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Erstellt einen ID2D1StrokeStyle , der die Startkappe, das Bindestrichmuster und andere Merkmale eines Strichs beschreibt.
Überladeliste
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES&, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) | Erstellt einen ID2D1StrokeStyle , der die Startkappe, das Bindestrichmuster und andere Merkmale eines Strichs beschreibt. |
| CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES*, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) | Erstellt einen ID2D1StrokeStyle , der die Startkappe, das Bindestrichmuster und andere Merkmale eines Strichs beschreibt. |
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Strich erstellt, der ein benutzerdefiniertes Bindestrichmuster verwendet.
// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};
// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
D2D1::StrokeStyleProperties(
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_LINE_JOIN_MITER,
10.0f,
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
0.0f),
dashes,
ARRAYSIZE(dashes),
&m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
}
Im nächsten Beispiel wird beim Zeichnen einer Linie der Strichstil verwendet.
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(0, 310),
D2D1::Point2F(200, 310),
m_pCornflowerBlueBrush,
10.0f,
m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Bibliothek |
|
| DLL |
|