Mindestens unterstützter Client | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Mindestens unterstützter Server | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Kopfball | d2d1effects_2.h |
| Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |