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Windows GDI

Übersicht über die Windows GDI-Technologie.

Zum Entwickeln von Windows GDI benötigen Sie die folgenden Header:

Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:

Funktionen

 
AbortPath

Die Funktion "AbortPath" schließt und verwirft alle Pfade im angegebenen Gerätekontext.
AddFontMemResourceEx

Die AddFontMemResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus einem Speicherbild zum System hinzu.
AddFontResourceA

Die AddFontResource-Funktion fügt der Systemschriftarttabelle die Schriftartressource aus der angegebenen Datei hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (ANSI)
AddFontResourceExA

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei zum System hinzu. Schriftarten, die mit der Funktion AddFontResourceEx hinzugefügt wurden, können als privat und nicht aufgezählt werden. (ANSI)
AddFontResourceExW

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei zum System hinzu. Schriftarten, die mit der Funktion AddFontResourceEx hinzugefügt wurden, können als privat und nicht aufgezählt werden. (Unicode)
AddFontResourceW

Die AddFontResource-Funktion fügt der Systemschriftarttabelle die Schriftartressource aus der angegebenen Datei hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (Unicode)
AlphaBlend

Die AlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps mit transparenten oder halbtransparenten Pixeln an.
AngleArc

Die AngleArc-Funktion zeichnet ein Liniensegment und einen Bogen.
AnimatePalette

Die AnimatePalette-Funktion ersetzt Einträge in der angegebenen logischen Palette.
Bogen

Die Arc-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
ArcTo

Die ArcTo-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
BeginPaint

Die BeginPaint-Funktion bereitet das angegebene Fenster für das Malen vor und füllt eine PAINTSTRUCT-Struktur mit Informationen über das Gemälde.
BeginPath

Die BeginPath-Funktion öffnet eine Pfadklammer im angegebenen Gerätekontext.
BitBlt

Die BitBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
CancelDC

Die CancelDC-Funktion bricht alle ausstehenden Vorgänge im angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
CFP_ALLOCPROC

Vom Client bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage verwendet wird, um Arbeitsspeicher zuzuweisen.
CFP_FREEPROC

Client-bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage verwendet wird, um Arbeitsspeicher freizugeben.
CFP_REALLOCPROC

Vom Client bereitgestellte Rückruffunktion, die von CreateFontPackage und MergeFontPackage verwendet wird, um Speicher neu zuzuordnen, wenn sich die Größe eines zugeordneten Puffers ändern muss.
ChangeDisplaySettingsA

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExA

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (ANSI)
ChangeDisplaySettingsExW

Die ChangeDisplaySettingsEx-Funktion ändert die Einstellungen des angegebenen Anzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
ChangeDisplaySettingsW

Die ChangeDisplaySettings-Funktion ändert die Einstellungen des Standardanzeigegeräts in den angegebenen Grafikmodus. (Unicode)
Akkord

Die Chorfunktion zeichnet einen Akkord (eine Region, die durch den Schnittpunkt einer Ellipse und eines Liniensegments begrenzt ist, der als Sekans bezeichnet wird). Der Akkord wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
ClientToScreen

Die ClientToScreen-Funktion konvertiert die Clientbereichskoordinaten eines angegebenen Punkts in Bildschirmkoordinaten.
CloseEnhMetaFile

Die CloseEnhMetaFile-Funktion schließt einen Erweitert-Metafile-Gerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Metadatei im erweiterten Format identifiziert.
CloseFigure

Die CloseFigure-Funktion schließt eine geöffnete Abbildung in einem Pfad.
CloseMetaFile

Die CloseMetaFile-Funktion schließt einen Metadateigerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Windows-Format-Metadatei identifiziert.
CombineRgn

Die CombineRgn-Funktion kombiniert zwei Regionen und speichert das Ergebnis in einer dritten Region. Die beiden Regionen werden nach dem angegebenen Modus kombiniert.
CombineTransform

Die CombineTransform-Funktion verkettet zwei Weltraumtransformationen mit Seitenraumtransformationen.
CopyEnhMetaFileA

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (ANSI)
CopyEnhMetaFileW

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (Unicode)
CopyMetaFileA

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei in die angegebene Datei. (ANSI)
CopyMetaFileW

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei in die angegebene Datei. (Unicode)
CopyRect

Die CopyRect-Funktion kopiert die Koordinaten eines Rechtecks in ein anderes.
CreateBitmap

Die CreateBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und dem Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBitmapIndirect

Die CreateBitmapIndirect-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBrushIndirect

Mit der CreateBrushIndirect-Funktion wird ein logischer Pinsel erstellt, der die angegebene Formatvorlage, Farbe und das angegebene Muster aufweist.
CreateCompatibleBitmap

Die CreateCompatibleBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap, die mit dem Gerät kompatibel ist, das dem angegebenen Gerätekontext zugeordnet ist.
CreateCompatibleDC

Die CreateCompatibleDC-Funktion erstellt einen Speichergerätekontext (DC), der mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateDCA

Die CreateDC-Funktion erstellt einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät unter Verwendung des angegebenen Namens. (ANSI)
CreateDCW

Die CreateDC-Funktion erstellt einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät unter Verwendung des angegebenen Namens. (Unicode)
CreateDIBitmap

Die CreateDIBitmap-Funktion erstellt eine kompatible Bitmap (DDB) aus einem DIB und legt optional die Bitmapbits fest.
CreateDIBPatternBrush

Die CreateDIBPatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der das durch die angegebene geräteunabhängige Bitmap (DIB) angegebene Muster aufweist.
CreateDIBPatternBrushPt

Die CreateDIBPatternBrushPt-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der das durch die geräteunabhängige Bitmap (DIB) angegebene Muster aufweist.
CreateDIBSection

Die CreateDIBSection-Funktion erstellt eine DIB, in die Anwendungen direkt schreiben können.
CreateDiscardableBitmap

Die CreateDiscardableBitmap-Funktion erstellt eine verworfene Bitmap, die mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateEllipticRgn

Die CreateEllipticRgn-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEllipticRgnIndirect

Die CreateEllipticRgnIndirect-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEnhMetaFileA

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann zum Speichern eines geräteunabhängigen Bilds verwendet werden. (ANSI)
CreateEnhMetaFileW

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann zum Speichern eines geräteunabhängigen Bilds verwendet werden. (Unicode)
CreateFontA

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die logische Schriftart kann anschließend als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectA

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExA

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExW

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontIndirectW

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontPackage

Die CreateFontPackage-Funktion erstellt eine Teilmengeversion einer angegebenen TrueType-Schriftart, in der Regel, um sie an einen Drucker zu übergeben.
CreateFontW

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die logische Schriftart kann anschließend als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (Unicode)
CreateHalftonePalette

Die CreateHalftonePalette-Funktion erstellt eine Halbtonpalette für den angegebenen Gerätekontext (DC).
CreateHatchBrush

Die CreateHatchBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Schlupfmuster und der angegebenen Farbe.
CreateICA

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (ANSI)
CreateICW

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (Unicode)
CreateMetaFileA

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Windows-Format-Metadatei. (ANSI)
CreateMetaFileW

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Windows-Format-Metadatei. (Unicode)
CreatePalette

Die CreatePalette-Funktion erstellt eine logische Palette.
CreatePatternBrush

Die CreatePatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Bitmapmuster. Die Bitmap kann eine DIB-Abschnittsbitmap sein, die von der CreateDIBSection-Funktion erstellt wird, oder es kann sich um eine geräteabhängige Bitmap handeln.
CreatePen

Die CreatePen-Funktion erstellt einen logischen Stift mit der angegebenen Formatvorlage, Breite und Farbe. Der Stift kann anschließend in einen Gerätekontext ausgewählt und zum Zeichnen von Linien und Kurven verwendet werden.
CreatePenIndirect

Die CreatePenIndirect-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen Stift, der die in einer Struktur angegebene Formatvorlage, Breite und Farbe aufweist.
CreatePolygonRgn

Die CreatePolygonRgn-Funktion erstellt einen polygonalen Bereich.
CreatePolyPolyGonRgn

Die CreatePolyPolygonRgn-Funktion erstellt eine Region, die aus einer Reihe von Polygonen besteht. Die Polygone können sich überlappen.
CreateRectRgn

Die CreateRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRectRgnIndirect

Die CreateRectRgnIndirect-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRoundRectRgn

Die CreateRoundRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich mit abgerundeten Ecken.
CreateScalableFontResourceA

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (ANSI)
CreateScalableFontResourceW

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (Unicode)
CreateSolidBrush

Die CreateSolidBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit der angegebenen Volltonfarbe.
DeleteDC

Die DeleteDC-Funktion löscht den angegebenen Gerätekontext (DC).
DeleteEnhMetaFile

Die DeleteEnhMetaFile-Funktion löscht eine Metadatei im erweiterten Format oder ein Enhanced-Format-Metadateihandle.
DeleteFont

Das DeleteFont-Makro löscht ein Schriftartobjekt, wobei alle Systemressourcen freigegeben werden, die dem Schriftartobjekt zugeordnet sind.
DeleteMetaFile

Die DeleteMetaFile-Funktion löscht ein Metadatei- oder Windows-Format-Metadateihandle.
DeleteObject

Die DeleteObject-Funktion löscht einen logischen Stift, Pinsel, Schriftart, Bitmap, Region oder Palette, wobei alle Systemressourcen freigegeben werden, die dem Objekt zugeordnet sind. Nachdem das Objekt gelöscht wurde, ist der angegebene Handle nicht mehr gültig.
DIBINDEX

Das DIBINDEX-Makro verwendet einen Index zu einem Eintrag in einer DIB-Farbtabelle und gibt einen COLORREF-Wert zurück, der die farbe angibt, die dem angegebenen Index zugeordnet ist.
DPtoLP

Die DPtoLP-Funktion konvertiert Gerätekoordinaten in logische Koordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Der bereiche für das Fenster und den Viewport und die Welttransformation ab.
DrawAnimatedRects

Animiert die Beschriftung eines Fensters, um das Öffnen eines Symbols oder die Minimierung oder Maximierung eines Fensters anzugeben.
DrawCaption

Die DrawCaption-Funktion zeichnet eine Fensterbeschriftung.
DrawEdge

Die DrawEdge-Funktion zeichnet einen oder mehrere Ränder des Rechtecks.
DrawEscape

Die DrawEscape-Funktion bietet Zeichenfunktionen der angegebenen Videoanzeige, die nicht direkt über die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) verfügbar sind.
DrawFocusRect

Die DrawFocusRect-Funktion zeichnet ein Rechteck in der Formatvorlage, das verwendet wird, um anzugeben, dass das Rechteck den Fokus hat.
DrawFrameControl

Die DrawFrameControl-Funktion zeichnet ein Rahmensteuerelement des angegebenen Typs und der angegebenen Formatvorlage.
DrawStateA

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (ANSI)
DRAWSTATEPROC

Die DrawStateProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die ein komplexes Bild für die DrawState-Funktion rendert.
DrawStateW

Die DrawState-Funktion zeigt ein Bild an und wendet einen visuellen Effekt an, um einen Zustand anzugeben, z. B. einen deaktivierten oder Standardzustand. (Unicode)
DrawText

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawText-Funktion)
DrawTextA

Die DrawText-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. Er formatiert den Text gemäß der angegebenen Methode (Erweitern von Tabstopps, Blocksatzzeichen, Zeilentrennung usw.). (DrawTextA)
DrawTextExA

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (ANSI)
DrawTextExW

Die DrawTextEx-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (Unicode)
DrawTextW

Die DrawTextW (Unicode)-Funktion zeichnet formatierten Text im angegebenen Rechteck. (DrawTextW-Funktion)
Ellipse

Die Ellipse-Funktion zeichnet eine Ellipse. Die Mitte der Ellipse ist die Mitte des angegebenen Umgebenden Rechtecks. Die Auslassungspunkte werden mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
EndPaint

Die EndPaint-Funktion markiert das Ende der Malerei im angegebenen Fenster. Diese Funktion ist für jeden Aufruf der BeginPaint-Funktion erforderlich, aber erst nach Abschluss des Malens.
EndPath

Die EndPath-Funktion schließt eine Pfadklammer und wählt den von der Klammer definierten Pfad in den angegebenen Gerätekontext aus.
ENHMFENUMPROC

Die EnhMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumEnhMetaFile-Funktion verwendet wird.
EnumDisplayDevicesA

Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (ANSI)
EnumDisplayDevicesW

Mit der EnumDisplayDevices-Funktion können Sie Informationen zu den Anzeigegeräten in der aktuellen Sitzung abrufen. (Unicode)
EnumDisplayMonitors

Die EnumDisplayMonitors-Funktion listet Anzeigemonitore auf (einschließlich unsichtbarer Pseudomonitore, die den Spiegelungstreibern zugeordnet sind), die einen Bereich überschneiden, der durch den Schnittpunkt eines angegebenen Clippingrechtecks und den sichtbaren Bereich eines Gerätekontexts gebildet wird. EnumDisplayMonitors ruft eine anwendungsdefinierte MonitorEnumProc-Rückruffunktion einmal für jeden Monitor auf, der aufgezählt wird. Beachten Sie, dass GetSystemMetrics (SM_CMONITORS) nur die Anzeigemonitore zählt.
EnumDisplaySettingsA

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExA

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (ANSI)
EnumDisplaySettingsExW

Die EnumDisplaySettingsEx-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi für ein Anzeigegerät abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumDisplaySettingsW

Die EnumDisplaySettings-Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus. (Unicode)
EnumEnhMetaFile

Die EnumEnhMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Metadatei im erweiterten Format auf, indem jeder Datensatz abgerufen und an die angegebene Rückruffunktion übergeben wird.
EnumFontFamiliesA

Die Funktion "EnumFontFamilies" listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontFamiliesExA

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftarteigenschaften entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten auf, die auf Schriftartenname, Zeichensatz oder beides basieren. (ANSI)
EnumFontFamiliesExW

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftarteigenschaften entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten auf, die auf Schriftartenname, Zeichensatz oder beides basieren. (Unicode)
EnumFontFamiliesW

Die Funktion "EnumFontFamilies" listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumFontsA

Die Funktion "EnumFonts" listet die schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontsW

Die Funktion "EnumFonts" listet die schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumMetaFile

Die EnumMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Windows-Format-Metadatei auf, indem jeder Datensatz abgerufen und an die angegebene Rückruffunktion übergeben wird.
EnumObjects

Die EnumObjects-Funktion listet die Stifte oder Pinsel auf, die für den angegebenen Gerätekontext (DC) verfügbar sind.
EqualRect

Die EqualRect-Funktion bestimmt, ob die beiden angegebenen Rechtecke gleich sind, indem die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecken verglichen werden.
EqualRgn

Die EqualRgn-Funktion überprüft die beiden angegebenen Bereiche, um festzustellen, ob sie identisch sind. Die Funktion berücksichtigt zwei Bereiche identisch, wenn sie in Größe und Form gleich sind.
ExcludeClipRect

Die ExcludeClipRect-Funktion erstellt einen neuen Beschneidungsbereich, der aus dem vorhandenen Clippingbereich und dem angegebenen Rechteck besteht.
ExcludeUpdateRgn

Die ExcludeUpdateRgn-Funktion verhindert, dass innerhalb ungültiger Bereiche eines Fensters gezeichnet wird, indem ein aktualisierter Bereich im Fenster von einem Beschneidungsbereich ausgeschlossen wird.
ExtCreatePen

Die ExtCreatePen-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen oder geometrischen Stift mit den angegebenen Stil-, Breiten- und Pinselattributen.
ExtCreateRegion

Die ExtCreateRegion-Funktion erstellt einen Bereich aus den angegebenen Regions- und Transformationsdaten.
ExtFloodFill

Die ExtFloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus.
ExtSelectClipRgn

Die ExtSelectClipRgn-Funktion kombiniert den angegebenen Bereich mit dem aktuellen Clippingbereich mithilfe des angegebenen Modus.
ExtTextOutA

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mithilfe der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. Sie können optional Abmessungen bereitstellen, die für Das Ausschneiden, Deckdurchsichten oder beides verwendet werden sollen. (ANSI)
ExtTextOutW

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mithilfe der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. Sie können optional Abmessungen bereitstellen, die für Das Ausschneiden, Deckdurchsichten oder beides verwendet werden sollen. (Unicode)
FillPath

Die FillPath-Funktion schließt alle geöffneten Abbildungen im aktuellen Pfad und füllt das Innere des Pfads mithilfe des aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus.
FillRect

Die FillRect-Funktion füllt ein Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Diese Funktion enthält die linken und oberen Rahmen, schließt jedoch die rechten und unteren Rahmen des Rechtecks aus.
FillRgn

Die FillRgn-Funktion füllt einen Bereich mithilfe des angegebenen Pinsels aus.
FlattenPath

Mit der FlattenPath-Funktion werden alle Kurven im Pfad transformiert, der in den aktuellen Gerätekontext (DC) ausgewählt ist, wodurch jede Kurve in eine Folge von Linien umgewandelt wird.
FloodFill

Die FloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus. Es wird davon ausgegangen, dass der Bereich gemäß der Angabe durch den Farbparameter gebunden wird.
FrameRect

Die FrameRect-Funktion zeichnet einen Rahmen um das angegebene Rechteck mithilfe des angegebenen Pinsels. Die Breite und Höhe des Rahmens sind immer eine logische Einheit.
FrameRgn

Die FrameRgn-Funktion zeichnet einen Rahmen um den angegebenen Bereich mithilfe des angegebenen Pinsels.
GdiAlphaBlend

Die GdiAlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps mit transparenten oder halbtransparenten Pixeln an.
GdiComment

Die GdiComment-Funktion kopiert einen Kommentar aus einem Puffer in eine angegebene Metadatei im erweiterten Format.
GdiFlush

Die GdiFlush-Funktion löscht den aktuellen Batch des aufrufenden Threads.
GdiGetBatchLimit

Die GdiGetBatchLimit-Funktion gibt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen zurück, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads gesammelt werden können. Das System löscht den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiGradientFill

Die GdiGradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen.
GdiSetBatchLimit

Die GdiSetBatchLimit-Funktion legt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen fest, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads gesammelt werden können. Das System löscht den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiTransparentBlt

Die GdiTransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
GetArcDirection

Die GetArcDirection-Funktion ruft die aktuelle Bogenrichtung für den angegebenen Gerätekontext ab. Bogen- und Rechteckfunktionen verwenden die Bogenrichtung.
GetAspectRatioFilterEx

Die GetAspectRatioFilterEx-Funktion ruft die Einstellung für den aktuellen Seitenverhältnisfilter ab.
GetBitmapBits

Die GetBitmapBits-Funktion kopiert die Bitmapbits einer angegebenen geräteabhängigen Bitmap in einen Puffer.
GetBitmapDimensionEx

Die GetBitmapDimensionEx-Funktion ruft die Dimensionen einer kompatiblen Bitmap ab. Die abgerufenen Dimensionen müssen von der SetBitmapDimensionEx-Funktion festgelegt worden sein.
GetBkColor

Die GetBkColor-Funktion gibt die aktuelle Hintergrundfarbe für den angegebenen Gerätekontext zurück.
GetBkMode

Die GetBkMode-Funktion gibt den aktuellen Hintergrundmixmodus für einen angegebenen Gerätekontext zurück. Der Hintergrundmixmodus eines Gerätekontexts wirkt sich auf Text, geschlüpfte Pinsel und Stiftstile aus, die keine durchgezogenen Linien sind.
GetBoundsRect

Die GetBoundsRect-Funktion ruft das aktuelle angesammelte Begrenzungsrechteck für einen angegebenen Gerätekontext ab.
GetBrushOrgEx

Die GetBrushOrgEx-Funktion ruft den aktuellen Pinselursprung für den angegebenen Gerätekontext ab. Diese Funktion ersetzt die GetBrushOrg-Funktion.
GetBValue

Das GetBValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die blaue Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetCharABCWidthsA

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatA

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite der aufeinanderfolgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart in logischen Einheiten ab. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatW

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite der aufeinanderfolgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart in logischen Einheiten ab. (Unicode)
GetCharABCWidthsI

Die GetCharABCWidthsI-Funktion ruft die Breiten in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Glyphenindizes in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich.
GetCharABCWidthsW

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (Unicode)
GetCharacterPlacementA

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Sortierung innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (ANSI)
GetCharacterPlacementW

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Sortierung innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (Unicode)
GetCharWidth32A

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidth32W

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthA

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatA

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreite von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatW

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreite von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthI

Die GetCharWidthI-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Glyphenindizes in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab.
GetCharWidthW

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetClipBox

Die GetClipBox-Funktion ruft die Abmessungen des strengsten umgebenden Rechtecks ab, das um den aktuellen sichtbaren Bereich auf dem Gerät gezeichnet werden kann.
GetClipRgn

Die GetClipRgn-Funktion ruft ein Handle ab, mit dem der aktuelle anwendungsdefinierte Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext identifiziert wird.
GetColorAdjustment

Die GetColorAdjustment-Funktion ruft die Farbanpassungswerte für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetCurrentObject

Die GetCurrentObject-Funktion ruft ein Handle zu einem Objekt des angegebenen Typs ab, das im angegebenen Gerätekontext (DC) ausgewählt wurde.
GetCurrentPositionEx

Die GetCurrentPositionEx-Funktion ruft die aktuelle Position in logischen Koordinaten ab.
GetDC

Die GetDC-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCBrushColor

Die GetDCBrushColor-Funktion ruft die aktuelle Pinselfarbe für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDCEx

Die GetDCEx-Funktion ruft ein Handle zu einem Gerätekontext (DC) für den Clientbereich eines angegebenen Fensters oder für den gesamten Bildschirm ab.
GetDCOrgEx

Die GetDCOrgEx-Funktion ruft den endgültigen Übersetzungsursprung für einen angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDCPenColor

Die GetDCPenColor-Funktion ruft die aktuelle Stiftfarbe für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDeviceCaps

Die GetDeviceCaps-Funktion ruft gerätespezifische Informationen für das angegebene Gerät ab.
GetDIBColorTable

Die GetDIBColorTable-Funktion ruft RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) aus einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle der DIB-Abschnittsbitmap ab, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetDIBits

Die GetDIBits-Funktion ruft die Bits der angegebenen kompatiblen Bitmap ab und kopiert sie mithilfe des angegebenen Formats als DIB in einen Puffer.
GetEnhMetaFileA

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei im erweiterten Format identifiziert. (ANSI)
GetEnhMetaFileBits

Die GetEnhMetaFileBits-Funktion ruft den Inhalt der angegebenen Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert sie in einen Puffer.
GetEnhMetaFileDescriptionA

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetEnhMetaFileDescriptionW

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetEnhMetaFileHeader

Die GetEnhMetaFileHeader-Funktion ruft den Datensatz ab, der den Header für die angegebene Metadatei im erweiterten Format enthält.
GetEnhMetaFilePaletteEntries

Die GetEnhMetaFilePaletteEntries-Funktion ruft optionale Paletteneinträge aus der angegebenen erweiterten Metadatei ab.
GetEnhMetaFileW

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei im erweiterten Format identifiziert. (Unicode)
GetFontData

Die GetFontData-Funktion ruft Schriftmetrikdaten für eine TrueType-Schriftart ab.
GetFontLanguageInfo

Die GetFontLanguageInfo-Funktion gibt Informationen zur aktuell ausgewählten Schriftart für den angegebenen Anzeigekontext zurück. Anwendungen verwenden diese Informationen in der Regel und die GetCharacterPlacement-Funktion, um eine Zeichenfolge für die Anzeige vorzubereiten.
GetFontUnicodeRanges

Die GetFontUnicodeRanges-Funktion gibt Informationen dazu zurück, welche Unicode-Zeichen von einer Schriftart unterstützt werden. Die Informationen werden als GLYPHSET-Struktur zurückgegeben.
GetGlyphIndicesA

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (ANSI)
GetGlyphIndicesW

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (Unicode)
GetGlyphOutlineA

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetGlyphOutlineW

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetGraphicsMode

Die GetGraphicsMode-Funktion ruft den aktuellen Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetGValue

Das GetGValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die grüne Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetKerningPairsA

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (ANSI)
GetKerningPairsW

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (Unicode)
GetLayout

Die GetLayout-Funktion gibt das Layout eines Gerätekontexts (DC) zurück.
GetMapMode

Die GetMapMode-Funktion ruft den aktuellen Zuordnungsmodus ab.
GetMetaFileA

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (ANSI)
GetMetaFileBitsEx

Die GetMetaFileBitsEx-Funktion ruft den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei ab und kopiert sie in den angegebenen Puffer.
GetMetaFileW

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (Unicode)
GetMetaRgn

Die GetMetaRgn-Funktion ruft den aktuellen Metabereich für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMiterLimit

Die GetMiterLimit-Funktion ruft den Mitergrenzwert für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMonitorInfoA

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (ANSI)
GetMonitorInfoW

Die GetMonitorInfo-Funktion ruft Informationen zu einem Anzeigemonitor ab. (Unicode)
GetNearestColor

Die GetNearestColor-Funktion ruft einen Farbwert ab, der eine Farbe aus der Systempalette identifiziert, die angezeigt wird, wenn der angegebene Farbwert verwendet wird.
GetNearestPaletteIndex

Die GetNearestPaletteIndex-Funktion ruft den Index für den Eintrag in der angegebenen logischen Palette ab, der am ehesten einem angegebenen Farbwert entspricht.
GetObject-

Die GetObject-Funktion (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetObjectA

Die GetObject-Funktion ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab. (GetObjectA)
GetObjectType

Der GetObjectType ruft den Typ des angegebenen Objekts ab.
GetObjectW

Die GetObjectW (Unicode)-Funktion (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetOutlineTextMetricsA

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (ANSI)
GetOutlineTextMetricsW

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (Unicode)
GetPaletteEntries

Die GetPaletteEntries-Funktion ruft einen angegebenen Bereich von Paletteneinträgen aus der angegebenen logischen Palette ab.
GetPath

Die GetPath-Funktion ruft die Koordinaten ab, die die Endpunkte von Linien und die Kontrollpunkte von Kurven definieren, die im Pfad gefunden werden, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetPixel

Die GetPixel-Funktion ruft den Rot-, Grün-, Blau-(RGB)-Farbwert des Pixels an den angegebenen Koordinaten ab.
GetPolyFillMode

Die GetPolyFillMode-Funktion ruft den aktuellen Polygonfüllmodus ab.
GetRandomRgn

Die GetRandomRgn-Funktion kopiert den Systemausschnittbereich eines angegebenen Gerätekontexts in einen bestimmten Bereich.
GetRasterizerCaps

Die GetRasterizerCaps-Funktion gibt Flags zurück, die angeben, ob TrueType-Schriftarten im System installiert sind.
GetRegionData

Die GetRegionData-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit Daten, die einen Bereich beschreiben. Diese Daten umfassen die Dimensionen der Rechtecke, aus denen sich der Bereich bezieht.
GetRgnBox

Die GetRgnBox-Funktion ruft das umgebende Rechteck des angegebenen Bereichs ab.
GetROP2

Die GetROP2-Funktion ruft den Vordergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts ab. Der Mixmodus gibt an, wie der Stift oder die Innenfarbe und die Farbe, die sich bereits auf dem Bildschirm befindet, kombiniert werden, um eine neue Farbe zu erzielen.
GetRValue

Das GetRValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die rote Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetStockObject

Die GetStockObject-Funktion ruft einen Handle zu einem der Lagerstifte, Pinsel, Schriftarten oder Paletten ab.
GetStretchBltMode

Die GetStretchBltMode-Funktion ruft den aktuellen Streckungsmodus ab. Der Stretchmodus definiert, wie Farbdaten zu Bitmaps hinzugefügt oder aus Bitmaps entfernt werden, die gestreckt oder komprimiert werden, wenn die StretchBlt-Funktion aufgerufen wird.
GetSysColorBrush

Die GetSysColorBrush-Funktion ruft einen Handle ab, der einen logischen Pinsel identifiziert, der dem angegebenen Farbindex entspricht.
GetSystemPaletteEntries

Die GetSystemPaletteEntries-Funktion ruft einen Bereich von Paletteneinträgen aus der Systempalette ab, die dem angegebenen Gerätekontext (DC) zugeordnet ist.
GetSystemPaletteUse

Die GetSystemPaletteUse-Funktion ruft den aktuellen Zustand der Systempalette (physische) Palette für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetTabbedTextExtentA

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (ANSI)
GetTabbedTextExtentW

Die GetTabbedTextExtent-Funktion berechnet die Breite und Höhe einer Zeichenfolge. (Unicode)
GetTextAlign

Die GetTextAlign-Funktion ruft die Textausrichtungseinstellung für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextCharacterExtra

Die GetTextCharacterExtra-Funktion ruft den aktuellen Intercharacter-Abstand für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextColor

Die GetTextColor-Funktion ruft die aktuelle Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextExtentExPointA

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit der Textausdehnung für jedes dieser Zeichen ausfüllt. (ANSI)
GetTextExtentExPointI

Die GetTextExtentExPointI-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit dem Textumfang für jedes dieser Zeichen ausfüllt.
GetTextExtentExPointW

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit der Textausdehnung für jedes dieser Zeichen ausfüllt. (Unicode)
GetTextExtentPoint32A

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPoint32W

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextExtentPointA

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPointI

Die GetTextExtentPointI-Funktion berechnet die Breite und Höhe des angegebenen Arrays von Glyphenindizes.
GetTextExtentPointW

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextFaceA

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetTextFaceW

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetTextMetrics-

Die GetTextMetrics-Funktion (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus.
GetTextMetricsA

Die GetTextMetrics-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus. (GetTextMetricsA)
GetTextMetricsW

Die GetTextMetricsW (Unicode)-Funktion (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus.
GetUpdateRect

Die GetUpdateRect-Funktion ruft die Koordinaten des kleinsten Rechtecks ab, das den Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters vollständig einschließt.
GetUpdateRgn

Die GetUpdateRgn-Funktion ruft den Aktualisierungsbereich eines Fensters ab, indem er in den angegebenen Bereich kopiert wird. Die Koordinaten des Aktualisierungsbereichs sind relativ zur oberen linken Ecke des Fensters (d. a. Clientkoordinaten).
GetViewportExtExtEx

Die GetViewportExtEx-Funktion ruft das x-Extent und y-Extent des aktuellen Viewports für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetViewportOrgEx

Die GetViewportOrgEx-Funktion ruft die x-Koordinaten und y-Koordinaten des Viewportursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowDC

Die GetWindowDC-Funktion ruft den Gerätekontext (DC) für das gesamte Fenster ab, einschließlich Titelleiste, Menüs und Bildlaufleisten.
GetWindowExtEx

Diese Funktion ruft das X-Ausmaß und das Y-Ausmaß des Fensters für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowOrgEx

Die GetWindowOrgEx-Funktion ruft die x-Koordinaten und y-Koordinaten des Fensterursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowRgn

Die GetWindowRgn-Funktion ruft eine Kopie des Fensterbereichs eines Fensters ab.
GetWindowRgnBox

Die GetWindowRgnBox -Funktion ruft die Dimensionen des strengsten umgebenden Rechtecks für den Fensterbereich eines Fensters ab.
GetWinMetaFileBits

Die GetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert die erweiterten Format-Datensätze aus einer Metadatei in Windows-Format-Datensätze und speichert die konvertierten Datensätze im angegebenen Puffer.
GetWorldTransform

Die GetWorldTransform-Funktion ruft den aktuellen Weltraum zur Seitenbereichtransformation ab.
GOBJENUMPROC

Die EnumObjectsProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumObjects-Funktion verwendet wird.
GradientFill

Die GradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen.
GrayStringA

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (ANSI)
GRAYSTRINGPROC

Die OutputProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der GrayString-Funktion verwendet wird.
GrayStringW

Die GrayString-Funktion zeichnet grauen Text an der angegebenen Position. (Unicode)
InflateRect

Die Funktion "InflateRect" erhöht oder verringert die Breite und Höhe des angegebenen Rechtecks.
IntersectClipRect

Die Funktion IntersectClipRect erstellt einen neuen Clippingbereich aus dem Schnittpunkt des aktuellen Clippingbereichs und des angegebenen Rechtecks.
IntersectRect

Die IntersectRect-Funktion berechnet die Schnittmenge zweier Quellrechtecke und platziert die Koordinaten des Schnittpunktrechtecks in das Zielrechteck.
InvalidateRect

Die Funktion InvalidateRect fügt dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters ein Rechteck hinzu. Der Aktualisierungsbereich stellt den Teil des Clientbereichs des Fensters dar, der neu gezeichnet werden muss.
InvalidateRgn

Mit der Funktion InvalidateRgn wird der Clientbereich innerhalb des angegebenen Bereichs ungültig, indem er dem aktuellen Aktualisierungsbereich eines Fensters hinzugefügt wird.
InvertRect

Die InvertRect-Funktion invertiert ein Rechteck in einem Fenster, indem ein logischer NOT-Vorgang für die Farbwerte für jedes Pixel im Inneren des Rechtecks ausgeführt wird.
InvertRgn

Mit der Funktion InvertRgn werden die Farben im angegebenen Bereich invertiert.
IsRectEmpty

Die IsRectEmpty-Funktion bestimmt, ob das angegebene Rechteck leer ist.
LineDDA

Die LineDDA-Funktion bestimmt, welche Pixel für eine Linie hervorgehoben werden sollen, die durch die angegebenen Anfangs- und Endpunkte definiert ist.
LINEDDAPROC

Die LineDDAProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der LineDDA-Funktion verwendet wird.
LineTo

Die LineTo-Funktion zeichnet eine Linie von der aktuellen Position bis hin zum angegebenen Punkt, aber nicht einschließlich.
LoadBitmapA

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (ANSI)
LoadBitmapW

Die LoadBitmap-Funktion lädt die angegebene Bitmapressource aus der ausführbaren Datei eines Moduls. (Unicode)
LockWindowUpdate

Die LockWindowUpdate-Funktion deaktiviert oder aktiviert das Zeichnen im angegebenen Fenster. Es kann jeweils nur ein Fenster gesperrt werden.
LPtoDP

Die LPtoDP-Funktion konvertiert logische Koordinaten in Gerätekoordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Der bereiche für das Fenster und den Viewport und die Welttransformation ab.
MAKEPOINTS

Das MAKEPOINTS-Makro konvertiert einen Wert, der die X- und Y-Koordinaten eines Punkts in eine POINTS-Struktur enthält.
MAKEROP4

Das MAKEROP4 Makro erstellt einen quaternären Rastervorgangscode für die Verwendung mit der MaskBlt-Funktion.
MapWindowPoints

Die MapWindowPoints-Funktion konvertiert (karten) eine Reihe von Punkten aus einem Koordinatenbereich relativ zu einem Fenster in einen Koordinatenbereich relativ zu einem anderen Fenster.
MaskBlt

Die MaskBlt-Funktion kombiniert die Farbdaten für die Quell- und Zielbitmaps mithilfe der angegebenen Maske und des Rastervorgangs.
MergeFontPackage

Die MergeFontPackage-Funktion bearbeitet Schriftarten, die von CreateFontPackage erstellt wurden.
MFENUMPROC

Die EnumMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die Metadateieinträge im Windows-Format verarbeitet.
ModifyWorldTransform

Die ModifyWorldTransform-Funktion ändert die Welttransformation für einen Gerätekontext mithilfe des angegebenen Modus.
MONITORENUMPROC

Eine MonitorEnumProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die von der EnumDisplayMonitors-Funktion aufgerufen wird.
MonitorFromPoint

Die MonitorFromPoint-Funktion ruft einen Handle für den Anzeigemonitor ab, der einen angegebenen Punkt enthält.
MonitorFromRect

Die MonitorFromRect-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit einem angegebenen Rechteck aufweist.
MonitorFromWindow

Die MonitorFromWindow-Funktion ruft einen Handle auf dem Anzeigemonitor ab, der den größten Schnittpunkt mit dem umgebenden Rechteck eines angegebenen Fensters aufweist.
MoveToEx

Die MoveToEx-Funktion aktualisiert die aktuelle Position auf den angegebenen Punkt und gibt optional die vorherige Position zurück.
OffsetClipRgn

Die OffsetClipRgn-Funktion verschiebt den Clippingbereich eines Gerätekontexts durch die angegebenen Offsets.
OffsetRect

Die OffsetRect-Funktion verschiebt das angegebene Rechteck um die angegebenen Offsets.
OffsetRgn

Die OffsetRgn-Funktion verschiebt einen Bereich um die angegebenen Offsets.
OffsetViewportOrgEx

Die OffsetViewportOrgEx-Funktion ändert den Viewportursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
OffsetWindowOrgEx

Die OffsetWindowOrgEx-Funktion ändert den Fensterursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
PaintDesktop

Die PaintDesktop-Funktion füllt den Clippingbereich im angegebenen Gerätekontext mit dem Desktopmuster oder Hintergrundbild. Die Funktion wird hauptsächlich für Shelldesktops bereitgestellt.
PaintRgn

Die PaintRgn-Funktion zeichnet den angegebenen Bereich mithilfe des aktuell im Gerätekontext ausgewählten Pinsels.
PALETTEINDEX

Das PALETTEINDEX-Makro akzeptiert einen Index zu einem Logischen Farbpaletteneintrag und gibt einen Paletteneintragsbezeichner zurück, der aus einem COLORREF-Wert besteht, der die farbe angibt, die dem angegebenen Index zugeordnet ist.
PALETTERGB

Das PALETTERGB-Makro akzeptiert drei Werte, die die relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau darstellen, und gibt einen paletterelativen Rot-, Grün-, Blau-(RGB)-Bezeichner zurück, der aus 2 im Byte mit hoher Reihenfolge und einem RGB-Wert in den drei Byte mit niedriger Reihenfolge besteht. Eine Anwendung, die eine Farbpalette verwendet, kann diesen Bezeichner anstelle eines expliziten RGB-Werts an Funktionen übergeben, die eine Farbe erwarten.
PatBlt

Die PatBlt-Funktion zeichnet das angegebene Rechteck mithilfe des Pinsels, der derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Die Pinselfarbe und die Oberflächenfarbe oder -farben werden mithilfe des angegebenen Rastervorgangs kombiniert.
PathToRegion

Die PathToRegion-Funktion erstellt einen Bereich aus dem Pfad, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Der resultierende Bereich verwendet Gerätekoordinaten.
Torte

Die Kreisfunktion zeichnet einen kreisförmigen Keil, der durch den Schnittpunkt einer Ellipse und zwei Radiale begrenzt ist. Der Kreis wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
PlayEnhMetaFile

Die PlayEnhMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Metadatei im erweiterten Format gespeichert ist.
PlayEnhMetaFileRecord

Die PlayEnhMetaFileRecord-Funktion gibt einen erweiterten Metadateidatensatz wieder, indem die vom Datensatz identifizierten Grafikgerätefunktionen (Graphics Device Interface, GDI) ausgeführt werden.
PlayMetaFile

Die PlayMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Windows-Format-Metadatei auf dem angegebenen Gerät gespeichert ist.
PlayMetaFileRecord

Die PlayMetaFileRecord-Funktion gibt einen Windows-Format-Metadateidatensatz wieder, indem die in diesem Datensatz enthaltene Grafikgeräteschnittstelle (GDI)-Funktion ausgeführt wird.
PlgBlt

Die PlgBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Bits von Farbdaten aus dem angegebenen Rechteck im Quellgerätekontext in das angegebene Parallelogramm im Zielgerätekontext aus.
POINTSTOPOINT

Das POINTSTOPOINT-Makro kopiert den Inhalt einer POINTS-Struktur in eine POINT-Struktur.
POINTTOPOINTS

Das POINTTOPOINTS-Makro konvertiert eine POINT-Struktur in eine POINTS-Struktur.
PolyBezier

Die PolyBezier-Funktion zeichnet eine oder mehrere Bézierkurven.
PolyBezierTo

Die Funktion PolyBezierTo zeichnet eine oder mehrere Bézierkurven.
PolyDraw

Die Funktion PolyDraw zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten und Bézierkurven.
Vieleck

Die Polygonfunktion zeichnet ein Polygon, das aus zwei oder mehr Scheitelpunkten besteht, die durch gerade Linien verbunden sind. Das Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt.
Polylinie

Die Polylinienfunktion zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten, indem die Punkte im angegebenen Array verbunden werden.
PolylineTo

Die Funktion PolylineTo zeichnet eine oder mehrere gerade Linien.
PolyPolygon

Die PolyPolygon-Funktion zeichnet eine Reihe geschlossener Polygone. Jedes Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt. Die von dieser Funktion gezeichneten Polygone können sich überlappen.
PolyPolyline

Die PolyPolyline-Funktion zeichnet mehrere Reihen verbundener Liniensegmente.
PolyTextOutA

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen mithilfe der schriftarten- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (ANSI)
PolyTextOutW

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen mithilfe der schriftarten- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (Unicode)
PtInRect

Die PtInRect-Funktion bestimmt, ob der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Rechtecks liegt.
PtInRegion

Die PtInRegion-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Bereichs befindet.
PtVisible

Die PtVisible-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des Clippingbereichs eines Gerätekontexts befindet.
RealizePalette

Die RealizePalette-Funktion ordnet Paletteneinträge aus der aktuellen logischen Palette der Systempalette zu.
Rechteck

Die Rectangle-Funktion zeichnet ein Rechteck. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
RectInRegion

Die RectInRegion-Funktion bestimmt, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb der Grenzen eines Bereichs liegt.
RectVisible

Die RectVisible-Funktion bestimmt, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb des Clippingbereichs eines Gerätekontexts liegt.
RedrawWindow

Die RedrawWindow-Funktion aktualisiert das angegebene Rechteck oder die angegebene Region im Clientbereich eines Fensters.
ReleaseDC

Die ReleaseDC-Funktion gibt einen Gerätekontext (DC) frei, der für die Verwendung durch andere Anwendungen freigegeben wird. Die Auswirkung der ReleaseDC-Funktion hängt vom Typ des DC ab. Sie gibt nur allgemeine DCs und Fenster-DCs frei. Sie wirkt sich nicht auf Klassen- oder private DCs aus.
RemoveFontMemResourceEx

Die RemoveFontMemResourceEx-Funktion entfernt die Schriftarten, die aus einer Speicherbilddatei hinzugefügt wurden.
RemoveFontResourceA

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExA

Die Funktion RemoveFontResourceEx entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExW

Die Funktion RemoveFontResourceEx entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
RemoveFontResourceW

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
ResetDCA

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Informationen. (ANSI)
ResetDCW

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Informationen. (Unicode)
ResizePalette

Die ResizePalette-Funktion erhöht oder verkleinert die Größe einer logischen Palette basierend auf dem angegebenen Wert.
RestoreDC

Die RestoreDC-Funktion stellt einen Gerätekontext (DC) in den angegebenen Zustand wieder her. Der DC wird wiederhergestellt, indem Zustandsinformationen von einem Stapel entfernt werden, der von früheren Aufrufen der SaveDC-Funktion erstellt wurde.
RGB

Das RGB-Makro wählt eine rote, grüne, blaue (RGB)-Farbe basierend auf den angegebenen Argumenten und den Farbfunktionen des Ausgabegeräts aus.
RoundRect

Die RoundRect-Funktion zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Ecken. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
SaveDC

Die SaveDC-Funktion speichert den aktuellen Zustand des angegebenen Gerätekontexts (DC), indem Daten kopiert werden, die ausgewählte Objekte und Grafikmodi beschreiben (z. B. Bitmap, Pinsel, Palette, Schriftart, Stift, Region, Zeichnungsmodus und Zuordnungsmodus) in einen Kontextstapel.
ScaleViewportExtEx

Die ScaleViewportExtEx-Funktion ändert den Viewport für einen Gerätekontext mithilfe der Verhältnisse, die durch die angegebenen Multiplicanden und Divisoren gebildet werden.
ScaleWindowExtEx

Die ScaleWindowExtEx-Funktion ändert das Fenster für einen Gerätekontext mithilfe der Verhältnisse, die durch die angegebenen Multiplicanden und Divisoren gebildet werden.
ScreenToClient

Die ScreenToClient-Funktion konvertiert die Bildschirmkoordinaten eines angegebenen Punkts auf dem Bildschirm in Clientbereichskoordinaten.
SelectClipPath

Die SelectClipPath-Funktion wählt den aktuellen Pfad als Clippingbereich für einen Gerätekontext aus und kombiniert den neuen Bereich mit einem vorhandenen Clippingbereich mithilfe des angegebenen Modus.
SelectClipRgn

Die SelectClipRgn-Funktion wählt einen Bereich als aktuellen Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext aus.
SelectFont

Das SelectFont-Makro wählt ein Schriftartobjekt im angegebenen Gerätekontext (DC) aus. Das neue Schriftartobjekt ersetzt das vorherige Schriftartobjekt.
SelectObject

Die SelectObject-Funktion wählt ein Objekt im angegebenen Gerätekontext (DC) aus. Das neue Objekt ersetzt das vorherige Objekt desselben Typs.
SelectPalette

Die SelectPalette-Funktion wählt die angegebene logische Palette in einem Gerätekontext aus.
SetArcDirection

Die SetArcDirection legt die Zeichnungsrichtung fest, die für Bogen- und Rechteckfunktionen verwendet werden soll.
SetBitmapBits

Die SetBitmapBits-Funktion legt die Bits von Farbdaten für eine Bitmap auf die angegebenen Werte fest.
SetBitmapDimensionEx

Die SetBitmapDimensionEx-Funktion weist einer Bitmap bevorzugte Dimensionen zu. Diese Dimensionen können von Anwendungen verwendet werden; Sie werden jedoch nicht vom System verwendet.
SetBkColor

Die SetBkColor-Funktion legt die aktuelle Hintergrundfarbe auf den angegebenen Farbwert oder auf die nächste physische Farbe fest, wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann.
SetBkMode

Die SetBkMode-Funktion legt den Hintergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Hintergrundmixmodus wird mit Text, geschlüpften Pinsel und Stiftformatvorlagen verwendet, die keine durchgezogenen Linien sind.
SetBoundsRect

Die SetBoundsRect-Funktion steuert die Anhäufung von umgebenden Rechteckinformationen für den angegebenen Gerätekontext.
SetBrushOrgEx

Die SetBrushOrgEx-Funktion legt den Pinselursprung fest, den GDI dem nächsten Pinsel zuweist, den eine Anwendung im angegebenen Gerätekontext auswählt.
SetColorAdjustment

Die SetColorAdjustment-Funktion legt die Farbanpassungswerte für einen Gerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetDCBrushColor

SetDCBrushColor-Funktion legt die aktuelle Gerätekontextfarbe (DC) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDCPenColor

SetDCPenColor-Funktion legt die aktuelle Stiftfarbe für den Gerätekontext (DC) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDIBColorTable

Die SetDIBColorTable-Funktion legt RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) in einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle der DIB fest, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
SetDIBits

Mit der SetDIBits-Funktion werden die Pixel in einer kompatiblen Bitmap (DDB) mithilfe der Farbdaten im angegebenen DIB festgelegt.
SetDIBitsToDevice

Die SetDIBitsToDevice-Funktion legt die Pixel im angegebenen Rechteck auf dem Gerät fest, das dem Zielgerätekontext zugeordnet ist, indem Farbdaten aus einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild verwendet werden.
SetEnhMetaFileBits

Die SetEnhMetaFileBits-Funktion erstellt eine speicherbasierte Metadatei im erweiterten Format aus den angegebenen Daten.
SetGraphicsMode

Die SetGraphicsMode-Funktion legt den Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetLayout

Die SetLayout-Funktion ändert das Layout eines Gerätekontexts (DC).
SetMapMode

Die SetMapMode-Funktion legt den Zuordnungsmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Zuordnungsmodus definiert die Maßeinheit, die zum Umwandeln von Seitenraumeinheiten in Geräteraumeinheiten verwendet wird, und definiert auch die Ausrichtung der X- und Y-Achsen des Geräts.
SetMapperFlags

Die SetMapperFlags-Funktion ändert den Algorithmus, den die Schriftartzuordnung verwendet, wenn logische Schriftarten physischen Schriftarten zugeordnet werden.
SetMetaFileBitsEx

Die SetMetaFileBitsEx-Funktion erstellt eine speicherbasierte Windows-Format-Metadatei aus den bereitgestellten Daten.
SetMetaRgn

Die SetMetaRgn-Funktion überschneidet den aktuellen Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext mit dem aktuellen Metabereich und speichert den kombinierten Bereich als neuen Metabereich für den angegebenen Gerätekontext.
SetMiterLimit

Die SetMiterLimit-Funktion legt den Grenzwert für die Länge der Miter-Verknüpfungen für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetPaletteEntries

Die SetPaletteEntries-Funktion legt RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) und Flags in einem Bereich von Einträgen in einer logischen Palette fest.
SetPixel

Die SetPixel-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die angegebene Farbe fest.
SetPixelV

Die SetPixelV-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die nächstgelegene Annäherung der angegebenen Farbe fest. Der Punkt muss sich im Clippingbereich und im sichtbaren Teil der Geräteoberfläche befinden.
SetPolyFillMode

Die SetPolyFillMode-Funktion legt den Polygonfüllmodus für Funktionen fest, die Polygone füllen.
SetRect

Die SetRect-Funktion legt die Koordinaten des angegebenen Rechtecks fest. Dies entspricht dem Zuweisen der argumente links, oben, rechts und unten zu den entsprechenden Elementen der RECT-Struktur.
SetRectEmpty

Die SetRectEmpty-Funktion erstellt ein leeres Rechteck, in dem alle Koordinaten auf Null festgelegt sind.
SetRectRgn

Die SetRectRgn-Funktion konvertiert einen Bereich in einen rechteckigen Bereich mit den angegebenen Koordinaten.
SetROP2

Die SetROP2-Funktion legt den aktuellen Vordergrundmixmodus fest.
SetStretchBltMode

Die SetStretchBltMode-Funktion legt den Bitmapdehnungsmodus im angegebenen Gerätekontext fest.
SetSystemPaletteUse

Mit der SetSystemPaletteUse-Funktion kann eine Anwendung angeben, ob die Systempalette 2 oder 20 statische Farben enthält.
SetTextAlign

Die SetTextAlign-Funktion legt die Textausrichtungskennzeichnungen für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetTextCharacterExtra

Die SetTextCharacterExtra-Funktion legt den Intercharacter-Abstand fest. Der Intercharacter-Abstand wird jedem Zeichen, einschließlich Umbruchzeichen, hinzugefügt, wenn das System eine Textzeile schreibt.
SetTextColor

Die SetTextColor-Funktion legt die Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext auf die angegebene Farbe fest.
SetTextJustification

Die SetTextJustification-Funktion gibt den Abstand an, den das System den Umbruchzeichen in einer Textzeichenfolge hinzufügen soll. Der Speicherplatz wird hinzugefügt, wenn eine Anwendung die Funktionen "TextOut" oder "ExtTextOut" aufruft.
SetViewportExtEx

Legt die horizontalen und vertikalen Erweiterungen des Viewports für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetViewportOrgEx

Die SetViewportOrgEx-Funktion gibt an, welcher Gerätepunkt dem Fensterursprung zugeordnet ist (0,0).
SetWindowExtEx

Die SetWindowExtEx-Funktion legt die horizontalen und vertikalen Ausdehnungen des Fensters für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetWindowOrgEx

Die SetWindowOrgEx-Funktion gibt an, welcher Fensterpunkt dem Viewportursprung (0,0) zugeordnet ist.
SetWindowRgn

Die SetWindowRgn-Funktion legt den Fensterbereich eines Fensters fest.
SetWinMetaFileBits

Die SetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert eine Metadatei aus dem älteren Windows-Format in das neue erweiterte Format und speichert die neue Metadatei im Speicher.
SetWorldTransform

Die SetWorldTransform-Funktion legt eine zweidimensionale lineare Transformation zwischen Weltraum und Seitenbereich für den angegebenen Gerätekontext fest. Diese Transformation kann zum Skalieren, Drehen, Scheren oder Übersetzen der Grafikausgabe verwendet werden.
StretchBlt

Die StretchBlt-Funktion kopiert eine Bitmap aus einem Quellrechteck in ein Zielrechteck, strecken oder komprimieren die Bitmap so, dass sie ggf. an die Abmessungen des Zielrechtecks angepasst wird.
StretchDIBits

Die StretchDIBits-Funktion kopiert die Farbdaten für ein Rechteck von Pixeln in einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild in das angegebene Zielrechteck.
StrokeAndFillPath

Die StrokeAndFillPath-Funktion schließt alle geöffneten Abbildungen in einem Pfad, stricht die Gliederung des Pfads mithilfe des aktuellen Stifts und füllt das Innere mithilfe des aktuellen Pinsels.
StrokePath

Die StrokePath-Funktion rendert den angegebenen Pfad mithilfe des aktuellen Stifts.
SubtrahierenRect

Die Funktion SubtrahierenRect bestimmt die Koordinaten eines Rechtecks, das durch Subtrahieren eines Rechtecks von einem anderen gebildet wird.
TabbedTextOutA

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (ANSI)
TabbedTextOutW

Die TabbedTextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an einer angegebenen Position und erweitert Tabstopps auf die werte, die in einem Array von Tabstopppositionen angegeben sind. Text wird in der aktuell ausgewählten Schriftart, Hintergrundfarbe und Textfarbe geschrieben. (Unicode)
TextOutA

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. (ANSI)
TextOutW

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. (Unicode)
TransparentBlt

Die TransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
TTCharToUnicode

Konvertiert ein Array von 8-Bit-Zeichencodewerten in 16-Bit-Unicode-Werte.
TTDeleteEmbeddedFont

Gibt Arbeitsspeicher frei, der von einer eingebetteten Schriftart, hFontReference, verwendet wird.
TTEmbedFont

Erstellt eine Schriftartstruktur, die die untergeordnete Breite (16-Bit)-Schriftart enthält. Die aktuelle Schriftart des Gerätekontexts (hDC) stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEmbedFontEx

Erstellt eine Schriftartstruktur mit der untergeordneten UCS-4-Zeichenschriftart (32-Bit). Die aktuelle Schriftart des Gerätekontexts (hDC) stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEmbedFontFromFileA

Erstellt eine Schriftartstruktur, die die untergeordnete Breite (16-Bit)-Schriftart enthält. Eine externe Datei stellt die Schriftartinformationen bereit.
TTEnableEmbeddingForFacename

Fügt Facenames aus der Ausschlussliste für Schriftarten hinzu oder entfernt sie.
TTGetEmbeddedFontInfo

Ruft Informationen zu einer eingebetteten Schriftart ab, z. B. einbetten von Berechtigungen. TTGetEmbeddedFontInfo führt dieselbe Aufgabe wie TTLoadEmbeddedFont aus, weist jedoch keine internen Datenstrukturen für die eingebettete Schriftart zu.
TTGetEmbeddingType

Ruft die Einbettungsberechtigungen einer Schriftart ab.
TTGetNewFontName

Ruft den Familiennamen für die Schriftart ab, die über TTLoadEmbeddedFont geladen wurde.
TTIsEmbeddingEnabled

Bestimmt, ob die Ausschlussliste für Schriftarten eine angegebene Schriftart enthält.
TTIsEmbeddingEnabledForFacename

Bestimmt, ob das Einbetten für eine angegebene Schriftart aktiviert ist.
TTLoadEmbeddedFont

Liest eine eingebettete Schriftart aus dem Dokumentdatenstrom und installiert sie. Ermöglicht es einem Client auch, die Einbettungsberechtigungen der Schriftart weiter einzuschränken.
TTRunValidationTests

Überprüft Teile oder alle Glyphendaten einer Breitzeichenschriftart (16-Bit) im angegebenen Größenbereich.
TTRunValidationTestsEx

Überprüft teile- oder alle Glyphendaten einer UCS-4-Zeichenschriftart (32-Bit) im angegebenen Größenbereich.
UnionRect

Die UnionRect-Funktion erstellt die Vereinigung zweier Rechtecke. Die Vereinigung ist das kleinste Rechteck, das beide Quellrechtecke enthält.
Unobject

Die Funktion Unobject setzt den Ursprung eines Pinsels zurück oder setzt eine logische Palette zurück.
UpdateColors

Die UpdateColors-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Gerätekontexts, indem die aktuellen Farben im Clientbereich auf die aktuell realisierte logische Palette umgeschrieben werden.
UpdateWindow

Die UpdateWindow-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Fensters, indem eine WM_PAINT Nachricht an das Fenster gesendet wird, wenn der Aktualisierungsbereich des Fensters nicht leer ist.
ValidateRect

Die ValidateRect-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb eines Rechtecks, indem das Rechteck aus dem Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
ValidateRgn

Die ValidateRgn-Funktion überprüft den Clientbereich innerhalb einer Region, indem der Bereich aus dem aktuellen Aktualisierungsbereich des angegebenen Fensters entfernt wird.
WidenPath

Die WidenPath-Funktion definiert den aktuellen Pfad als Bereich neu, der gezeichnet werden würde, wenn der Pfad mit dem aktuell ausgewählten Stift im angegebenen Gerätekontext gezeichnet wurde.
WindowFromDC

Die WindowFromDC-Funktion gibt ein Handle an das Fenster zurück, das dem angegebenen Anzeigegerätekontext (DC) zugeordnet ist. Ausgabefunktionen, die den angegebenen Gerätekontext verwenden, zeichnen in dieses Fenster.

Strukturen

 
ABC

Die ABC-Struktur enthält die Breite eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart.
ABCFLOAT

Die ABCFLOAT-Struktur enthält die Breite A, B und C eines Schriftartzeichens.
AXESLISTA

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer master-Schriftart. (ANSI)
AXESLISTW

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer master-Schriftart. (Unicode)
AXISINFOA

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse einer Schriftart mit mehreren Master-Shapes. (ANSI)
AXISINFOW

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse einer Schriftart mit mehreren Master-Shapes. (Unicode)
BITMAP

Die BITMAP-Struktur definiert den Typ, die Breite, die Höhe, das Farbformat und die Bitwerte einer Bitmap.
BITMAPCOREHEADER

Die BITMAPCOREHEADER-Struktur enthält Informationen über die Abmessungen und das Farbformat eines DIB.
BITMAPCOREINFO

Die BITMAPCOREINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für ein DIB.
BITMAPFILEHEADER

Die BITMAPFILEHEADER-Struktur enthält Informationen zum Typ, zur Größe und zum Layout einer Datei, die einen DIB enthält.
BITMAPINFO

Die BITMAPINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für ein DIB.
BITMAPINFOHEADER

Die BITMAPINFOHEADER-Struktur enthält Informationen zu den Dimensionen und dem Farbformat einer geräteunabhängigen Bitmap (DIB).
BITMAPV4HEADER

Die BITMAPV4HEADER Struktur ist die Bitmapinformationsheaderdatei. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur. Anwendungen können die BITMAPV5HEADER Struktur für hinzugefügte Funktionen verwenden.
BITMAPV5HEADER

Die BITMAPV5HEADER Struktur ist die Bitmapinformationsheaderdatei. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur.
BLENDFUNCTION

Die BLENDFUNCTION-Struktur steuert die Mischung, indem die Mischfunktionen für Quell- und Zielbitmaps angegeben werden.
COLORADJUSTMENT

Die COLORADJUSTMENT-Struktur definiert die Farbanpassungswerte, die von den Funktionen StretchBlt und StretchDIBits verwendet werden, wenn der Stretchmodus HALFTONE ist. Sie können die Farbanpassungswerte festlegen, indem Sie die SetColorAdjustment-Funktion aufrufen.
DESIGNVECTOR

Die DESIGNVECTOR-Struktur wird von einer Anwendung verwendet, um Werte für die Achsen einer mehrfachen Masterschriftart anzugeben.
DIBSECTION

Die DIBSECTION-Struktur enthält Informationen zu einem DIB, das durch Aufrufen der CreateDIBSection-Funktion erstellt wurde.
DISPLAY_DEVICEA

Die DISPLAY_DEVICE Struktur empfängt Informationen über das anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (ANSI)
DISPLAY_DEVICEW

Die DISPLAY_DEVICE Struktur empfängt Informationen über das anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (Unicode)
DRAWTEXTPARAMS

Die DRAWTEXTPARAMS-Struktur enthält erweiterte Formatierungsoptionen für die DrawTextEx-Funktion.
EMR

Die EMR-Struktur stellt die Basisstruktur für alle erweiterten Metadateidatensätze bereit. Ein erweiterter Metadateidatensatz enthält die Parameter für eine bestimmte GDI-Funktion, die zum Erstellen eines Teils eines Bilds in einer Metadatei im erweiterten Format verwendet wird.
EMRABORTPATH

Enthält Daten für die erweiterten Metadateieinträge "AbortPath", "BeginPath", "EndPath", "CloseFigure", "FlattenPath", "WidenPath", "SetMetaRgn", "SaveDC" und "RealizePalette".
EMRALPHABLEND

Die EMRALPHABLEND-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz AlphaBlend.
EMRANGLEARC

Die EMRANGLEARC-Struktur enthält Elemente für den erweiterten AngleArc-Metadateidatensatz.
EMRARC

Die EMRARC-, EMRARCTO-, EMRCHORD- und EMRPIE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge Arc, ArcTo, Chord und Pie.
EMRBITBLT

Die EMRBITBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten BitBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRCOLORCORRECTPALETTE

Die EMRCOLORCORRECTPALETTE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ColorCorrectPalette.
EMRCOLORMATCHTOTARGET

Die EMRCOLORMATCHTOTARGET-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ColorMatchToTarget.
EMRCREATEBRUSHINDIRECT

Die EMRCREATEBRUSHINDIRECT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateBrushIndirect.
EMRCREATECOLORSPACE

Die EMRCREATECOLORSPACE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "CreateColorSpace".
EMRCREATECOLORSPACEW

Die EMRCREATECOLORSPACEW-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateColorSpace. Es unterscheidet sich von EMRCREATECOLORSPACE darin, dass es über einen logischen Unicode-Farbraum verfügt und auch ein optionales Array mit rohen Quellprofildaten enthält.
EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT

Die EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateDIBPatternBrushPt. Auf die BITMAPINFO-Struktur folgen die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DIB) bilden.
EMRCREATEMONOBRUSH

Die EMRCREATEMONOBRUSH-Struktur enthält Member für createPatternBrush (wenn eine monochrome Bitmap übergeben wird) oder CreateDIBPatternBrush (wenn ein monochromes DIB übergeben wird), erweiterte Metadateieinträge.
EMRCREATEPALETTE

Die EMRCREATEPALETTE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "CreatePalette".
EMRCREATEPEN

Die EMRCREATEPEN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "CreatePen".
EMRELLIPSE

Die EMRELLIPSE- und EMRRECTANGLE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge Ellipse und Rectangle.
EMREOF

Die EMREOF-Struktur enthält Daten für den erweiterten Metadateidatensatz, der das Ende der Metadatei angibt.
EMREXCLUDECLIPRECT

Die EMREXCLUDECLIPRECT- und EMRINTERSECTCLIPRECT-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ExcludeClipRect und IntersectClipRect.
EMREXTCREATEFONTINDIRECTW

Die EMREXTCREATEFONTINDIRECTW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "CreateFontIndirect".
EMREXTCREATEPEN

Die EMREXTCREATEPEN-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "ExtCreatePen". Wenn der Datensatz eine BITMAPINFO-Struktur enthält, folgt auf die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DIB) bilden.
EMREXTFLOODFILL

Die EMREXTFLOODFILL-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ExtFloodFill.
EMREXTSELECTCLIPRGN

Die EMREXTSELECTCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ExtSelectClipRgn.
EMREXTTEXTOUTA

Die EMREXTTEXTOUTA- und EMREXTTEXTOUTW-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ExtTextOut, TextOut oder DrawText.
EMRFILLPATH

Die EMRFILLPATH-, EMRSTROKEANDFILLPATH- und EMRSTROKEPATH-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge FillPath, StrokeAndFillPath und StrokePath.
EMRFILLRGN

Die EMRFILLRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz FillRgn.
EMRFORMAT

Die EMRFORMAT-Struktur enthält Informationen, die Grafikdaten in einer erweiterten Metadatei identifizieren. Ein GDICOMMENT_MULTIFORMATS erweiterten öffentlichen Metafile-Kommentar enthält ein Array von EMRFORMAT-Strukturen.
EMRFRAMERGN

Die EMRFRAMERGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "FrameRgn".
EMRGDICOMMENT

Die EMRGDICOMMENT-Struktur enthält anwendungsspezifische Daten.
EMRGLSBOUNDEDRECORD

Die EMRGLSBOUNDEDRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Sie enthält Daten für OpenGL-Funktionen mit Informationen in Pixeleinheiten, die beim Wiedergeben der Metadatei skaliert werden müssen.
EMRGLSRECORD

Die EMRGLSRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Sie enthält Daten für OpenGL-Funktionen, die automatisch auf den OpenGL-Viewport skaliert werden.
EMRGRADIENTFILL

Die EMRGRADIENTFILL-Struktur enthält Elemente für den erweiterten GradientFill-Metadateidatensatz.
EMRINVERTRGN

Die EMRINVERTRGN- und EMRPAINTRGN-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge InvertRgn und PaintRgn.
EMRLINETO

Die EMRLINETO- und EMRMOVETOEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "LineTo" und "MoveToEx".
EMRMASKBLT

Die EMRMASKBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "MaskBlt". Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRMODIFYWORLDTRANSFORM

Die EMRMODIFYWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ModifyWorldTransform.
EMROFFSETCLIPRGN

Die EMROFFSETCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz OffsetClipRgn.
EMRPIXELFORMAT

Die EMRPIXELFORMAT-Struktur enthält die Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPixelFormat". Die Pixelformatinformationen in ENHMETAHEADER beziehen sich auf diese Struktur.
EMRPLGBLT

Die EMRPLGBLT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz PlgBlt. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRPOLYDRAW

Die EMRPOLYDRAW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "PolyDraw".
EMRPOLYDRAW16

Die EMRPOLYDRAW16-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "PolyDraw".
EMRPOLYLINE

Die EMRPOLYLINE-, EMRPOLYBEZIER-, EMRPOLYGON-, EMRPOLYBEZIERTO- und EMRPOLYLINETO-Strukturen enthalten Elemente für die Erweiterten Metadateieinträge Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYLINE16

Die strukturen EMRPOLYLINE16, EMRPOLYBEZIER16, EMRPOLYGON16, EMRPOLYBEZIERTO16 und EMRPOLYLINETO16 enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYPOLYLINE

Die EMRPOLYPOLYLINE- und EMRPOLYPOLYGON-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYPOLYLINE16

Die EMRPOLYPOLYLINE16- und EMRPOLYPOLYGON16 Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYTEXTOUTA

Die EMRPOLYTEXTOUTA- und EMRPOLYTEXTOUTW-Strukturen enthalten Member für den erweiterten Metadateidatensatz PolyTextOut.
EMRRESIZEPALETTE

Die EMRRESIZEPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "ResizePalette".
EMRRESTOREDC

Die EMRRESTOREDC-Struktur enthält Member für den erweiterten RestoreDC-Metadateidatensatz.
EMRROUNDRECT

Die EMRROUNDRECT-Struktur enthält Member für den erweiterten RoundRect-Metadateidatensatz.
EMRSCALEVIEWPORTEXTEX

Die EMRSCALEVIEWPORTEXTEX- und EMRSCALEWINDOWEXTEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ScaleViewportExtEx und ScaleWindowExtEx.
EMRSELECTCLIPPATH

Enthält Parameter für selectClipPath, SetBkMode, SetMapMode, SetPolyFillMode, SetROP2, SetStretchBltMode, SetTextAlign, SetICMMode und SetLayout erweiterte Metadateieinträge.
EMRSELECTOBJECT

Die EMRSELECTOBJECT- und EMRDELETEOBJECT-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge SelectObject und DeleteObject.
EMRSELECTPALETTE

Die EMRSELECTPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten SelectPalette-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass der bForceBackground-Parameter in SelectPalette immer als TRUE aufgezeichnet wird, wodurch die Palette als Hintergrundpalette realisiert wird.
EMRSETARCDIRECTION

Die EMRSETARCDIRECTION-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetArcDirection".
EMRSETBKCOLOR

Die EMRSETBKCOLOR- und EMRSETTEXTCOLOR-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetBkColor" und "SetTextColor".
EMRSETCOLORADJUSTMENT

Die EMRSETCOLORADJUSTMENT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "SetColorAdjustment".
EMRSETCOLORSPACE

Die STRUKTUREN EMRSETCOLORSPACE, EMRSELECTCOLORSPACE und EMRDELETECOLORSPACE enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetColorSpace" und "DeleteColorSpace".
EMRSETDIBITSTODEVICE

Die EMRSETDIBITSTODEVICE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz SetDIBitsToDevice.
EMRSETICMPROFILE

Die EMRSETICMPROFILE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetICMProfile".
EMRSETMAPPERFLAGS

Die EMRSETMAPPERFLAGS-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetMapperFlags".
EMRSETMITERLIMIT

Die EMRSETMITERLIMIT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "SetMiterLimit".
EMRSETPALETTEENTRIES

Die EMRSETPALETTEENTRIES-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPaletteEntries".
EMRSETPIXELV

Die EMRSETPIXELV-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPixelV". Wenn eine erweiterte Metadatei erstellt wird, werden auch Aufrufe von SetPixel in diesem Datensatz aufgezeichnet.
EMRSETVIEWPORTEXTEX

Die EMRSETVIEWPORTEXTEX- und EMRSETWINDOWEXTEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetViewportExtEx" und "SetWindowExtEx".
EMRSETVIEWPORTORGEX

Die Strukturen EMRSETVIEWPORTORGEX, EMRSETWINDOWORGEX und EMRSETBRUSHORGEX enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge SetViewportOrgEx, SetWindowOrgEx und SetBrushOrgEx.
EMRSETWORLDTRANSFORM

Die EMRSETWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetWorldTransform".
EMRSTRETCHBLT

Die EMRSTRETCHBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten StretchBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRSTRETCHDIBITS

Die EMRSTRETCHDIBITS-Struktur enthält Member für den erweiterten StretchDIBits-Metadateidatensatz.
EMRTEXT

Die EMRTEXT-Struktur enthält Elemente für die Textausgabe.
EMRTRANSPARENTBLT

Die EMRTRANSPARENTBLT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz TransparentBLT.
ENHMETAHEADER

Die ENHMETAHEADER-Struktur enthält erweiterte Metadateidaten wie die Dimensionen des Bilds, das in der erweiterten Metadatei gespeichert ist, die Anzahl der Datensätze in der erweiterten Metadatei, die Auflösung des Geräts, auf dem das Bild erstellt wurde usw. Diese Struktur ist immer der erste Datensatz in einer erweiterten Metadatei.
ENHMETARECORD

Die ENHMETARECORD-Struktur enthält Daten, die eine GDI-Funktion (Graphics Device Interface) beschreiben, die zum Erstellen eines Teils eines Bilds in einer Metadatei im erweiterten Format verwendet wird.
ENUMLOGFONTA

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Schriftschnitt. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXA

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVA

Die ENUMLOGFONTEXDV-Struktur enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVW

Die ENUMLOGFONTEXDV-Struktur enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (Unicode)
ENUMLOGFONTEXW

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (Unicode)
ENUMLOGFONTW

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Schriftschnitt. (Unicode)
ENUMTEXTMETRICA

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
ENUMTEXTMETRICW

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
EXTLOGFONTA

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
EXTLOGFONTW

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
EXTLOGPEN

Die EXTLOGPEN-Struktur definiert die Stift-, Breiten- und Pinselattribute für einen erweiterten Stift.
FEST

Die FIXED-Struktur enthält die integralen und Bruchteile einer reellen Zahl mit fester Punktzahl.
GCP_RESULTSA

Die GCP_RESULTS Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Bei einigen Sprachen enthält das erste Element in den Arrays möglicherweise weitere sprachabhängige Informationen. (ANSI)
GCP_RESULTSW

Die GCP_RESULTS Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Bei einigen Sprachen enthält das erste Element in den Arrays möglicherweise weitere sprachabhängige Informationen. (Unicode)
GLYPHMETRICS

Die GLYPHMETRICS-Struktur enthält Informationen zur Platzierung und Ausrichtung einer Glyphe in einer Zeichenzelle.
GLYPHSET

Die GLYPHSET-Struktur enthält Informationen zu einem Bereich von Unicode-Codepunkten.
GRADIENT_RECT

Die GRADIENT_RECT Struktur gibt den Index von zwei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese beiden Scheitelpunkte bilden die oberen linken und unteren rechten Begrenzungen eines Rechtecks.
GRADIENT_TRIANGLE

Die GRADIENT_TRIANGLE Struktur gibt den Index von drei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese drei Scheitelpunkte bilden ein Dreieck.
HANDLETABLE

Die HANDLETABLE-Struktur ist ein Array von Handles, von denen jedes ein GDI-Objekt (Graphics Device Interface) identifiziert.
KERNINGPAIR

Die KERNINGPAIR-Struktur definiert ein Kerningpaar.
LOGBRUSH

Die LOGBRUSH-Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels. Sie wird von den Funktionen CreateBrushIndirect und ExtCreatePen verwendet.
LOGBRUSH32

Die LOGBRUSH32 Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels.
LOGFONTA

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
LOGFONTW

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
LOGPALETTE

Die LOGPALETTE-Struktur definiert eine logische Palette.
LOGPEN

Die LOGPEN-Struktur definiert die Formatvorlage, Breite und Farbe eines Stifts. Die CreatePenIndirect-Funktion verwendet die LOGPEN-Struktur.
MAT2

Die MAT2-Struktur enthält die Werte für eine Transformationsmatrix, die von der GetGlyphOutline-Funktion verwendet wird.
METAHEADER

Die METAHEADER-Struktur enthält Informationen zu einer Windows-Format-Metadatei.
METARECORD

Die METARECORD-Struktur enthält einen Windows-Format-Metadateidatensatz.
MONITORINFO

Die MONITORINFO-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFO-Struktur oder einer MONITORINFOEX-Struktur. Die MONITORINFO-Struktur ist eine Teilmenge der MONITORINFOEX-Struktur.
MONITORINFOEXA

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (ANSI)
MONITORINFOEXW

Die MONITORINFOEX-Struktur enthält Informationen zu einem Anzeigemonitor. Die GetMonitorInfo-Funktion speichert Informationen in einer MONITORINFOEX-Struktur oder einer MONITORINFO-Struktur. Die MONITORINFOEX-Struktur ist eine Obermenge der MONITORINFO-Struktur. (Unicode)
NEWTEXTMETRICA

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXA

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXW

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
NEWTEXTMETRICW

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (Unicode)
OUTLINETEXTMETRICA

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (ANSI)
OUTLINETEXTMETRICW

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (Unicode)
PAINTSTRUCT

Die PAINTSTRUCT-Struktur enthält Informationen für eine Anwendung. Diese Informationen können verwendet werden, um den Clientbereich eines Fensters zu zeichnen, das sich im Besitz dieser Anwendung befindet.
PANOSE

Die PANOSE-Struktur beschreibt die PANOSE-Schriftartklassifizierungswerte für eine TrueType-Schriftart. Diese Merkmale werden dann verwendet, um die Schriftart anderen Schriftarten ähnlicher Darstellung, aber unterschiedlichen Namen zuzuordnen.
POINTFX

Die POINTFX-Struktur enthält die Koordinaten von Punkten, die die Kontur eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart beschreiben.
POLYTEXTA

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (ANSI)
POLYTEXTW

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (Unicode)
RASTERIZER_STATUS

Die RASTERIZER_STATUS-Struktur enthält Informationen darüber, ob TrueType installiert ist. Diese Struktur wird gefüllt, wenn eine Anwendung die GetRasterizerCaps-Funktion aufruft.
RGBQUAD

Die RGBQUAD-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht.
RGBTRIPLE

Die RGBTRIPLE-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht. Das bmciColors-Element der BITMAPCOREINFO-Struktur besteht aus einem Array von RGBTRIPLE-Strukturen.
RGNDATA

Die RGNDATA-Struktur enthält eine Kopfzeile und ein Array von Rechtecks, die einen Bereich erstellen. Die Rechtecke werden von oben nach unten, von links nach rechts sortiert. Sie überschneiden sich nicht.
RGNDATAHEADER

Die RGNDATAHEADER-Struktur beschreibt die von der GetRegionData-Funktion zurückgegebenen Daten.
TEXTMETRICA

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; d. h. sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (ANSI)
TEXTMETRICW

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; d. h. sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (Unicode)
TRIVERTEX

Die TRIVERTEX-Struktur enthält Farbinformationen und Positionsinformationen.
TTEMBEDINFO

Die TTEMBEDINFO-Struktur enthält eine Liste von URLs, aus denen das eingebettete Schriftartobjekt legitim referenziert werden kann.
TTLOADINFO

Die TTLOADINFO-Struktur enthält die URL, aus der das eingebettete Schriftartobjekt abgerufen wurde.
TTPOLYCURVE

Die TTPOLYCURVE-Struktur enthält Informationen zu einer Kurve in der Gliederung eines TrueType-Zeichens.
TTPOLYGONHEADER

Die TTPOLYGONHEADER-Struktur gibt die Startposition und den Typ einer Kontur in einer TrueType-Zeichenkontur an.
TTVALIDATIONTESTSPARAMS

Die TTVALIDATIONTESTSPARAMS-Struktur enthält Parameter zum Testen einer Microsoft OpenType-Schriftart.
TTVALIDATIONTESTSPARAMSEX

Die TTVALIDATIONTESTSPARAMSEX-Struktur enthält Parameter zum Testen einer Microsoft OpenType-Schriftart.
WCRANGE

Die WCRANGE-Struktur gibt einen Bereich von Unicode-Zeichen an.
XFORM

Die XFORM-Struktur gibt einen Weltraum zur Seitenbereichtransformation an.