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Der Posterisierungseffekt reduziert die Anzahl eindeutiger Farben in einem Bild.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1Posterize.
Beispielbild
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effekteigenschaften
Die Eigenschaften für den posterize-Effekt werden durch die D2D1_POSTERIZE_PROP-Aufzählung definiert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Mindestens unterstützter Client | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Mindestens unterstützter Server | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Kopfball | d2d1effects_2.h |
| Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |