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Die glListBase-Funktion legt die Anzeigelistenbasis für glCallLists fest.
Syntax
void WINAPI glListBase(
GLuint base
);
Parameter
-
base
-
Ein ganzzahliger Offset, der glCallLists-Offsets hinzugefügt wird, um Anzeigelistennamen zu generieren. Der Anfangswert ist 0.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Der folgende Fehlercode kann von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
| Name | Bedeutung |
|---|---|
|
Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEnd aufgerufen. |
Bemerkungen
Die glListBase-Funktion gibt ein Array von Offsets an. Anzeigelistennamen werden generiert, indem jedem Offset Basis hinzugefügt wird. Namen, die auf gültige Anzeigelisten verweisen, werden ausgeführt. andere werden ignoriert.
Die folgende Funktion ruft Informationen im Zusammenhang mit glListBase ab:
glGet mit Argument GL_LIST_BASE
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
|
| Bibliothek |
|
| DLL |
|