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Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1TemperatureTint.
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> temperatureTintEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1TemperatureTint, &temperatureTintEffect);
temperatureTintEffect->SetInput(0, bitmap);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TEMPERATURE, 0.5f);
temperatureTintEffect->SetValue(D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP_TINT, 0.5f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(temperatureTintEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effekteigenschaften
Die Eigenschaften für den Temperatur- und Farbtoneffekt werden durch die D2D1_TEMPERATUREANDTINT_PROP Enumeration definiert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Mindestens unterstützter Client | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Mindestens unterstützter Server | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
| Kopfball | d2d1effects_2.h |
| Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |