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GDI+

Übersicht über die GDI+-Technologie.

Um GDI+ zu entwickeln, benötigen Sie die folgenden Header:

Programmieranleitungen für diese Technologie finden Sie unter:

Klasse

 
AdjustableArrowCap

Die AdjustableArrowCap-Klasse ist eine Unterklasse der CustomLineCap. Diese Klasse erstellt eine Linienkappe, die wie ein Pfeil aussieht.
Bitmap

Die Bitmap-Klasse erbt von der Image-Klasse.
BitmapData

Die BitmapData-Klasse wird von den Bitmap::LockBits- und Bitmap::UnlockBits-Methoden der Bitmap-Klasse verwendet. Ein BitmapData-Objekt speichert Attribute einer Bitmap.
Verwischen

Mit der Blur-Klasse können Sie einen gaussischen Weichzeichnereffekt auf eine Bitmap anwenden und die Art des Weichzeichners angeben.
BrightnessContrast

Mit der BrightnessContrast-Klasse können Sie die Helligkeit und den Kontrast einer Bitmap ändern.
Bürsten

Die Brush-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die ein Brush-Objekt definiert. Ein Brush-Objekt wird verwendet, um das Innere von Grafikformen zu zeichnen, z. B. Rechtecke, Auslassungspunkte, Kreise, Polygone und Pfade.
CachedBitmap

Ein CachedBitmap-Objekt speichert eine Bitmap in einem Format, das für die Anzeige auf einem bestimmten Gerät optimiert ist. Rufen Sie zum Anzeigen einer zwischengespeicherten Bitmap die Graphics::D rawCachedBitmap-Methode auf.
CharacterRange

Ein CharacterRange -Objekt gibt einen Bereich von Zeichenpositionen innerhalb einer Zeichenfolge an.
Color

Ein Color -Objekt speichert einen 32-Bit-Wert, der eine Farbe darstellt.
ColorBalance

Mit der ColorBalance-Klasse können Sie den Farbausgleich (relative Mengen von Rot, Grün und Blau) einer Bitmap ändern.
ColorCurve

Die ColorCurve-Klasse umfasst acht separate Anpassungen:_exposure, Dichte, Kontrast, Hervorhebung, Schatten, Mittelton, weiße Sättigung und schwarze Sättigung.
ColorLUT

Eine ColorLUTParams-Struktur weist vier Elemente auf, wobei es sich jeweils um eine Nachschlagetabelle für einen bestimmten Farbkanal:_alpha, Rot, Grün oder Blau handeln soll.
ColorMatrixEffect

Mit der ColorMatrixEffect-Klasse können Sie eine affine Transformation auf eine Bitmap anwenden.
CustomLineCap

Die CustomLineCap-Klasse kapselt eine benutzerdefinierte Linienkappe.
Effect

Die Effect-Klasse dient als Basisklasse für elf Klassen, mit denen Sie Effekte und Anpassungen auf Bitmaps anwenden können. Die folgenden Klassen sind von Effect absteigend.
EncoderParameter

Ein EncoderParameter-Objekt enthält einen Parameter, der an einen Bildgeber übergeben werden kann. Ein EncoderParameter-Objekt kann auch verwendet werden, um eine Liste möglicher Werte zu erhalten, die von einem bestimmten Parameter eines bestimmten Bildgebers unterstützt werden.
EncoderParameters

Ein EncoderParameters-Objekt ist ein Array von EncoderParameter-Objekten sowie ein Datenelement, das die Anzahl der EncoderParameter-Objekte im Array angibt.
Font

Die Font-Klasse kapselt die Merkmale, z. B. Familie, Höhe, Größe und Formatvorlage (oder Kombination von Formatvorlagen), einer bestimmten Schriftart. Ein Font-Objekt wird beim Zeichnen von Zeichenfolgen verwendet.
FontCollection

Die FontCollection-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse. Sie enthält Methoden zum Aufzählen der Schriftfamilien in einer Sammlung von Schriftarten. Objekte, die aus dieser Klasse erstellt wurden, umfassen die Klassen InstalledFontCollection und PrivateFontCollection.
FontFamily

Diese FontFamily-Klasse kapselt eine Reihe von Schriftarten, aus denen eine Schriftartfamilie besteht. Eine Schriftfamilie ist eine Gruppe von Schriftarten, die dieselbe Schriftart, aber unterschiedliche Formatvorlagen aufweisen.
GdiplusBase

Die GdiplusBase-Klasse stellt speicherzuordnung und Deallocation für GDI+-Objekte bereit. GdiplusBase dient als Basisklasse für alle anderen GDI+-Klassen, daher müssen Sie nie eine Instanz von GdiplusBase erstellen.
Grafiken

Die Graphics-Klasse stellt Methoden zum Zeichnen von Linien, Kurven, Abbildungen, Bildern und Text bereit. Ein Graphics-Objekt speichert Attribute des Anzeigegeräts und attribute der zu zeichnenden Elemente.
GraphicsPath

Ein GraphicsPath-Objekt speichert eine Abfolge von Linien, Kurven und Formen.
GraphicsPathIterator

Diese GraphicsPathIterator-Klasse stellt Methoden zum Isolieren ausgewählter Teilmengen des Pfads bereit, der in einem GraphicsPath-Objekt gespeichert ist.
HatchBrush

Diese HatchBrush-Klasse definiert einen rechteckigen Pinsel mit einer Schlupfart, einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe.
HueSaturationLightness

Mit der HueSaturationLightness-Klasse können Sie den Farbton, die Sättigung und die Helligkeit einer Bitmap ändern.
Bild

Die Image-Klasse stellt Methoden zum Laden und Speichern von Rasterbildern (Bitmaps) und Vektorbildern (Metadateien) bereit.
ImageAttributes

Ein ImageAttributes -Objekt enthält Informationen dazu, wie Bitmap- und Metadateifarben während des Renderings bearbeitet werden.
ImageCodecInfo

Ein ImageCodecInfo-Objekt speichert Informationen zu einem Bildcodec (Encoder/Decoder).
ImageItemData

Die ImageItemData-Klasse wird verwendet, um benutzerdefinierte Bildmetadaten zu speichern und abzurufen. Windows GDI+ unterstützt benutzerdefinierte Metadaten für JPEG-, PNG- und GIF-Bilddateien.
InstalledFontCollection

Die InstalledFontCollection-Klasse definiert eine Klasse, die die auf dem System installierten Schriftarten darstellt.
Stufen

Die Levels-Klasse umfasst drei Bitmapanpassungen:_highlight, Midtone und Schatten.
LinearGradientBrush

Die LinearGradientBrush-Klasse definiert einen Pinsel, der einen Farbverlauf zeichnet, in dem sich die Farbe gleichmäßig von der Anfangsbegrenzungslinie des linearen Farbverlaufpinsels in die endende Begrenzungslinie des linearen Farbverlaufpinsels ändert.
Matrix

Ein Matrix-Objekt stellt eine 3 × 3 Matrix dar, die wiederum eine affine Transformation darstellt.
Metadatei

Die Metafile-Klasse definiert eine Grafikmetadatei. Eine Metadatei enthält Datensätze, die eine Abfolge von Grafik-API-Aufrufen beschreiben. Metadateien können aufgezeichnet (konstruiert) und wiedergegeben werden (angezeigt).
MetafileHeader

Ein MetafileHeader-Objekt speichert Eigenschaften einer zugeordneten Metadatei.
PathData

Die PathData-Klasse ist eine Hilfsklasse für die GraphicsPath- und GraphicsPathIterator-Klassen.
PathGradientBrush

Ein PathGradientBrush-Objekt speichert die Attribute eines Farbverlaufs, den Sie verwenden können, um das Innere eines Pfads mit einer schrittweisen Änderung der Farbe auszufüllen.
Pen

Ein Stiftobjekt ist ein Windows GDI+-Objekt, das zum Zeichnen von Linien und Kurven verwendet wird.
Punkt-

Die Point-Klasse kapselt einen Punkt in einem 2D-Koordinatensystem.
PointF

Die PointF-Klasse kapselt einen Punkt in einem 2D-Koordinatensystem.
PrivateFontCollection

Die PrivateFontCollection ist eine Sammlungsklasse für Schriftarten. Diese Klasse behält eine Sammlung von Schriftarten speziell für eine Anwendung bei. Die Schriftarten in der Auflistung können installierte Schriftarten sowie Schriftarten enthalten, die nicht auf dem System installiert wurden.
PropertyItem

Die PropertyItem-Klasse ist eine Hilfsklasse für die Image- und Bitmap-Klassen. Ein PropertyItem-Objekt enthält ein Element von Bildmetadaten.
Rect

Ein Rect-Objekt speichert die obere linke Ecke, Breite und Höhe eines Rechtecks.
RectF

Ein RectF-Objekt speichert die obere linke Ecke, Breite und Höhe eines Rechtecks.
RedEyeCorrection

Mit der RedEyeCorrection-Klasse können Sie die roten Augen korrigieren, die manchmal in Blitzfotos auftreten.
Region

Die Region-Klasse beschreibt einen Bereich der Anzeigeoberfläche.
Schärfen

Mit der Sharpen-Klasse können Sie die Schärfe einer Bitmap anpassen.
Größe

Die Size-Klasse kapselt eine Breite- und Höhe-Dimension in einem 2D-Koordinatensystem.
SizeF

Die SizeF-Klasse kapselt eine Breite- und Höhe-Dimension in einem 2D-Koordinatensystem. Die SizeF-Klasse verwendet Gleitkommakoordinaten.
SolidBrush

Die SolidBrush-Klasse definiert ein Pinselobjekt mit Volltonfarbe. Ein Brush-Objekt wird verwendet, um Formen auszufüllen, die der Art ähneln, wie ein Pinsel die Innenseite einer Form zeichnen kann. Diese Klasse erbt von der abstrakten Pinselbasisklasse.
StringFormat

Die StringFormat-Klasse kapselt Textlayoutinformationen (z. B. Ausrichtung, Ausrichtung, Tabstopps und Clipping) und Anzeigemanipulationen (z. B. Kürzen, Schriftartenersetzung für Zeichen, die von der angeforderten Schriftart nicht unterstützt werden, und Ziffernersetzung für Sprachen, die keine westeuropäischen Ziffern verwenden). Ein StringFormat-Objekt kann an die DrawString-Methodenmethode übergeben werden, um eine Zeichenfolge zu formatieren.
TextureBrush

Die TextureBrush-Klasse definiert ein Brush -Objekt, das ein Image -Objekt enthält, das für die Füllung verwendet wird. Das Füllbild kann mithilfe des lokalen Matrixobjekts, das im Brush-Objekt enthalten ist, transformiert werden.
Farbton

Mit der Tint-Klasse können Sie einen Farbton auf eine Bitmap anwenden.

Aufzählungen

 
BrushType

Die BrushType-Aufzählung gibt den Pinseltyp an. Es gibt fünf Arten von Pinsel.
ColorAdjustType

Die ColorAdjustType-Aufzählung gibt an, welche GDI+-Objekte Farbanpassungsinformationen verwenden.
ColorChannelFlags

Die ColorChannelFlags-Aufzählung gibt einzelne Kanäle im CMYK-Farbraum (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz) an. Diese Aufzählung wird von der ImageAttributes::SetOutputChannel-Methode verwendet.
ColorMatrixFlags

Die ColorMatrixFlags-Aufzählung gibt die Typen von Bildern und Farben an, die von den Einstellungen für die Farb- und Graustufenanpassung eines ImageAttributes-Objekts beeinflusst werden.
CombineMode

Die CombineMode-Aufzählung gibt an, wie eine neue Region mit einer vorhandenen Region kombiniert wird.
CompositingMode

Die CompositingMode-Aufzählung gibt an, wie gerenderte Farben mit Hintergrundfarben kombiniert werden. Diese Aufzählung wird von den Graphics::GetCompositingMode- und Graphics::SetCompositingMode-Methoden der Graphics-Klasse verwendet.
CompositingQuality

Die CompositingQuality-Aufzählung gibt an, ob die Gammakorrektur angewendet wird, wenn Farben mit Hintergrundfarben gemischt werden.
CoordinateSpace

Die CoordinateSpace-Aufzählung gibt Koordinatenräume an.
CurveAdjustments

Die ColorCurve-Klasse umfasst die acht Bitmapanpassungen, die in der CurveAdjustments-Enumeration aufgeführt sind.
CurveChannel

Die CurveChannel-Aufzählung gibt an, welche Farbkanäle von einer ColorCurve-Bitmapanpassung beeinflusst werden.
Strichcap

Die DashCap-Aufzählung gibt den Typ der Grafikform an, die auf beiden Enden jedes Gedankenstrichs in einer gestrichelten Linie verwendet werden soll.
DashStyle

Die DashStyle-Aufzählung gibt die Linienart einer Linie an, die mit einem Windows GDI+-Stift gezeichnet wird. Die Linie kann mit einer von mehreren vordefinierten Formatvorlagen oder einer benutzerdefinierten Formatvorlage gezeichnet werden.
DebugEventLevel

Definiert Konstanten, die eine Debugereignisebene angeben.
DitherType

Die DitherType-Aufzählung identifiziert die verfügbaren Algorithmen zum Dithering, wenn eine Bitmap konvertiert wird.
DriverStringOptions

Die DriverStringOptions-Aufzählung gibt den Abstand, die Ausrichtung und die Qualität des Renderings für Treiberzeichenfolgen an.
EmfPlusRecordType

Die EmfPlusRecordType-Aufzählung identifiziert Metadateidatensatztypen, die in Windows Metafile Format (WMF), Enhanced Metafile (EMF) und EMF+-Dateien verwendet werden. Die Elemente der EmfPlusRecordType-Aufzählung sind in drei Gruppen enthalten.
EmfToWmfBitsFlags

Gibt Optionen für die Metadatei::EmfToWmfBits-Methode an, die eine EMF-Metadatei (Enhanced Metafile) in eine WMF-Metadatei (Windows Metafile Format) konvertiert.
EmfType

Die EmfType-Aufzählung gibt die Art der Datensätze an, die in einer EMF-Datei (Enhanced Metafile) abgelegt werden. Diese Aufzählung wird von mehreren Konstruktoren in der Metafile-Klasse verwendet.
EncoderParameterValueType

Die EncoderParameterValueType-Aufzählung gibt Datentypen für Bildcodecsparameter (Encoder/Decoder) an. Ein Element dieser Aufzählung wird dem Type-Datenmemm eines EncoderParameter-Objekts zugewiesen.
EncoderValue

Die EncoderValue-Aufzählung gibt Werte an, die als Argumente an Bildgeber übergeben werden können. Weitere Informationen zu Bild-Encodern finden Sie unter Verwenden von Bild-Encodern und Decodern.
FillMode

Die FillMode-Aufzählung gibt an, wie Bereiche gefüllt werden, die gebildet werden, wenn sich ein Pfad oder eine Kurve überschneidet.
FlushIntention

Die FlushIntention-Aufzählung gibt an, wann die Warteschlange von Grafikvorgängen geleert werden soll.
FontStyle

Die FontStyle-Aufzählung gibt den Stil der Schriftart einer Schriftart an. Formatvorlagen können kombiniert werden.
GdiplusStartupParams

Definiert Konstanten, die Parameter für den Start angeben.
HatchStyle

Die HatchStyle-Aufzählung gibt das Schlupfmuster an, das von einem Pinsel vom Typ "HatchBrush" verwendet wird. Das Schlupfmuster besteht aus einer vollfarbigen Hintergrundfarbe und Linien, die über den Hintergrund gezeichnet werden.
HistogrammFormat

Die HistogrammFormat-Aufzählung gibt die Anzahl und den Typ von Histogrammen an, die die Farbkanäle einer Bitmap darstellen. Diese Aufzählung wird mit der Bitmap::GetHistogram-Methode verwendet.
HotkeyPrefix

Die HotkeyPrefix-Aufzählung gibt an, wie Hot keys angezeigt werden. Es gibt drei Optionen: _do nichts, unterstrichene Hot keys anzeigen und die Hot-Key-Unterstreichungen ausblenden.
ImageCodecFlags

Die ImageCodecFlags-Aufzählung gibt Attribute eines Bildcodecs an.
ImageFlags

Die ImageFlags-Aufzählung gibt die Attribute der Pixeldaten an, die in einem Image-Objekt enthalten sind. Die Image::GetFlags-Methode gibt ein Element dieser Enumeration zurück.
ImageLockMode

Die ImageLockMode-Aufzählung gibt Flags an, die an den Flags-Parameter der Bitmap::LockBits-Methode übergeben werden. Die Bitmap::LockBits-Methode sperrt einen Teil eines Bilds, sodass Sie die Pixeldaten lesen oder schreiben können.
ImageType

Die ImageType-Aufzählung gibt an, ob es sich bei einem Bild um eine Bitmap oder eine Metadatei handelt. Die Image::GetType-Methode gibt ein Element dieser Enumeration zurück.
InterpolationMode

Die InterpolationMode-Aufzählung gibt den Algorithmus an, der verwendet wird, wenn Bilder skaliert oder gedreht werden. Diese Aufzählung wird von den Graphics::GetInterpolationMode- und Graphics::SetInterpolationMode-Methoden der Graphics-Klasse verwendet.
ItemDataPosition

Die ItemDataPosition-Aufzählung wird verwendet, um den Speicherort von benutzerdefinierten Metadaten in einer Bilddatei anzugeben.
LinearGradientMode

Die LinearGradientMode-Aufzählung gibt die Richtung an, in der die Farbänderung für einen linearen Farbverlaufpinsel erfolgt.
LineCap

Die LineCap-Aufzählung gibt den Typ der Grafikform an, die am Ende einer Linie verwendet werden soll, die mit einem Windows GDI+-Stift gezeichnet wird.
LineJoin

Die LineJoin-Aufzählung gibt an, wie zwei Linien verknüpft werden, die von demselben Stift gezeichnet werden und deren Enden aufeinandertreffen. An der Schnittmenge der beiden Linienenden sieht ein Linienbeitritt die Verknüpfung kontinuierlicher aus.
MatrixOrder

Die MatrixOrder-Aufzählung gibt die Reihenfolge der Multiplikation an, wenn eine neue Matrix mit einer vorhandenen Matrix multipliziert wird.
MetafileFrameUnit

Die MetafileFrameUnit-Aufzählung gibt die Maßeinheit für ein Metafile-Framerechteck an.
MetafileType

Die MetafileType-Aufzählung gibt Typen von Metadateien an. Die MetafileHeader::GetType-Methode gibt ein Element dieser Enumeration zurück.
ObjectType

Die ObjectType-Aufzählung gibt den Objekttypwert eines EMF+-Eintrags an.
PaletteFlags

Die PaletteFlags-Aufzählung gibt Attribute der Farbdaten in einer Palette an.
PaletteType

Die PaletteType-Aufzählung wird von den Bitmap::InitializePalette- und Bitmap::ConvertFormat-Methoden der Bitmap-Klasse verwendet. Die Member der Enumeration identifizieren mehrere Standardfarbpalettenformate.
PathPointType

Die PathPointType-Aufzählung gibt Punkttypen und Flags für die Datenpunkte in einem Pfad an.
PenAlignment

Die PenAlignment-Aufzählung gibt die Ausrichtung eines Stifts relativ zum gezeichneten Strich an.
PenType

Die PenType-Aufzählung gibt den Typ des Musters, der Textur oder des Farbverlaufs an, den ein Stift zeichnet.
PixelOffsetMode

Die PixelOffsetMode-Aufzählung gibt den Pixeloffsetmodus eines Graphics-Objekts an. Diese Aufzählung wird von den Graphics::GetPixelOffsetMode- und Graphics::SetPixelOffsetMode-Methoden der Graphics-Klasse verwendet.
RotateFlipType

Die RotateFlipType-Aufzählung gibt die Richtung der Drehung eines Bilds und die Achse an, die zum Kippen des Bilds verwendet wird.
SmoothingMode

Die SmoothingMode-Aufzählung gibt den Typ der Glättung (Antialiasing) an, der auf Linien und Kurven angewendet wird. Diese Aufzählung wird von den Graphics::GetSmoothingMode- und Graphics::SetSmoothingMode-Methoden der Graphics-Klasse verwendet.
Status

Die Status-Aufzählung gibt das Ergebnis eines Windows GDI+-Methodenaufrufs an.
StringAlignment

Die StringAlignment-Aufzählung gibt an, wie eine Zeichenfolge im Verweis auf das umgebende Rechteck ausgerichtet wird. Ein umgebendes Rechteck wird verwendet, um den Bereich zu definieren, in dem der Text angezeigt wird.
StringDigitSubstitute

Die StringDigitSubstitute-Aufzählung gibt an, wie Ziffern in einer Zeichenfolge gemäß dem Gebietsschema oder der Sprache eines Benutzers ersetzt werden.
StringFormatFlags

Die StringFormatFlags-Aufzählung gibt Textlayoutinformationen (z. B. Ausrichtung und Clipping) und Anzeigemanipulationen an (z. B. Einfügemarke, Ziffernersetzung und Darstellung von Zeichen, die von einer Schriftart nicht unterstützt werden).
StringTrimming

Die StringTrimming-Aufzählung gibt an, wie Zeichen aus einer Zeichenfolge gekürzt werden, sodass die Zeichenfolge in ein Layoutrechteck passt. Das Layoutrechteck wird verwendet, um die Anzeigezeichenfolge zu positionieren und zu formatieren.
TextRenderingHint

Die TextRenderingHint-Aufzählung gibt den Prozess an, der zum Rendern von Text verwendet wird. Der Prozess wirkt sich auf die Qualität des Texts aus.
Einheit

Die Unit-Aufzählung gibt die Maßeinheit für einen bestimmten Datentyp an.
WarpMode

Die WarpMode-Aufzählung gibt Verzerrungsmodi an, die zum Transformieren von Bildern verwendet werden können.
WrapMode

Die WrapMode-Aufzählung gibt an, wie wiederholte Kopien eines Bilds zum Kacheln eines Bereichs verwendet werden.

Funktionen

 
~PathData

Destruktor für die PathData-Klasse .
abbrechen

* Abort* ist eine anwendungsdefinierte Methode, die in regelmäßigen Abständen von Windows GDI+ während zeitaufwendiger Renderingvorgänge aufgerufen wird. Siehe die GdiplusAbort-Struktur .
AddArc

Die GraphicsPath::AddArc-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen elliptischen Bogen hinzu. (Überladung 1/4)
AddArc

Die GraphicsPath::AddArc-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen elliptischen Bogen hinzu. (Überladung 4/4)
AddArc

Die GraphicsPath::AddArc-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen elliptischen Bogen hinzu. (Überladung 3/4)
AddArc

Die GraphicsPath::AddArc-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads einen elliptischen Bogen hinzu. (Überladung 2/4)
AddBezier

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. (Überladung 2/3)
AddBezier

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bezier-Spline hinzu.
AddBezier

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. (Überladung 3/3)
AddBezier

Die GraphicsPath::AddBezier-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Bézier-Spline hinzu. (Überladung 1/3)
AddBeziers

Die GraphicsPath::AddBeziers-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Bézier-Splines hinzu.
AddBeziers

Die GraphicsPath::AddBeziers-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Bezier-Splines hinzu.
AddClosedCurve

Die GraphicsPath::AddClosedCurve-Methode fügt diesem Pfad eine geschlossene Kardinalspline hinzu. (Überladung 2/4)
AddClosedCurve

Die GraphicsPath::AddClosedCurve-Methode fügt diesem Pfad eine geschlossene Kardinalspline hinzu. (Überladung 4/4)
AddClosedCurve

Die GraphicsPath::AddClosedCurve-Methode fügt diesem Pfad eine geschlossene Kardinalspline hinzu. (Überladung 1/4)
AddClosedCurve

Die GraphicsPath::AddClosedCurve-Methode fügt diesem Pfad eine geschlossene Kardinalspline hinzu. (Überladung 3/4)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 5/6)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 6/6)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 3/6)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 2/6)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 1/6)
AddCurve

Die GraphicsPath::AddCurve-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Kardinalspline hinzu. (Überladung 4/6)
AddEllipse

Die GraphicsPath::AddEllipse-Methode fügt diesem Pfad eine Ellipse hinzu. (Überladung 4/4)
AddEllipse

Die GraphicsPath::AddEllipse-Methode fügt diesem Pfad eine Ellipse hinzu. (Überladung 2/4)
AddEllipse

Die GraphicsPath::AddEllipse-Methode fügt diesem Pfad eine Ellipse hinzu. (Überladung 3/4)
AddEllipse

Die GraphicsPath::AddEllipse-Methode fügt diesem Pfad eine Ellipse hinzu. (Überladung 1/4)
AddFontFile

Die PrivateFontCollection::AddFontFile-Methode fügt dieser privaten Schriftartsammlung eine Schriftartdatei hinzu.
AddLine

Die GraphicsPath::AddLine-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Zeile hinzu. (Überladung 2/4)
AddLine

Die GraphicsPath::AddLine-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Zeile hinzu. (Überladung 4/4)
AddLine

Die GraphicsPath::AddLine-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Zeile hinzu. (Überladung 3/4)
AddLine

Die GraphicsPath::AddLine-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Zeile hinzu. (Überladung 1/4)
AddLines

Die GraphicsPath::AddLines-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Zeilen hinzu. (Überladung 2/2)
AddLines

Die GraphicsPath::AddLines-Methode fügt der aktuellen Abbildung dieses Pfads eine Sequenz verbundener Zeilen hinzu. (Überladung 1/2)
AddMemoryFont

Die PrivateFontCollection::AddMemoryFont-Methode fügt einer Windows GDI+-Schriftartsammlung eine Schriftart hinzu, die im Systemspeicher enthalten ist.
AddMetafileComment

Die Graphics::AddMetafileComment-Methode fügt einer vorhandenen Metadatei einen Textkommentar hinzu.
AddPath

Die GraphicsPath::AddPath-Methode fügt diesem Pfad einen Pfad hinzu.
AddPie

Die GraphicsPath::AddPie-Methode fügt diesem Pfad einen Kreis hinzu. (Überladung 1/4)
AddPie

Die GraphicsPath::AddPie-Methode fügt diesem Pfad einen Kreis hinzu. (Überladung 4/4)
AddPie

Die GraphicsPath::AddPie-Methode fügt diesem Pfad einen Kreis hinzu. (Überladung 3/4)
AddPie

Die GraphicsPath::AddPie-Methode fügt diesem Pfad einen Kreis hinzu. (Überladung 2/4)
AddPolygon

Die GraphicsPath::AddPolygon-Methode fügt diesem Pfad ein Polygon hinzu. (Überladung 2/2)
AddPolygon

Die GraphicsPath::AddPolygon-Methode fügt diesem Pfad ein Polygon hinzu. (Überladung 1/2)
AddRectangle

Die GraphicsPath::AddRectangle-Methode fügt diesem Pfad ein Rechteck hinzu. (Überladung 1/2)
AddRectangle

Die GraphicsPath::AddRectangle-Methode fügt diesem Pfad ein Rechteck hinzu. (Überladung 2/2)
AddRectangles

Die GraphicsPath::AddRectangles-Methode fügt diesem Pfad eine Abfolge von Rechtecke hinzu.
AddRectangles

Die GraphicsPath::AddRectangles-Methode fügt diesem Pfad eine Abfolge von Rechtecke hinzu.
AddString

Die GraphicsPath::AddString-Methode fügt diesem Pfad die Gliederungen einer Zeichenfolge hinzu.
AddString

Die GraphicsPath::AddString-Methode fügt die Gliederung einer Zeichenfolge zu diesem Pfad hinzu. (Überladung 1/3)
AddString

Die GraphicsPath::AddString-Methode fügt die Gliederung einer Zeichenfolge zu diesem Pfad hinzu. (Überladung 3/3)
AddString

Die GraphicsPath::AddString-Methode fügt die Gliederung einer Zeichenfolge zu diesem Pfad hinzu. (Überladung 2/3)
AdjustableArrowCap

Erstellt eine anpassbare Pfeillinie mit der angegebenen Höhe und Breite. Die Pfeillinie kann gefüllt oder nicht ausgefüllt werden. Der mittlere Einzug wird standardmäßig auf 0 festgelegt.
ApplyEffect

Die Bitmap::ApplyEffect-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein angegebenes Effekt auf ein vorhandenes Bitmapobjekt angewendet wird.
ApplyEffect

Die Bitmap::ApplyEffect-Methode ändert dieses Bitmapobjekt durch Anwenden eines angegebenen Effekts.
BeginContainer

Die Graphics::BeginContainer-Methode beginnt einen neuen Grafikcontainer. (Überladung 1/2)
BeginContainer

Die Graphics::BeginContainer-Methode beginnt einen neuen Grafikcontainer. (Überladung 2/2)
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer BITMAPINFO-Struktur und einem Array von Pixeldaten.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer Bilddatei.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Handle für eine GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) und ein Handle zu einer GDI-Palette.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Symbol.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Anwendungs- oder DLL-Instanzhandle und dem Namen einer Bitmapressource.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer DirectDraw-Oberfläche. Das Bitmap::Bitmap-Objekt verwaltet einen Verweis auf die DirectDraw-Oberfläche, bis das Bitmap::Bitmap-Objekt gelöscht oder außerhalb des Bereichs liegt.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Graphics-Objekt, einer Breite und einer Höhe.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einem Bytearray sowie Größen- und Formatinformationen.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt mit einer angegebenen Größe und einem angegebenen Pixelformat. Die Pixeldaten müssen bereitgestellt werden, nachdem das Bitmap::Bitmap-Objekt erstellt wurde.
Bitmap

Erstellt ein Bitmap::Bitmap-Objekt basierend auf einer IStream-COM-Schnittstelle.
Verwischen

Erstellt ein Weichzeichnerobjekt.
BrightnessContrast

Erstellt ein neues BrightnessContrast -Objekt.
CachedBitmap

Erstellt ein CachedBitmap::CachedBitmap -Objekt basierend auf einem Bitmap-Objekt und einem Graphics -Objekt.
CachedBitmap

Kopieren Sie den Konstruktor für CachedBitmap.
CharacterRange

Erstellt ein CharacterRange::CharacterRange -Objekt und initialisiert die Datenmember mit den angegebenen Werten.
CharacterRange

Erstellt ein CharacterRange::CharacterRange -Objekt, wobei die Datenmember auf Null festgelegt sind.
löschen

Die Graphics::Clear-Methode löscht ein Graphicsobject in eine angegebene Farbe.
ClearBrushRemapTable

Die ImageAttributes::ClearBrushRemapTable-Methode löscht die Pinselfarb-Neuzuordnungstabelle dieses ImageAttributes-Objekts.
ClearColorKey

Die ImageAttributes::ClearColorKey-Methode löscht den Farbschlüssel (Transparenzbereich) für eine angegebene Kategorie.
ClearColorMatrices

Die ImageAttributes::ClearColorMatrices-Methode löscht die Farbanpassungsmatrix und die Graustufenanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie.
ClearColorMatrix

Die ImageAttributes::ClearColorMatrix-Methode löscht die Farbanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie.
ClearGamma

Die ImageAttributes::ClearGamma-Methode deaktiviert die Gammakorrektur für eine angegebene Kategorie.
ClearMarkers

Die GraphicsPath::ClearMarkers-Methode löscht die Markierungen aus diesem Pfad.
ClearNoOp

Die ImageAttributes::ClearNoOp-Methode löscht die NoOp-Einstellung für eine angegebene Kategorie.
ClearOutputChannel

Die ImageAttributes::ClearOutputChannel-Methode löscht die Zyan-Magenta-Gelb-Schwarz (CMYK)-Ausgabekanaleinstellung für eine angegebene Kategorie.
ClearOutputChannelColorProfile

Die ImageAttributes::ClearOutputChannelColorProfile-Methode löscht die Farbprofileinstellung für den Ausgabekanal für eine angegebene Kategorie.
ClearRemapTable

Die ImageAttributes::ClearRemapTable-Methode löscht die Farbzuordnungstabelle für eine angegebene Kategorie.
ClearThreshold

Die ImageAttributes::ClearThreshold-Methode löscht den Schwellenwert für eine angegebene Kategorie.
Klone

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 1/2)
Klone

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 2/2)
Klone

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 1/2)
Klone

Die Bitmap::Clone-Methode erstellt ein neues Bitmapobjekt, indem ein Teil dieser Bitmap kopiert wird. (Überladung 2/2)
Klone

Die CustomLineCap::Clone-Methode kopiert den Inhalt des vorhandenen Objekts in ein neues CustomLineCap-Objekt.
Klone

Die Font::Clone-Methode erstellt ein neues Font-Objekt, das auf diesem Font-Objekt basiert.
Klone

Die FontFamily::Clone-Methode erstellt ein neues FontFamily-Objekt basierend auf diesem FontFamily-Objekt.
Klone

Die Image::Clone-Methode erstellt ein neues Image-Objekt und initialisiert es mit dem Inhalt dieses Image-Objekts.
Klone

Die Region::Clone-Methode erstellt eine Kopie dieses Regionobjects und gibt die Adresse des neuen Regionobjects zurück.
Klone

Die Brush::Clone-Methode erstellt ein neues Brush-Objekt basierend auf diesem Pinsel.
Klone

Die Rect::Clone-Methode erstellt ein neues Rect-Objekt und initialisiert es mit dem Inhalt dieses Rect-Objekts.
Klone

Die RectF::Clone-Methode erstellt ein neues RectF-Objekt und initialisiert es mit dem Inhalt dieses RectF-Objekts.
Klone

Die GraphicsPath::Clone-Methode erstellt ein neues GraphicsPath-Objekt und initialisiert es mit dem Inhalt dieses GraphicsPath-Objekts.
Klone

Die ImageAttributes::Clone-Methode erstellt eine Kopie dieses ImageAttributes-Objekts.
Klone

Die Matrix::Clone-Methode erstellt ein neues Matrix-Objekt, das eine Kopie dieses Matrixobjekts ist.
Klone

Die Pen::Clone-Methode kopiert ein Pen-Objekt.
Klone

Die StringFormat::Clone-Methode erstellt ein neues StringFormat-Objekt und initialisiert es mit dem Inhalt dieses StringFormat-Objekts.
CloseAllFigures

Die GraphicsPath::CloseAllFigures-Methode schließt alle geöffneten Abbildungen in diesem Pfad.
CloseFigure

Die GraphicsPath::CloseFigure-Methode schließt die aktuelle Abbildung dieses Pfads.
Color

Erstellt ein Color::Color -Objekt und initialisiert es auf undurchsichtig schwarz. Dies ist der Standardkonstruktor.
Color

Erstellt ein Color::Color -Objekt mithilfe eines ARGB-Werts.
Color

Erstellt ein Color::Color -Objekt mithilfe der angegebenen Werte für die roten, grünen und blauen Komponenten. Dieser Konstruktor legt die Alphakomponente auf 255 (undurchsichtig) fest.
Color

Erstellt ein Color::Color -Objekt mithilfe von angegebenen Werten für die Alpha-, Rot-, Grün- und Blaukomponenten.
ColorBalance

Erstellt ein neues ColorBalance -Objekt.
ColorCurve

Erstellt ein ColorCurve -Objekt.
ColorLUT

Erstellt ein neues ColorLUT -Objekt.
ColorMatrixEffect

Erstellt ein ColorMatrixEffect -Objekt.
Ergänzung

Die Methode Region::Ergänzung aktualisiert diesen Bereich auf den Teil des inneren Bereichs des angegebenen Pfads, der diese Region nicht überschneidet.
Ergänzung

Die Methode Region::Complement aktualisiert eine Region, die diese Region nicht überschneidet.
Ergänzung

Die Methode Region::Complement aktualisiert diesen Bereich auf den Teil des Innenbereichs des angegebenen Rechtecks, der diesen Bereich nicht überschneidet.
Ergänzung

Die Methode Region::Ergänzung aktualisiert diese Region auf den Teil einer anderen Region, der diese Region nicht überschneidet.
Enthält

Die Rect::Contains-Methode bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Rechtecks befindet.
Enthält

In diesem Thema werden die Contains-Methoden der Rect-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Rect-Klasse finden Sie unter Rect-Methoden. (Überladung 1/2)
Enthält

In diesem Thema werden die Contains-Methoden der Rect-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Rect-Klasse finden Sie unter Rect-Methoden. (Überladung 2/2)
Enthält

Die RectF::Contains-Methode bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Rechtecks befindet.
Enthält

Die RectF::Contains-Methode bestimmt, ob sich ein anderes Rechteck innerhalb dieses Rechtecks befindet.
Enthält

In diesem Thema werden die Contains-Methoden der RectF-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die RectF-Klasse finden Sie unter RectF-Methoden.
ConvertFormat

Die Bitmap::ConvertFormat-Methode konvertiert eine Bitmap in ein angegebenes Pixelformat. Die ursprünglichen Pixeldaten in der Bitmap werden durch die neuen Pixeldaten ersetzt.
ConvertToEmfPlus

Die Metafile::ConvertToEmfPlus-Methode konvertiert dieses Metafile-Objekt in das EMF+-Format. (Überladung 3/3)
ConvertToEmfPlus

Die Metafile::ConvertToEmfPlus-Methode konvertiert dieses Metafile-Objekt in das EMF+-Format. (Überladung 1/3)
ConvertToEmfPlus

Die Metafile::ConvertToEmfPlus-Methode konvertiert dieses Metafile-Objekt in das EMF+-Format. (Überladung 2/3)
CopyData

Die GraphicsPathIterator::CopyData-Methode kopiert eine Teilmenge der Datenpunkte des Pfads auf ein PointF-Array und kopiert eine Teilmenge der Punkttypen des Pfads in ein BYTE-Array.
CustomLineCap

Kopieren Sie den Konstruktor für CustomLineCap.
CustomLineCap

Erstellt ein CustomLineCap::CustomLineCap -Objekt. (Überladung 1/2)
CustomLineCap

Erstellt ein CustomLineCap::CustomLineCap -Objekt. (Überladung 2/2)
DebugEventProc

* DebugEventProc* ist die Signatur einer Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung implementieren und an den Konstruktor von GdiplusStartupInput übergeben.
DrawArc

Die Graphics::D rawArc-Methode zeichnet einen Bogen. Der Bogen ist Teil einer Ellipse. (Überladung 3/3)
DrawArc

Die Graphics::D rawArc-Methode zeichnet einen Bogen. Der Bogen ist Teil einer Ellipse. (Überladung 1/3)
DrawArc

Die Graphics::D rawArc-Methode zeichnet einen Bogen. Der Bogen ist Teil einer Ellipse. (Überladung 2/3)
DrawArc

Die Graphics::D rawArc-Methode zeichnet einen Bogen.
DrawBezier

Die Graphics::D rawBezier-Methode zeichnet eine Bézier-Spline. (Überladung 1/3)
DrawBezier

Die Graphics::D rawBezier-Methode zeichnet eine Bézier-Spline. (Überladung 3/3)
DrawBezier

Die Graphics::D rawBezier-Methode zeichnet eine Bézier-Spline. (Überladung 2/3)
DrawBezier

Die Graphics::D rawBezier-Methode zeichnet eine Bezier-Spline.
DrawBeziers

Die Graphics::D rawBeziers-Methode zeichnet eine Abfolge verbundener Bézier splines.
DrawBeziers

Die Graphics::D rawBeziers-Methode zeichnet eine Abfolge verbundener Bezier-Splines.
DrawCachedBitmap

Die Graphics::D rawCachedBitmap-Methode zeichnet das in einem CachedBitmap-Objekt gespeicherte Bild.
DrawClosedCurve

Die Graphics::D rawClosedCurve-Methode zeichnet eine geschlossene Kardinalspline. (Überladung 2/4)
DrawClosedCurve

Die Graphics::D rawClosedCurve-Methode zeichnet eine geschlossene Kardinalspline. (Überladung 4/4)
DrawClosedCurve

Die Graphics::D rawClosedCurve-Methode zeichnet eine geschlossene Kardinalspline. (Überladung 3/4)
DrawClosedCurve

Die Graphics::D rawClosedCurve-Methode zeichnet eine geschlossene Kardinalspline. (Überladung 1/4)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 1/6)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 3/6)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 5/6)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 2/6)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 6/6)
DrawCurve

Die Graphics::D rawCurve-Methode zeichnet eine Kardinalspline. (Überladung 4/6)
DrawDriverString

Die Graphics::D rawDriverString-Methode zeichnet Zeichen an den angegebenen Positionen. Die Methode ermöglicht dem Client die vollständige Kontrolle über die Darstellung von Text. Bei der Methode wird davon ausgegangen, dass der Client das format und das Layout bereits eingerichtet hat, das angewendet werden soll.
DrawEllipse

Die Graphics::D rawEllipse-Methode zeichnet eine Ellipse. (Überladung 2/4)
DrawEllipse

Die Graphics::D rawEllipse-Methode zeichnet eine Ellipse. (Überladung 1/4)
DrawEllipse

Die Graphics::D rawEllipse-Methode zeichnet eine Ellipse. (Überladung 3/4)
DrawEllipse

Die Graphics::D rawEllipse-Methode zeichnet eine Ellipse. (Überladung 4/4)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 1/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 7/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 6/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 3/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 5/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 2/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 11/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 8/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 9/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet einen angegebenen Teil eines Bilds an einer angegebenen Position.
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 12/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild an einer angegebenen Position. (Überladung 2/2)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 14/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 10/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild an einer angegebenen Position. (Überladung 1/2)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 13/14)
DrawImage

Die Graphics::D rawImage-Methode zeichnet ein Bild. (Überladung 4/14)
DrawImage

Die Methode zeichnet einen Teil eines Bilds nach dem Anwenden eines angegebenen Effekts.
DrawLine

Die Graphics::D rawLine-Methode zeichnet eine Linie, die zwei Punkte verbindet. (Überladung 4/4)
DrawLine

Die Graphics::D rawLine-Methode zeichnet eine Linie, die zwei Punkte verbindet. (Überladung 3/4)
DrawLine

Die Graphics::D rawLine-Methode zeichnet eine Linie, die zwei Punkte verbindet. (Überladung 2/4)
DrawLine

Die Graphics::D rawLine-Methode zeichnet eine Linie, die zwei Punkte verbindet. (Überladung 1/4)
DrawLines

Die Graphics::D rawLines-Methode zeichnet eine Abfolge verbundener Linien. (Überladung 2/2)
DrawLines

Die Graphics::D rawLines-Methode zeichnet eine Abfolge verbundener Linien. (Überladung 1/2)
DrawPath

Die Graphics::D rawPath-Methode zeichnet eine Abfolge von Linien und Kurven, die von einem GraphicsPath-Objekt definiert werden.
DrawPie

Die Graphics::D rawPie-Methode zeichnet einen Kreis. (Überladung 2/4)
DrawPie

Die Graphics::D rawPie-Methode zeichnet einen Kreis. (Überladung 1/4)
DrawPie

Die Graphics::D rawPie-Methode zeichnet einen Kreis. (Überladung 3/4)
DrawPie

Die Graphics::D rawPie-Methode zeichnet einen Kreis. (Überladung 4/4)
DrawPolygon

Die Graphics::D rawPolygon-Methode zeichnet ein Polygon. (Überladung 2/2)
DrawPolygon

Die Graphics::D rawPolygon-Methode zeichnet ein Polygon. (Überladung 1/2)
DrawRectangle

Die Graphics::D rawRectangle-Methode zeichnet ein Rechteck. (Überladung 2/4)
DrawRectangle

Die Graphics::D rawRectangle-Methode zeichnet ein Rechteck. (Überladung 4/4)
DrawRectangle

Die Graphics::D rawRectangle-Methode zeichnet ein Rechteck. (Überladung 3/4)
DrawRectangle

Die Graphics::D rawRectangle-Methode zeichnet ein Rechteck. (Überladung 1/4)
DrawRectangles

Die Graphics::D rawRectangles-Methode zeichnet eine Abfolge von Rechtecke. (Überladung 1/2)
DrawRectangles

Die Graphics::D rawRectangles-Methode zeichnet eine Abfolge von Rechtecke. (Überladung 2/2)
Kordelzug

Die Graphics::D rawString-Methode zeichnet eine Zeichenfolge basierend auf einer Schriftart und einem Ursprung für die Zeichenfolge.
Kordelzug

Die Graphics::D rawString-Methode zeichnet eine Zeichenfolge basierend auf einer Schriftart, einem Zeichenfolgenursprung und einem Format.
Kordelzug

Die Graphics::D rawString-Methode zeichnet eine Zeichenfolge basierend auf einer Schriftart, einem Layoutrechteck und einem Format.
Effect

Erstellt ein Effect -Objekt.
EmfToWmfBits

Konvertiert eine Metadatei im erweiterten Format in eine WMF-Metadatei (Windows Metafile Format) und speichert die konvertierten Datensätze in einem angegebenen Puffer.
Leere

Die Size::Empty-Methode bestimmt, ob ein Size-Objekt leer ist.
Leere

Die SizeF::Empty-Methode bestimmt, ob ein SizeF-Objekt leer ist.
EndContainer

Die Graphics::EndContainer-Methode schließt einen Grafikcontainer, der zuvor von der Graphics::BeginContainer-Methode geöffnet wurde.
Aufzählen

Die GraphicsPathIterator::Enumerate-Methode kopiert die Datenpunkte des Pfads auf ein PointF-Array und kopiert die Punkttypen des Pfads in ein BYTE-Array.
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 6/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 7/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 10/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 11/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 1/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 3/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 12/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 9/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 5/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 8/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 4/12)
EnumerateMetafile

Die Graphics::EnumerateMetafile-Methode ruft eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion für jeden Datensatz in einer angegebenen Metadatei auf. Sie können diese Methode verwenden, um eine Metadatei anzuzeigen, indem Sie PlayRecord in der Rückruffunktion aufrufen. (Überladung 2/12)
EnumerateMetafileProc

* EnumerateMetafileProc* ist die Signatur einer Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung für die Graphics::EnumerateMetafile-Methode (und Überladungen) implementieren.
Gleich

Die Methode Region::Equals bestimmt, ob diese Region einem angegebenen Bereich entspricht.
Gleich

Die Point::Equals-Methode bestimmt, ob zwei Point-Objekte gleich sind. Zwei Punkte gelten als gleich, wenn sie dieselben X- und Y-Datenmmber haben.
Gleich

Die PointF::Equals-Methode bestimmt, ob zwei PointF-Objekte gleich sind. Zwei Punkte gelten als gleich, wenn sie dieselben X- und Y-Datenmmber haben.
Gleich

Die Rect::Equals-Methode bestimmt, ob zwei Rechtecke gleich sind.
Gleich

Die RectF::Equals-Methode bestimmt, ob zwei Rechtecke identisch sind.
Gleich

Die Size::Equals-Methode bestimmt, ob zwei Size-Objekte gleich sind.
Gleich

Die SizeF::Equals-Methode bestimmt, ob zwei SizeF-Objekte gleich sind.
Gleich

Die Methode Matrix::Equals bestimmt, ob die Elemente dieser Matrix den Elementen einer anderen Matrix entsprechen.
Ausschließen

Die Methode Region::Exclude aktualisiert diesen Bereich auf den Teil von sich selbst, der sich nicht über das Innere des angegebenen Pfads schneidet.
Ausschließen

Die Methode Region::Exclude aktualisiert einen Bereich, der sich nicht über das Innere des angegebenen Rechtecks schneidet.
Ausschließen

Die Methode Region::Exclude aktualisiert diesen Bereich auf den Teil von sich selbst, der das Innere des angegebenen Rechtecks nicht überschneidet.
Ausschließen

Die Methode Region::Exclude aktualisiert diesen Bereich auf den Teil selbst, der keine andere Region überschneidet.
ExcludeClip

Die Graphics::ExcludeClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich auf den Teil von sich selbst, der das angegebene Rechteck nicht überschneidet. (Überladung 2/2)
ExcludeClip

Die Graphics::ExcludeClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich auf den Teil von sich selbst, der das angegebene Rechteck nicht überschneidet. (Überladung 1/2)
ExcludeClip

Die Graphics::ExcludeClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich mit dem Teil selbst, der den angegebenen Bereich nicht überlappt.
FillClosedCurve

Die Graphics::FillClosedCurve-Methode erstellt eine geschlossene Kardinalspline aus einem Array von Punkten und verwendet einen Pinsel, um das Innere der Spline zu füllen. (Überladung 2/2)
FillClosedCurve

Die Graphics::FillClosedCurve-Methode erstellt eine geschlossene Kardinalspline aus einem Array von Punkten und verwendet einen Pinsel, um gemäß einem angegebenen Modus das Innere der Spline auszufüllen. (Überladung 2/2)
FillClosedCurve

Die Graphics::FillClosedCurve-Methode erstellt eine geschlossene Kardinalspline aus einem Array von Punkten und verwendet einen Pinsel, um das Innere der Spline zu füllen. (Überladung 1/2)
FillClosedCurve

Die Graphics::FillClosedCurve-Methode erstellt eine geschlossene Kardinalspline aus einem Array von Punkten und verwendet einen Pinsel, um gemäß einem angegebenen Modus das Innere der Spline auszufüllen. (Überladung 1/2)
FillEllipse

Die Graphics::FillEllipse-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Ellipse zu füllen, die durch ein Rechteck angegeben wird.
FillEllipse

Die Graphics::FillEllipse-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Ellipse zu füllen, die durch ein Rechteck angegeben wird.
FillEllipse

Die Graphics::FillEllipse-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Ellipse zu füllen, die durch Koordinaten und Dimensionen angegeben wird. (Überladung 1/2)
FillEllipse

Die Graphics::FillEllipse-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Ellipse zu füllen, die durch Koordinaten und Dimensionen angegeben wird. (Überladung 2/2)
FillPath

Die Graphics::FillPath-Methode verwendet einen Pinsel, um den Inneren eines Pfads auszufüllen. Wenn eine Abbildung im Pfad nicht geschlossen ist, behandelt diese Methode die nicht gesperrte Figur so, als ob sie durch eine gerade Linie geschlossen wurde, die die Anfangs- und Endpunkte der Figur verbindet.
FillPie

Die Graphics::FillPie-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Kreises zu füllen. (Überladung 3/4)
FillPie

Die Graphics::FillPie-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Kreises zu füllen. (Überladung 4/4)
FillPie

Die Graphics::FillPie-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Kreises zu füllen. (Überladung 2/4)
FillPie

Die Graphics::FillPie-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Kreises zu füllen. (Überladung 1/4)
FillPolygon

Die Graphics::FillPolygon-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Polygons zu füllen. (Überladung 4/4)
FillPolygon

Die Graphics::FillPolygon-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Polygons zu füllen. (Überladung 2/4)
FillPolygon

Die Graphics::FillPolygon-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Polygons zu füllen. (Überladung 3/4)
FillPolygon

Die Graphics::FillPolygon-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Polygons zu füllen. (Überladung 1/4)
FillRectangle

Die Graphics::FillRectangle-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Rechtecks auszufüllen. (Überladung 2/4)
FillRectangle

Die Graphics::FillRectangle-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Rechtecks auszufüllen. (Überladung 1/4)
FillRectangle

Die Graphics::FillRectangle-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Rechtecks auszufüllen. (Überladung 3/4)
FillRectangle

Die Graphics::FillRectangle-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Rechtecks auszufüllen. (Überladung 4/4)
FillRectangles

Die Graphics::FillRectangles-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Sequenz von Rechtecke auszufüllen. (Überladung 2/2)
FillRectangles

Die Graphics::FillRectangles-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere einer Sequenz von Rechtecke auszufüllen. (Überladung 1/2)
FillRegion

Die Graphics::FillRegion-Methode verwendet einen Pinsel, um einen angegebenen Bereich auszufüllen.
FindFirstItem

Die Image::FindFirstItem-Methode ruft die Beschreibung und die Datengröße des ersten Metadatenelements in diesem Image-Objekt ab.
FindNextItem

Die Image::FindNextItem-Methode wird zusammen mit der Image::FindFirstItem-Methode verwendet, um die metadatenelemente aufzählen, die in diesem Image-Objekt gespeichert sind.
Abflachen

Die GraphicsPath::Flatten-Methode wendet eine Transformation auf diesen Pfad an und konvertiert jede Kurve im Pfad in eine Folge verbundener Linien.
Erröten

Die Graphics::Flush-Methode löscht alle ausstehenden Grafikvorgänge.
Font

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Font-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Font Class. (Überladung 1/2)
Font

Erstellt ein Font::Font -Objekt basierend auf einem FontFamily -Objekt, einem Schriftgrad, einem Schriftschnitt und einer Maßeinheit.
Font

Erstellt ein Font::Font -Objekt basierend auf einer Schriftfamilie, einem Schriftgrad, einem Schriftschnitt, einer Maßeinheit und einem FontCollection -Objekt.
Font

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Font-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Font Class. (Überladung 2/2)
Font

Erstellt ein Font::Font -Objekt basierend auf dem GDI -Schriftartobjekt (Windows Graphics Device Interface), das derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Dieser Konstruktor wird zur Kompatibilität mit GDI bereitgestellt.
Font

Erstellt ein Font::Font -Objekt indirekt aus einer logischen Schriftart (Windows Graphics Device Interface, GDI) mithilfe eines Handles zu einer GDILOGFONT-Struktur.
Font

Erstellt ein Font::Font-Objekt direkt aus einer logischen Schriftart (Windows Graphics Device Interface, GDI). (Überladung 2/2)
Font

Erstellt ein Font::Font-Objekt direkt aus einer logischen Schriftart (Windows Graphics Device Interface, GDI). (Überladung 1/2)
FontCollection

Erstellt ein leeres FontCollection::FontCollection -Objekt. (FontCollection.FontCollection)
FontCollection

Erstellt ein leeres FontCollection::FontCollection -Objekt. (Überladung 1/2)
FontFamily

Erstellt ein leeres FontFamily::FontFamily -Objekt.
FontFamily

In diesem Thema werden die Konstruktoren der FontFamily-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter FontFamilyClass. (Überladung 2/2)
FontFamily

Erstellt ein FontFamily::FontFamily -Objekt basierend auf einer angegebenen Schriftartfamilie.
FontFamily

In diesem Thema werden die Konstruktoren der FontFamily-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter FontFamilyClass. (Überladung 1/2)
FromBITMAPINFO

Die Bitmap::FromBITMAPINFO-Methode erstellt ein Bitmapobjekt basierend auf einer BITMAPINFO-Struktur und einem Array von Pixeldaten.
FromDirectDrawSurface7

Die Bitmap::FromDirectDrawSurface7-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer DirectDraw-Oberfläche. Das Bitmap-Objekt verwaltet einen Verweis auf die DirectDraw-Oberfläche, bis das Bitmap-Objekt gelöscht wird.
Fromfile

Die Bitmap::FromFile-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einer Bilddatei.
Fromfile

Die Image::FromFile-Methode erstellt ein Image-Objekt basierend auf einer Datei.
FromHBITMAP

Die Bitmap::FromHBITMAP-Methode erstellt ein Bitmapobjekt basierend auf einem Handle zu einer GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) und einem Handle zu einer GDI-Palette.
FromHDC

Die Graphics::FromHDC-Methode erstellt ein Graphics-Objekt, das einem angegebenen Gerätekontext zugeordnet ist.
FromHDC

Die Graphics::FromHDC-Methode erstellt ein Graphics-Objekt, das einem angegebenen Gerätekontext und einem angegebenen Gerät zugeordnet ist.
FromHICON

Die Bitmap::FromHICON-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Handle zu einem Symbol.
FromHRGN

Die Methode Region::FromHRGN erstellt ein Windows GDI+Region-Objekt aus einer GDI-Region (Windows Graphics Device Interface).
FromHWND

Die Graphics::FromHWND-Methode erstellt ein Grafikobjekt, das einem angegebenen Fenster zugeordnet ist.
FromImage-

Die Graphics::FromImage-Methode erstellt ein Grafikobjekt, das einem angegebenen Image-Objekt zugeordnet ist.
FromResource

Die Bitmap::FromResource-Methode erstellt ein Bitmapobjekt basierend auf einem Anwendungs- oder DLL-Instanzhandle und dem Namen einer Bitmapressource.
FromStream

Die Bitmap::FromStream-Methode erstellt ein Bitmap-Objekt basierend auf einem Datenstrom.
FromStream

Die Image::FromStream-Methode erstellt ein neues Image-Objekt basierend auf einem Datenstrom.
GdiplusShutdown

Die GdiplusShutdown-Funktion bereinigt Ressourcen, die von Windows GDI+ verwendet werden. Jeder Aufruf von GdiplusStartup sollte mit einem Aufruf von GdiplusShutdown gekoppelt werden.
GdiplusStartup

Die GdiplusStartup-Funktion initialisiert Windows GDI+. Rufen Sie GdiplusStartup an, bevor Sie andere GDI+-Anrufe tätigen, und GdiplusShutdown aufrufen, wenn Sie GDI+ verwendet haben.
GdiplusStartupInput

Konstruktor für die GdiplusStartupInput-Struktur .
GdiplusStartupInputEx

Konstruktor für die GdiplusStartupInputEx-Struktur .
GdiplusStartupInputEx

Konstruktor für die GdiplusStartupInputEx-Struktur.
GenericDefault

Die StringFormat::GenericDefault-Methode erstellt ein generisches, standardmäßiges StringFormat-Objekt.
GenericMonospace

Die FontFamily::GenericMonospace-Methode ruft ein FontFamily-Objekt ab, das eine generische Monospace-Schriftart angibt.
GenericSansSerif

Die FontFamily::GenericSansSerif-Methode ruft ein FontFamily -Objekt ab, das eine generische serifenlose Schriftart angibt.
GenericSerif

Die FontFamily::GenericSerif-Methode ruft ein FontFamily -Objekt ab, das eine generische Serifenschrift darstellt.
GenericTypographic

Die StringFormat::GenericTypographic-Methode erstellt ein generisches typografisches StringFormat-Objekt.
Geta

Die Color::GetA-Methode ruft die Alphakomponente dieses Color -Objekts ab.
GetAdjustedPalette

Die ImageAttributes::GetAdjustedPalette-Methode passt die Farben in einer Palette entsprechend den Anpassungseinstellungen einer angegebenen Kategorie an.
GetAlignment

Die Pen::GetAlignment-Methode ruft die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegte Ausrichtung ab.
GetAlignment

Die StringFormat::GetAlignment-Methode ruft ein Element der StringAlignment-Aufzählung ab, das die Zeichenausrichtung dieses StringFormat-Objekts im Verhältnis zum Ursprung des Layoutrechtecks angibt.
GetAllPropertyItems

Die Image::GetAllPropertyItems-Methode ruft alle Eigenschaftselemente (Metadaten) ab, die in diesem Image-Objekt gespeichert sind.
GetAlpha

Die Color::GetAlpha-Methode ruft die Alphakomponente dieses Color -Objekts ab.
GetAuxData

Der Effekt::GetAuxData ruft einen Zeiger auf eine Reihe von Nachschlagetabellen ab, die von einem vorherigen Aufruf der Bitmap::ApplyEffect-Methode erstellt wurden.
GetAuxDataSize

Die Effect::GetAuxDataSize-Methode ruft die Größe der hilfsdaten in Bytes ab, die von einem vorherigen Aufruf der Bitmap::ApplyEffect-Methode erstellt wurden.
GetB

Die Color::GetB-Methode ruft die blaue Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetBackgroundColor-

Die HatchBrush::GetBackgroundColor-Methode ruft die Hintergrundfarbe dieses Schlupfpinsels ab.
GetBaseCap

Die CustomLineCap::GetBaseCap-Methode ruft das Format der Basiskappe ab. Die Basiskappe ist ein LineCap-Objekt, das zusammen mit diesem CustomLineCap-Objekt als Kappe am Ende einer Zeile verwendet wird.
GetBaseInset

Die CustomLineCap::GetBaseInset-Methode ruft den Abstand zwischen der Basiskappe zum Anfang der Zeile ab.
GetBlend

Die LinearGradientBrush::GetBlend-Methode ruft die Mischungsfaktoren und die entsprechenden Mischpositionen aus einem LinearGradientBrush-Objekt ab.
GetBlend

Die PathGradientBrush::GetBlend-Methode ruft die Mischungsfaktoren und die entsprechenden Blendpositionen ab, die derzeit für diesen Pfadverlaufpinsel festgelegt sind.
GetBlendCount

Die LinearGradientBrush::GetBlendCount-Methode ruft die Anzahl der Derzeit für dieses LinearGradientBrush -Objekt festgelegten Mischfaktoren ab.
GetBlendCount

Die PathGradientBrush::GetBlendCount-Methode ruft die Anzahl der Zurzeit für diesen Pfadverlaufpinsel festgelegten Mischfaktoren ab.
GetBlue

Die Color::GetBlue-Methode ruft die blaue Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetBottom

Die Rect::GetBottom-Methode ruft die y-Koordinate des unteren Rands des Rechtecks ab.
GetBottom

Die RectF::GetBottom-Methode ruft die y-Koordinate des unteren Rands des Rechtecks ab.
GetBounds

Die Image::GetBounds-Methode ruft das umgebende Rechteck für dieses Bild ab.
GetBounds

Die Region::GetBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das diesen Bereich umschließt. (Überladung 2/2)
GetBounds

Die Region::GetBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das diesen Bereich umschließt. (Überladung 1/2)
GetBounds

Die Rect::GetBounds-Methode erstellt eine Kopie dieses Rechtecks.
GetBounds

Die RectF::GetBounds-Methode erstellt eine Kopie dieses Rechtecks.
GetBounds

Die GraphicsPath::GetBounds-Methode ruft ein umgebendes Rechteck für diesen Pfad ab. (Überladung 1/2)
GetBounds

Die GraphicsPath::GetBounds-Methode ruft ein umgebendes Rechteck für diesen Pfad ab. (Überladung 2/2)
GetBounds

Die MetafileHeader::GetBounds-Methode ruft das umgebende Rechteck für die zugeordnete Metadatei ab.
GetBrush

Die Pen::GetBrush-Methode ruft das Brush-Objekt ab, das derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetCellAscent

Die FontFamily::GetCellAscent-Methode ruft die Zelle in Entwurfseinheiten dieser Schriftfamilie für die angegebene Format- oder Formatvorlagenkombination ab.
GetCellDescent

Die FontFamily::GetCellDescent-Methode ruft die Abstiegszelle in Entwurfseinheiten dieser Schriftfamilie für die angegebene Format- oder Formatvorlagenkombination ab.
GetCenterColor

Die PathGradientBrush::GetCenterColor-Methode ruft die Farbe des Mittelpunkts dieses Pfadverlaufpinsels ab.
GetCenterPoint

Die PathGradientBrush::GetCenterPoint-Methode ruft den Mittelpunkt dieses Pfadverlaufpinsels ab. (Überladung 1/2)
GetCenterPoint

Die PathGradientBrush::GetCenterPoint-Methode ruft den Mittelpunkt dieses Pfadverlaufpinsels ab. (Überladung 2/2)
GetClip

Die Graphics::GetClip-Methode ruft den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts ab.
GetClipBounds

Die Graphics::GetClipBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts einschließt. (Überladung 1/2)
GetClipBounds

Die Graphics::GetClipBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts einschließt. (Überladung 2/2)
GetColor-

Die SolidBrush::GetColor-Methode ruft die Farbe dieses einfarbigen Pinsels ab.
GetColor-

Die Pen::GetColor-Methode ruft die farbe ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetCompositingMode

Die Graphics::GetCompositingMode-Methode ruft den derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegten Kompositingmodus ab.
GetCompositingQuality

Die Graphics::GetCompositingQuality-Methode ruft die compositing-Qualität ab, die derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegt ist.
GetCompoundArray

Die Pen::GetCompoundArray-Methode ruft das zusammengesetzte Array ab, das derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetCompoundArrayCount

Die Pen::GetCompoundArrayCount-Methode ruft die Anzahl der Elemente in einem Verbundarray ab.
GetCount-

Die GraphicsPathIterator::GetCount-Methode gibt die Anzahl der Datenpunkte im Pfad zurück.
GetCustomEndCap

Die Pen::GetCustomEndCap-Methode ruft die benutzerdefinierte Endkappe ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetCustomStartCap

Die Pen::GetCustomStartCap-Methode ruft die benutzerdefinierte Startkappe ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetDashCap

Die Pen::GetDashCap-Methode ruft die Strichkappenart ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetDashOffset

Die Pen::GetDashOffset-Methode ruft den Abstand vom Anfang der Zeile zum Anfang des ersten Leerzeichens in einer gestrichelten Linie ab.
GetDashPattern

Die Pen::GetDashPattern-Methode ruft ein Array von benutzerdefinierten Strichen und Leerzeichen ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt sind.
GetDashPatternCount

Die Pen::GetDashPatternCount-Methode ruft die Anzahl der Elemente in einem Strichmusterarray ab.
GetDashStyle

Die Pen::GetDashStyle-Methode ruft die Strichart ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetData-

Die Region::GetData-Methode ruft Daten ab, die diese Region beschreiben.
GetDataSize

Die Region::GetDataSize-Methode ruft die Anzahl der Bytes von Daten ab, die diesen Bereich beschreiben.
GetDigitSubstitutionLanguage

Die StringFormat::GetDigitSubstitutionLanguage-Methode ruft die Sprache ab, die den Ziffern entspricht, die durch westeuropäische Ziffern ersetzt werden sollen.
GetDigitSubstitutionMethod

Die StringFormat::GetDigitSubstitutionMethod-Methode ruft ein Element der StringDigitSubstitute-Aufzählung ab, die die von diesem StringFormat-Objekt verwendete Ziffernersetzungsmethode angibt.
GetDownLevelRasterizationLimit

Ruft den derzeit für diese Metadatei festgelegten Rasterungsgrenzwert ab.
GetDpiX

Die Graphics::GetDpiX-Methode ruft die horizontale Auflösung (in Punkten pro Zoll) des Anzeigegeräts ab, das diesem Graphics-Objekt zugeordnet ist.
GetDpiX

Die MetafileHeader::GetDpiX-Methode ruft die horizontalen Punkte pro Zoll der zugeordneten Metadatei ab.
GetDpiY

Die Graphics::GetDpiY-Methode ruft die vertikale Auflösung (in Punkten pro Zoll) des Anzeigegeräts ab, das diesem Graphics-Objekt zugeordnet ist.
GetDpiY

Die MetafileHeader::GetDpiY-Methode ruft die vertikalen Punkte pro Zoll der zugeordneten Metadatei ab.
GetElements

Die Matrix::GetElements-Methode ruft die Elemente dieser Matrix ab. Die Elemente werden in einer Matrix in der Reihenfolge m11, m12, m21, m22, m31, m32 platziert, wobei mij das Element in Zeile i, Spalte j angibt.
GetEmfHeader

Die MetafileHeader::GetEmfHeader-Methode ruft eine ENHMETAHEADER3 Struktur ab, die Eigenschaften der zugeordneten Metadatei enthält.
GetEmfPlusFlags

Die MetafileHeader::GetEmfPlusFlags-Methode ruft ein Flag ab, das angibt, ob die zugeordnete Metadatei für einen Videoanzeigegerätekontext aufgezeichnet wurde.
GetEmHeight

Die FontFamily::GetEmHeight-Methode ruft die Größe (häufig als Em-Größe oder Em-Höhe bezeichnet) in Entwurfseinheiten dieser Schriftfamilie ab.
GetEncoderParameterList

Die Image::GetEncoderParameterList-Methode ruft eine Liste der Parameter ab, die von einem angegebenen Bildgeber unterstützt werden.
GetEncoderParameterListSize

Die Image::GetEncoderParameterListSize-Methode ruft die Größe der Parameterliste für einen angegebenen Bildgeber in Bytes ab.
GetEndCap

Die Pen::GetEndCap-Methode ruft die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegte Endkappe ab.
GetFamilies

Die FontCollection::GetFamilies-Methode ruft die In dieser Schriftartenauflistung enthaltenen Schriftartfamilien ab.
GetFamily

Die Font::GetFamily-Methode ruft die Schriftartfamilie ab, auf der diese Schriftart basiert.
GetFamilyCount

Die FontCollection::GetFamilyCount-Methode ruft die Anzahl der Schriftartfamilien ab, die in dieser Schriftartensammlung enthalten sind.
GetFamilyName

Die FontFamily::GetFamilyName-Methode ruft den Namen dieser Schriftartfamilie ab.
GetFillMode

Die GraphicsPath::GetFillMode-Methode ruft den Füllmodus dieses Pfads ab.
GetFlags-

Die Image::GetFlags-Methode ruft eine Reihe von Flags ab, die bestimmte Attribute dieses Image-Objekts angeben.
GetFocusScales

Die PathGradientBrush::GetFocusScales-Methode ruft die Fokusskalen dieses Pfadverlaufpinsels ab.
GetForegroundColor

Die HatchBrush::GetForegroundColor-Methode ruft die Vordergrundfarbe dieses Schlupfpinsels ab.
GetFormatFlags

Die StringFormat::GetFormatFlags-Methode ruft die Zeichenfolgenformatkennzeichnungen für dieses StringFormat-Objekt ab.
GetFrameCount

Die Image::GetFrameCount-Methode ruft die Anzahl der Frames in einer angegebenen Dimension dieses Image-Objekts ab.
GetFrameDimensionsCount

Die Image::GetFrameDimensionsCount-Methode ruft die Anzahl der Frameabmessungen in diesem Image-Objekt ab.
GetFrameDimensionsList

Die Image::GetFrameDimensionsList-Methode ruft die Bezeichner für die Frameabmessungen dieses Image-Objekts ab.
GetG

Die Color::GetG-Methode ruft die grüne Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetGammaCorrection

Die LinearGradientBrush::GetGammaCorrection-Methode bestimmt, ob die Gammakorrektur für dieses LinearGradientBrush-Objekt aktiviert ist.
GetGammaCorrection

Die PathGradientBrush::GetGammaCorrection-Methode bestimmt, ob die Gammakorrektur für diesen Pfadverlaufpinsel aktiviert ist.
GetGraphicsPath

Die PathGradientBrush::GetGraphicsPath-Methode ist in Windows GDI+ Version 1.0 nicht implementiert.
GetGreen

Die Color::GetGreen-Methode ruft die grüne Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetHalftonePalette

Die Graphics::GetHalftonePalette-Methode ruft eine Windows-Halbtonpalette ab.
GetHatchStyle

Die HatchBrush::GetHatchStyle-Methode ruft den Schlupfstil dieses Schlupfpinsels ab.
GetHBITMAP

Die Bitmap::GetHBITMAP-Methode erstellt eine GDI-Bitmap (Windows Graphics Device Interface) aus diesem Bitmapobjekt.
GetHDC

Die Graphics::GetHDC-Methode ruft ein Handle für den Gerätekontext ab, der diesem Graphics-Objekt zugeordnet ist.
GetHeight

Die VariableArrowCap::GetHeight-Methode ruft die Höhe der Pfeilkappe ab. Die Höhe ist der Abstand von der Basis des Pfeils zum Scheitelpunkt.
GetHeight

Die Font::GetHeight-Methode ruft den Zeilenabstand dieser Schriftart in der aktuellen Einheit eines angegebenen Graphics-Objekts ab.
GetHeight

Die Font::GetHeight-Methode ruft den Zeilenabstand in Pixeln dieser Schriftart ab.
GetHeight

Die Image::GetHeight-Methode ruft die Bildhöhe in Pixeln dieses Bilds ab.
GetHENHMETAFILE

Die Metafile::GetHENHMETAFILE-Methode ruft ein Windows-Handle für eine EMF-Datei (Enhanced Metafile) ab.
GetHICON

Die Bitmap::GetHICON-Methode erstellt ein Symbol aus diesem Bitmap-Objekt.
GetHistogram

Die Bitmap::GetHistogram-Methode gibt ein oder mehrere Histogramme für angegebene Farbkanäle dieses Bitmap-Objekts zurück.
GetHistogramSize

Die Bitmap::GetHistogramSize gibt die Anzahl der Elemente (in einem Array von UINTs) zurück, die Sie zuweisen müssen, bevor Sie die Bitmap::GetHistogram-Methode eines Bitmap-Objekts aufrufen.
GetHorizontalResolution

Die Image::GetHorizontalResolution-Methode ruft die horizontale Auflösung in Punkten pro Zoll dieses Bilds ab.
GetHotkeyPrefix

Die StringFormat::GetHotkeyPrefix-Methode ruft ein Element der HotkeyPrefix-Aufzählung ab, das den Typ der Verarbeitung angibt, die für eine Zeichenfolge ausgeführt wird, wenn ein Präfix mit hot key, ein kaufmännisches Und-Zeichen (&) auftritt.
GetHRGN

Die Methode Region::GetHRGN erstellt einen GDI-Bereich (Windows Graphics Device Interface) aus dieser Region.
GetImage

Die TextureBrush::GetImage-Methode ruft einen Zeiger auf das Image-Objekt ab, das von diesem Texturpinsel definiert wird.
GetImageDecoders

Die GetImageDecoders-Funktion ruft ein Array von ImageCodecInfo-Objekten ab, die Informationen zu den verfügbaren Bilddecodern enthalten.
GetImageDecodersSize

Die GetImageDecodersSize-Funktion ruft die Anzahl der verfügbaren Bilddecoder und die Gesamtgröße des Arrays von ImageCodecInfo-Objekten ab, die von der GetImageDecoders-Funktion zurückgegeben werden.
GetImageEncoders

Die GetImageEncoders-Funktion ruft ein Array von ImageCodecInfo-Objekten ab, die Informationen zu den verfügbaren Bildgebern enthalten.
GetImageEncodersSize

Die GetImageEncodersSize-Funktion ruft die Anzahl der verfügbaren Bildgeber und die Gesamtgröße des Arrays von ImageCodecInfo-Objekten ab, die von der GetImageEncoders-Funktion zurückgegeben werden.
GetInterpolationColorCount

Die LinearGradientBrush::GetInterpolationColorCount-Methode ruft die Anzahl der Farben ab, die derzeit für diesen linearen Farbverlaufpinsel interpoliert werden sollen.
GetInterpolationColorCount

Die PathGradientBrush::GetInterpolationColorCount-Methode ruft die Anzahl der voreingestellten Farben ab, die derzeit für diesen Pfadverlaufpinsel angegeben sind.
GetInterpolationColors

Die LinearGradientBrush::GetInterpolationColors-Methode ruft die farben ab, die derzeit für diesen linearen Farbverlaufpinsel und die entsprechenden Blendpositionen interpoliert werden sollen.
GetInterpolationColors

Die PathGradientBrush::GetInterpolationColors-Methode ruft die voreingestellten Farben und Blendpositionen ab, die derzeit für diesen Pfadverlaufpinsel angegeben sind.
GetInterpolationMode

Die Graphics::GetInterpolationMode-Methode ruft den derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegten Interpolationsmodus ab. Der Interpolationsmodus bestimmt den Algorithmus, der verwendet wird, wenn Bilder skaliert oder gedreht werden.
GetItemData

Die Image::GetItemData-Methode ruft ein Metadatenelement aus diesem Image-Objekt ab.
GetLastPoint

Die GraphicsPath::GetLastPoint-Methode ruft den Endpunkt der letzten Abbildung in diesem Pfad ab.
GetLastStatus

Die CachedBitmap::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der angibt, ob dieses CachedBitmap-Objekt erfolgreich erstellt wurde.
GetLastStatus

Die CustomLineCap::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses CustomLineCap-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die Font::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Letzten Methodenfehlers dieses Font-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die FontCollection::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der das Ergebnis des vorherigen Methodenaufrufs dieses FontCollection-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die FontFamily::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Letzten Methodenfehlers dieses FontFamily-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die Image::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses Image-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die Methode Region::GetLastStatus gibt einen Wert zurück, der die Art des fehlers der zuletzt verwendeten Methode dieses Regionobjects angibt.
GetLastStatus

Die Brush::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses Brush-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die Graphics::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses Grafikobjekts angibt.
GetLastStatus

Die GraphicsPath::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Letzten Methodenfehlers dieses GraphicsPath-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die GraphicsPathIterator::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Letzten Methodenfehlers dieses GraphicsPathIterator-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die ImageAttributes::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses ImageAttributes-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die Matrix::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des fehlers der letzten Methode dieses Matrixobjekts angibt.
GetLastStatus

Die Pen::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Fehlers der letzten Methode dieses Pen-Objekts angibt.
GetLastStatus

Die StringFormat::GetLastStatus-Methode gibt einen Wert zurück, der die Art des Letzten Methodenfehlers dieses StringFormat-Objekts angibt.
GetLeft

Die Rect::GetLeft-Methode ruft die x-Koordinate des linken Rands des Rechtecks ab.
GetLeft

Die RectF::GetLeft-Methode ruft die x-Koordinate des linken Rands des Rechtecks ab.
GetLineAlignment

Die StringFormat::GetLineAlignment-Methode ruft ein Element der StringAlignment-Aufzählung ab, das die Linienausrichtung dieses StringFormat-Objekts im Verhältnis zum Ursprung des Layoutrechtecks angibt.
GetLinearColors

Die LinearGradientBrush::GetLinearColors-Methode ruft die Startfarbe und endende Farbe dieses linearen Farbverlaufpinsels ab.
GetLineJoin

Die Pen::GetLineJoin-Methode ruft die derzeit für dieses Stiftobjekt festgelegte Linienverknüpfungsart ab.
GetLineSpacing

Die FontFamily::GetLineSpacing-Methode ruft den Zeilenabstand in Entwurfseinheiten dieser Schriftfamilie für die angegebene Format- oder Formatvorlagenkombination ab. Der Zeilenabstand ist der vertikale Abstand zwischen den Basiszeilen von zwei aufeinander folgenden Textzeilen.
GetLocation

Die Rect::GetLocation-Methode ruft die Koordinaten der oberen linken Ecke des Rechtecks ab.
GetLocation

Die RectF::GetLocation-Methode ruft die Koordinaten der oberen linken Ecke dieses Rechtecks ab.
GetLogFontA

Die Font::GetLogFontA-Methode verwendet eine LOGFONTA-Struktur, um die Attribute dieses Font-Objekts abzurufen.
GetLogFontW

Die Font::GetLogFontW-Methode verwendet eine LOGFONTW-Struktur, um die Attribute dieses Font-Objekts abzurufen.
GetMeasurableCharacterRangeCount

Die StringFormat::GetMeasurableCharacterRangeCount-Methode ruft die Anzahl messbarer Zeichenbereiche ab, die derzeit festgelegt sind. Die festgelegten Zeichenbereiche können mithilfe der MeasureCharacterRanges-Methode in einer Zeichenfolge gemessen werden.
GetMetafileHeader

Die Metafile::GetMetafileHeader-Methode ruft den Header ab. (Überladung 2/4)
GetMetafileHeader

Die Metafile::GetMetafileHeader-Methode ruft den Header ab. (Überladung 3/4)
GetMetafileHeader

Die Metafile::GetMetafileHeader-Methode ruft den Metadateiheader dieser Metadatei ab.
GetMetafileHeader

Die Metafile::GetMetafileHeader-Methode ruft den Header ab. (Überladung 1/4)
GetMetafileHeader

Die Metafile::GetMetafileHeader-Methode ruft den Header ab. (Überladung 4/4)
GetMetafileSize

Die MetafileHeader::GetMetafileSize-Methode ruft die Größe der Metadatei in Bytes ab.
GetMiddleInset

Die VariableArrowCap::GetMiddleInset-Methode ruft den Wert des Insets ab. Der mittlere Anfang ist die Anzahl der Einheiten, die sich der Mittelpunkt der Basis in Richtung des Scheitelpunkts verschiebt.
GetMiterLimit

Die Pen::GetMiterLimit-Methode ruft die zurzeit für dieses Pen-Objekt festgelegte Miterlänge ab.
GetNearestColor

Die Graphics::GetNearestColor-Methode ruft die nächste Farbe der Farbe ab, die übergeben wird. Diese Methode funktioniert auf 8-Bit-Geräten pro Pixel oder niedrigeren Anzeigegeräten, für die eine 8-Bit-Farbpalette vorhanden ist.
GetPageScale

Die Graphics::GetPageScale-Methode ruft den derzeit für die Seitentransformation dieses Graphics-Objekts festgelegten Skalierungsfaktor ab. Die Seitentransformation konvertiert Seitenkoordinaten in Gerätekoordinaten.
GetPageUnit

Die Graphics::GetPageUnit-Methode ruft die zurzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegte Maßeinheit ab.
GetPalette

Die Image::GetPalette-Methode ruft die ColorPalette dieses Image-Objekts ab.
GetPaletteSize

Die Image::GetPaletteSize-Methode ruft die Größe in Byte der Farbpalette dieses Image-Objekts ab.
GetParameters-

Die Blur::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Weichzeichnerobjekts ab.
GetParameters-

Die BrightnessContrast::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses BrightnessContrast-Objekts ab.
GetParameters-

Die ColorBalance::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses ColorBalance -Objekts ab.
GetParameters-

Die ColorCurve::GetParameters ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses ColorCurve -Objekts ab.
GetParameters-

Die ColorLUT::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses ColorLUT -Objekts ab.
GetParameters-

Die ColorMatrixEffect::GetParameters-Methode ruft die Elemente der aktuellen 5x5-Farbmatrix dieses ColorMatrixEffect-Objekts ab.
GetParameters-

Die HueSaturationLightness::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses HueSaturationLightness -Objekts ab.
GetParameters-

Die Levels::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Levels-Objekts ab.
GetParameters-

Die RedEyeCorrection::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses RedEyeCorrection-Objekts ab.
GetParameters-

Die Sharpen::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Sharpen-Objekts ab.
GetParameters-

Die Tint::GetParameters-Methode ruft die aktuellen Werte der Parameter dieses Tint-Objekts ab.
GetParameterSize

Die Effect::GetParameterSize-Methode ruft die Gesamtgröße der parameter ab, die derzeit für diesen Effekt festgelegt sind. Die Effect::GetParameterSize-Methode wird in der Regel für ein Objekt aufgerufen, das eine Instanz eines Nachfolgers der Effect-Klasse ist.
GetPathData

Die GraphicsPath::GetPathData-Methode ruft ein Array von Punkten und ein Array von Punkttypen aus diesem Pfad ab. Zusammen definieren diese beiden Arrays die Linien, Kurven, Abbildungen und Markierungen dieses Pfads.
GetPathPoints

Die GraphicsPath::GetPathPoints-Methode ruft das Array von Punkten dieses Pfads ab. Das Array enthält die Endpunkte und Kontrollpunkte der Linien und Bézier-Splines, die zum Zeichnen des Pfads verwendet werden.
GetPathPoints

Die GraphicsPath::GetPathPoints-Methode ruft das Array von Punkten dieses Pfads ab.
GetPathTypes

Die GraphicsPath::GetPathTypes-Methode ruft das Array von Punkttypen dieses Pfads ab.
GetPenType

Die Pen::GetPenType-Methode ruft den Typ ab, der derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetPhysicalDimension

Die Image::GetPhysicalDimension-Methode ruft die Breite und Höhe dieses Bilds ab.
GetPixel

Die Bitmap::GetPixel-Methode ruft die Farbe eines angegebenen Pixels in dieser Bitmap ab.
GetPixelFormat

Die Image::GetPixelFormat-Methode ruft das Pixelformat dieses Image-Objekts ab.
GetPixelFormatSize

Die GetPixelFormatSize-Methode gibt die Anzahl der Bits pro Pixel zurück, die von einem angegebenen Pixelformat verwendet werden.
GetPixelOffsetMode

Die Graphics::GetPixelOffsetMode-Methode ruft den pixeloffenen Modus ab, der derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegt ist.
GetPointCount

Die GraphicsPath::GetPointCount-Methode ruft die Anzahl der Punkte im Array der Datenpunkte dieses Pfads ab. Dies entspricht der Anzahl der Typen im Array von Punkttypen des Pfads.
GetPointCount

Die PathGradientBrush::GetPointCount-Methode ruft die Anzahl der Punkte im Array von Punkten ab, die den Grenzpfad dieses Pinsels definieren.
GetPropertyCount

Die Image::GetPropertyCount-Methode ruft die Anzahl der Eigenschaften (Metadatenelemente) ab, die in diesem Image-Objekt gespeichert sind.
GetPropertyIdList

Die Image::GetPropertyIdList-Methode ruft eine Liste der Eigenschaftenbezeichner ab, die in den Metadaten dieses Image-Objekts verwendet werden.
GetPropertyItem

Die Image::GetPropertyItem-Methode ruft ein angegebenes Eigenschaftselement (Metadatenelement) aus diesem Image-Objekt ab.
GetPropertyItemSize

Die Image::GetPropertyItemSize-Methode ruft die Größe eines angegebenen Eigenschaftselements dieses Image-Objekts in Bytes ab.
GetPropertySize

Die Image::GetPropertySize-Methode ruft die Gesamtgröße aller in diesem Image-Objekt gespeicherten Eigenschaftselemente in Bytes ab. Die Image::GetPropertySize-Methode ruft auch die Anzahl der Eigenschaftselemente ab, die in diesem Image-Objekt gespeichert sind.
GetR

Die Color::GetR-Methode ruft die rote Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetRawFormat

Die Image::GetRawFormat-Methode ruft einen global eindeutigen Bezeichner (GUID) ab, der das Format dieses Image-Objekts identifiziert. GUIDs, die verschiedene Dateiformate identifizieren, werden in Gdiplusimaging.h definiert.
GetRectangle

Die LinearGradientBrush::GetRectangle-Methode ruft das Rechteck ab, das die Grenzen des Farbverlaufs definiert.
GetRectangle

In diesem Thema werden die GetRectangle-Methoden der LinearGradientBrush-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die LinearGradientBrush-Klasse finden Sie unter LinearGradientBrush-Methoden.
GetRectangle

Die PathGradientBrush::GetRectangle-Methode ruft das kleinste Rechteck ab, das den Grenzpfad dieses Pfadverlaufspinsels einschließt. (Überladung 1/2)
GetRectangle

Die PathGradientBrush::GetRectangle-Methode ruft das kleinste Rechteck ab, das den Grenzpfad dieses Pfadverlaufspinsels einschließt. (Überladung 2/2)
GetRed

Die Color::GetRed-Methode ruft die rote Komponente dieses Color -Objekts ab.
GetRegionScans

Die Region::GetRegionScans-Methode ruft ein Array von Rechtecks ab, die dieser Region annähern. Der Bereich wird durch eine angegebene Matrix transformiert, bevor die Rechtecke berechnet werden.
GetRegionScans

Die Region::GetRegionScans-Methode ruft ein Array von Rechtecks ab, die dieser Region annähern.
GetRegionScansCount

Die Methode Region::GetRegionScansCount ruft die Anzahl der Rechtecke ab, die dieser Region nähern. Der Bereich wird durch eine angegebene Matrix transformiert, bevor die Rechtecke berechnet werden.
GetRenderingOrigin

Die Graphics::GetRenderingOrigin-Methode ruft den derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegten Renderingursprung ab.
GetRight

Die Rect::GetRight-Methode ruft die x-Koordinate des rechten Rands des Rechtecks ab.
GetRight

Die RectF::GetRight-Methode ruft die x-Koordinate des rechten Rands des Rechtecks ab.
GetSize-

Die Font::GetSize-Methode gibt den Schriftgrad (häufig als Em-Größe bezeichnet) dieses Font-Objekts zurück. Die Größe befindet sich in den Einheiten dieses Font-Objekts.
GetSize-

Die Rect::GetSize-Methode ruft die Breite und Höhe des Rechtecks ab.
GetSize-

Die RectF::GetSize-Methode ruft die Breite und Höhe dieses Rechtecks ab.
GetSmoothingMode

Die Graphics::GetSmoothingMode-Methode bestimmt, ob glätten (Antialiasing) auf das Graphics-Objekt angewendet wird.
GetStartCap

Die Pen::GetStartCap-Methode ruft die Startkappe ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetStrokeCaps

Die CustomLineCap::GetStrokeCaps-Methode ruft die End cap-Formatvorlagen sowohl für die Anfangszeile als auch für die Endzeilenkappe ab. Linienkappen sind LineCap-Objekte, die die einzelnen Zeilen innerhalb eines Pfads enden.
GetStrokeJoin

Die CustomLineCap::GetStrokeJoin-Methode gibt den Stil von LineJoin zurück, der zum Verbinden mehrerer Zeilen im gleichen GraphicsPath-Objekt verwendet wird.
GetStyle-

Die Font::GetStyle-Methode ruft den Schriftschnitt dieser Schriftart ab.
GetSubpathCount

Die GraphicsPathIterator::GetSubpathCount-Methode gibt die Anzahl der Unterpfade (auch als Abbildungen bezeichnet) im Pfad zurück.
GetSurroundColorCount

Die PathGradientBrush::GetSurroundColorCount-Methode ruft die Anzahl der Farben ab, die für den Grenzpfad dieses Pfadverlaufpinsels angegeben wurden.
GetSurroundColors

Die PathGradientBrush::GetSurroundColors-Methode ruft die derzeit für diesen Pfadverlaufpinsel angegebenen Surroundfarben ab.
GetTabStopCount

Die StringFormat::GetTabStopCount-Methode ruft die Anzahl der Tabstopp-Offsets in diesem StringFormat-Objekt ab.
GetTabStops

Die StringFormat::GetTabStops-Methode ruft die Offsets der Tabstopps in diesem StringFormat -Objekt ab.
GetTextContrast

Die Graphics::GetTextContrast-Methode ruft den derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegten Kontrastwert ab. Der Kontrastwert wird für antialiasierenden Text verwendet.
GetTextRenderingHint

Die Graphics::GetTextRenderingHint-Methode gibt den Textrenderingmodus zurück, der derzeit für dieses Graphics-Objekt festgelegt ist.
GetThumbnailImage

Die Image::GetThumbnailImage-Methode ruft ein Miniaturbild aus diesem Image-Objekt ab.
GetTop

Die Rect::GetTop-Methode ruft die y-Koordinate des oberen Rands des Rechtecks ab.
GetTop

Die RectF::GetTop-Methode ruft die y-Koordinate des oberen Rands des Rechtecks ab.
GetTransform

Die LinearGradientBrush::GetTransform-Methode ruft die Transformationsmatrix dieses linearen Farbverlaufpinsels ab.
GetTransform

Die TextureBrush::GetTransform-Methode ruft die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels ab.
GetTransform

Die Graphics::GetTransform-Methode ruft die Welttransformationsmatrix dieses Graphics-Objekts ab.
GetTransform

Die PathGradientBrush::GetTransform-Methode ruft die Transformationsmatrix dieses Pfadverlaufpinsels ab.
GetTransform

Die Pen::GetTransform-Methode ruft die Welttransformationsmatrix ab, die derzeit für dieses Pen-Objekt festgelegt ist.
GetTrimming

Die StringFormat::GetTrimming-Methode ruft ein Element der StringTrimming-Aufzählung ab, die den Kürzungsstil dieses StringFormat-Objekts angibt.
GetType-

Die Image::GetType-Methode ruft den Typ (Bitmap oder Metadatei) dieses Image-Objekts ab.
GetType-

Die Brush::GetType-Methode ruft den Typ dieses Pinsels ab.
GetType-

Die MetafileHeader::GetType-Methode ruft den Typ der zugeordneten Metadatei ab.
GetUnit

Die Font::GetUnit-Methode gibt die Maßeinheit dieses Font-Objekts zurück.
GetValue-

Die Color::GetValue-Methode ruft den ARGB-Wert dieses Color -Objekts ab.
GetVersion

Die MetafileHeader::GetVersion-Methode ruft die Version der Metadatei ab.
GetVerticalResolution

Die Image::GetVerticalResolution-Methode ruft die vertikale Auflösung in Punkten pro Zoll dieses Bilds ab.
GetVisibleClipBounds

Die Graphics::GetVisibleClipBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts einschließt. (Überladung 1/2)
GetVisibleClipBounds

Die Graphics::GetVisibleClipBounds-Methode ruft ein Rechteck ab, das den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts einschließt. (Überladung 2/2)
GetWidth

Die VariableArrowCap::GetWidth-Methode ruft die Breite der Pfeilkappe ab. Die Breite ist der Abstand zwischen den Endpunkten der Basis des Pfeils.
GetWidth

Die Image::GetWidth-Methode ruft die Breite dieses Bilds in Pixel ab.
GetWidth

Die Pen::GetWidth-Methode ruft die für dieses Pen-Objekt festgelegte Breite ab.
GetWidthScale

Die CustomLineCap::GetWidthScale-Methode ruft den Wert der Skalierungsbreite ab. Dies ist der Betrag, um die benutzerdefinierte Linienkappe relativ zur Breite des Stiftobjekts zu skalieren, das zum Zeichnen einer Linie verwendet wird. Der Standardwert von 1,0 skaliert die Linienkappe nicht.
GetWmfHeader

Die MetafileHeader::GetWmfHeader-Methode ruft eine METAHEADER-Struktur ab, die Eigenschaften der zugeordneten Metadatei enthält.
GetWrapMode

Die LinearGradientBrush::GetWrapMode-Methode ruft den Umbruchmodus für diesen Pinsel ab. Der Umbruchmodus bestimmt, wie ein Bereich nebeneinander angeordnet wird, wenn er mit einem Pinsel gezeichnet wird.
GetWrapMode

Die TextureBrush::GetWrapMode-Methode ruft den Umbruchmodus ab, der derzeit für diesen Texturpinsel festgelegt ist.
GetWrapMode

Die PathGradientBrush::GetWrapMode-Methode ruft den Umbruchmodus ab, der derzeit für diesen Pfadverlaufpinsel festgelegt ist.
Grafiken

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Graphics-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Graphics Class. (Überladung 1/2)
Grafiken

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Graphics-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Graphics Class. (Überladung 2/2)
Grafiken

Erstellt ein Graphics::Graphics -Objekt, das einem angegebenen Gerätekontext zugeordnet ist.
Grafiken

Erstellt ein Graphics::Graphics -Objekt, das einem angegebenen Gerätekontext und einem angegebenen Gerät zugeordnet ist.
Grafiken

Erstellt ein Graphics::Graphics -Objekt, das einem angegebenen Fenster zugeordnet ist.
Grafiken

Erstellt ein Graphics::Graphics -Objekt, das einem Image -Objekt zugeordnet ist.
GraphicsPath

In diesem Thema werden die Konstruktoren der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter GraphicsPath Class. (Überladung 2/2)
GraphicsPath

Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath -Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. (Überladung 2/2)
GraphicsPath

Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath -Objekt basierend auf einem Array von Punkten, einem Array von Typen und einem Füllmodus. (Überladung 1/2)
GraphicsPath

Erstellt ein GraphicsPath::GraphicsPath -Objekt und initialisiert den Füllmodus. Dies ist der Standardkonstruktor.
GraphicsPath

In diesem Thema werden die Konstruktoren der GraphicsPath-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter GraphicsPath Class. (Überladung 1/2)
GraphicsPathIterator

Erstellt ein neues GraphicsPathIterator::GraphicsPathIterator -Objekt und ordnet es einem GraphicsPath -Objekt zu.
GraphicsPathIterator

Kopieren Sie den Konstruktor für GraphicsPathIterator.
HasCurve

Die GraphicsPathIterator::HasCurve-Methode bestimmt, ob der Pfad Kurven aufweist.
HatchBrush

Kopieren Sie den Konstruktor für HatchBrush.
HatchBrush

Erstellt ein HatchBrush::HatchBrush -Objekt basierend auf einer Schlupfart, einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe.
HueSaturationLightness

Erstellt ein HueSaturationLightness -Objekt.
Bild

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Image-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Image Class. (Überladung 2/2)
Bild

Erstellt ein Image::Image-Objekt basierend auf einer Datei.
Bild

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Image-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Image Class. (Überladung 1/2)
Bild

Erstellt ein Image::Image-Objekt basierend auf einem Datenstrom.
Bild

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Image-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Image Class.
ImageAbort

* ImageAbort* ist die Signatur einer Rückruffunktion, die Sie in Ihrer Anwendung implementieren. Während des Erstellens oder Abrufens eines Miniaturbilds oder zeichnen eines Bilds ruft GDI+ diese Funktion auf, um Ihnen die Möglichkeit zu geben, den Prozess abzubrechen.
ImageAttributes

Erstellt ein ImageAttributes::ImageAttributes -Objekt. Dies ist der Standardkonstruktor. (ImageAttributes.ImageAttributes)
ImageAttributes

Erstellt ein ImageAttributes::ImageAttributes -Objekt. Dies ist der Standardkonstruktor. (Überladung 2/3)
ImageAttributes

Erstellt ein ImageAttributes::ImageAttributes -Objekt. Dies ist der Standardkonstruktor. (Überladung 1/3)
Aufblasen

Die Rect::Inflate-Methode erweitert das Rechteck um den Punktwert. X am linken und rechten Rand und nach dem Punktwert. Y am oberen und unteren Rand.
Aufblasen

In diesem Thema werden die Inflate-Methoden der Rect-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Rect-Klasse finden Sie unter Rect-Methoden.
Aufblasen

Die RectF::Inflate-Methode erweitert das Rechteck um den Punktwert. X am linken und rechten Rand und nach dem Punktwert. Y am oberen und unteren Rand.
Aufblasen

In diesem Thema werden die Inflate-Methoden der RectF-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die RectF-Klasse finden Sie unter RectF-Methoden.
InitializePalette

Die Bitmap::InitializePalette-Methode initialisiert eine Standard-, optimale oder benutzerdefinierte Farbpalette.
InstalledFontCollection

Erstellt ein InstalledFontCollection::InstalledFontCollection -Objekt. (InstalledFontCollection.InstalledFontCollection)
InstalledFontCollection

Erstellt ein InstalledFontCollection::InstalledFontCollection -Objekt. (Überladung 1/2)
Schneiden

Die Methode Region::Intersect aktualisiert diesen Bereich auf den Teil von sich selbst, der das Innere des angegebenen Pfads überschneidet.
Schneiden

Die Methode Region::Intersect aktualisiert einen Bereich, der das Innere des angegebenen Rechtecks überschneidet.
Schneiden

Die Methode Region::Intersect aktualisiert diesen Bereich auf den Teil von sich selbst, der das Innere des angegebenen Rechtecks überschneidet.
Schneiden

Die Methode Region::Intersect aktualisiert diesen Bereich auf den Teil von sich selbst, der eine andere Region überschneidet.
Schneiden

In diesem Thema werden die Intersect-Methoden der Rect-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Rect-Klasse finden Sie unter Rect-Methoden.
Schneiden

Die Rect::Intersect-Methode bestimmt die Schnittmenge zweier Rechtecke und speichert das Ergebnis in einem Rect-Objekt.
Schneiden

In diesem Thema werden die Intersect-Methoden der RectF-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die RectF-Klasse finden Sie unter RectF-Methoden.
Schneiden

Die RectF::Intersect-Methode bestimmt die Schnittmenge zweier Rechtecke und speichert das Ergebnis in einem RectF-Objekt.
IntersectClip

Die Graphics::IntersectClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf den Teil des angegebenen Rechtecks, der sich mit dem aktuellen Clippingbereich dieses Graphics-Objekts überschneidet.
IntersectClip

Die Graphics::IntersectClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts.
IntersectClip

Die Graphics::IntersectClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf den Teil des angegebenen Bereichs, der sich mit dem aktuellen Clippingbereich dieses Grafikobjekts überschneidet.
IntersectsWith

Die Rect::IntersectsWith-Methode bestimmt, ob dieses Rechteck ein anderes Rechteck überschneidet.
IntersectsWith

Die RectF::IntersectsWith-Methode bestimmt, ob dieses Rechteck ein anderes Rechteck überschneidet.
Invertieren

Wenn diese Matrix unvertierbar ist, ersetzt die Matrix::Invert-Methode die Elemente dieser Matrix durch die Elemente ihrer Umkehrung.
IsAlphaPixelFormat

Die IsAlphaPixelFormat-Methode bestimmt, ob ein angegebenes Pixelformat über eine Alphakomponente verfügt.
IsAvailable

Die Font::IsAvailable-Methode bestimmt, ob dieses Font-Objekt erfolgreich erstellt wurde.
IsAvailable

Die FontFamily::IsAvailable-Methode bestimmt, ob dieses FontFamily-Objekt erfolgreich erstellt wurde.
IsCanonicalPixelFormat

Die IsCanonicalPixelFormat-Methode bestimmt, ob ein angegebenes Pixelformat eines der kanonischen Formate:_PixelFormat32bppARGB oder PixelFormat64bppARGB ist.
IsClipEmpty

Die Graphics::IsClipEmpty-Methode bestimmt, ob der Clippingbereich dieses Graphics-Objekts leer ist.
IsDisplay

Die MetafileHeader::IsDisplay-Methode bestimmt, ob die zugeordnete Metadatei für einen Videoanzeigegerätekontext aufgezeichnet wurde.
IsEmf

Die MetafileHeader::IsEmf-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei im EMF-Format befindet.
IsEmfOrEmfPlus

Die MetafileHeader::IsEmfOrEmfPlus-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei entweder im EMF- oder EMF+-Format befindet.
IsEmfPlus

Die MetafileHeader::IsEmfPlus-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei im EMF+-Format befindet.
IsEmfPlusDual

Die MetafileHeader::IsEmfPlusDual-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei im EMF+ Dual-Format befindet.
IsEmfPlusOnly

Die MetafileHeader::IsEmfPlusOnly-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei im EMF+ Only-Format befindet.
IsEmpty

Die Methode Region::IsEmpty bestimmt, ob dieser Bereich leer ist.
IsEmptyArea

Die Rect::IsEmptyArea-Methode bestimmt, ob dieses Rechteck leer ist.
IsEmptyArea

Die RectF::IsEmptyArea-Methode bestimmt, ob dieses Rechteck leer ist.
IsExtendedPixelFormat

Die IsExtendedPixelFormat-Methode bestimmt, ob ein angegebenes Pixelformat 16 Bit pro Farbkanal verwendet.
IsFilled

Die VariableArrowCap::IsFilled-Methode bestimmt, ob die Pfeilkappe gefüllt ist.
IsIdentity

Die Matrix::IsIdentity-Methode bestimmt, ob es sich bei dieser Matrix um die Identitätsmatrix handelt.
IsIndexedPixelFormat

Die IsIndexedPixelFormat-Methode bestimmt, ob ein angegebenes Pixelformat ein indiziertes Format ist.
IsInfinite

Die Methode Region::IsInfinite bestimmt, ob diese Region unendlich ist.
IsInvertible

Die Matrix::IsInvertible-Methode bestimmt, ob diese Matrix invertierbar ist.
IsOutlineVisible

Die GraphicsPath::IsOutlineVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt die Gliederung dieses Pfads berührt, wenn der Pfad von einem angegebenen Graphicsobject und einem angegebenen Stift gezeichnet wird.
IsOutlineVisible

Die GraphicsPath::IsOutlineVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt die Gliederung eines Pfads berührt.
IsOutlineVisible

Die GraphicsPath::IsOutlineVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt die Gliederung dieses Pfads berührt, wenn der Pfad von einem angegebenen Graphics -Objekt und einem angegebenen Stift gezeichnet wird. (Überladung 1/2)
IsOutlineVisible

Die GraphicsPath::IsOutlineVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt die Gliederung dieses Pfads berührt, wenn der Pfad von einem angegebenen Graphics -Objekt und einem angegebenen Stift gezeichnet wird. (Überladung 2/2)
IsStyleAvailable

Die FontFamily::IsStyleAvailable-Methode bestimmt, ob die angegebene Formatvorlage für diese Schriftfamilie verfügbar ist.
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Bereichs befindet. (Überladung 1/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Bereichs befindet. (Überladung 4/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob ein Rechteck diesen Bereich überschneidet. (Überladung 2/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob ein Rechteck diesen Bereich überschneidet. (Überladung 4/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Bereichs befindet. (Überladung 2/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob ein Rechteck diesen Bereich überschneidet. (Überladung 3/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob sich ein Punkt innerhalb dieses Bereichs befindet. (Überladung 3/4)
IstSichtbar

Die Methode Region::IsVisible bestimmt, ob ein Rechteck diesen Bereich überschneidet. (Überladung 1/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des sichtbaren Clippingbereichs dieses Graphics-Objekts befindet. (Überladung 2/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des sichtbaren Clippingbereichs dieses Graphics-Objekts befindet. (Überladung 1/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob das angegebene Rechteck den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts überschneidet. (Überladung 3/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob das angegebene Rechteck den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts überschneidet. (Überladung 2/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des sichtbaren Clippingbereichs dieses Graphics-Objekts befindet. (Überladung 3/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob das angegebene Rechteck den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts überschneidet. (Überladung 4/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des sichtbaren Clippingbereichs dieses Graphics-Objekts befindet. (Überladung 4/4)
IstSichtbar

Die Graphics::IsVisible-Methode bestimmt, ob das angegebene Rechteck den sichtbaren Clippingbereich dieses Graphics -Objekts überschneidet. (Überladung 1/4)
IstSichtbar

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der ausgefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird. (Überladung 1/2)
IstSichtbar

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in einem Bereich liegt.
IstSichtbar

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphicsobject gefüllt wird.
IstSichtbar

Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der ausgefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird. (Überladung 2/2)
IsVisibleClipEmpty

Die Graphics::IsVisibleClipEmpty-Methode bestimmt, ob der sichtbare Clippingbereich dieses Graphics-Objekts leer ist. Der sichtbare Clippingbereich ist der Schnittpunkt des Clippingbereichs dieses Graphics-Objekts und der Beschneidungsbereich des Fensters.
IsWmf

Die MetafileHeader::IsWmf-Methode bestimmt, ob sich die zugeordnete Metadatei im WMF-Format befindet.
IsWmfPlaceable

Die MetafileHeader::IsWmfPlaceable-Methode bestimmt, ob die zugeordnete Metadatei eine platzierbare Metadatei ist.
Stufen

Erstellt ein Levels -Objekt.
LinearGradientBrush

In diesem Thema werden die Konstruktoren der LinearGradientBrush-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter LinearGradientBrush-Klasse. (Überladung 2/2)
LinearGradientBrush

In diesem Thema werden die Konstruktoren der LinearGradientBrush-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter LinearGradientBrush-Klasse. (Überladung 1/2)
LinearGradientBrush

Erstellt ein LinearGradientBrush::LinearGradientBrush -Objekt aus einer Reihe von Begrenzungspunkten und Begrenzungsfarben.
LinearGradientBrush

Erstellt ein LinearGradientBrush::LinearGradientBrush -Objekt basierend auf einem Rechteck und Modus der Richtung. (Überladung 1/2)
LinearGradientBrush

Erstellt ein LinearGradientBrush::LinearGradientBrush -Objekt aus einem Rechteck und Winkel der Richtung. (Überladung 2/2)
LinearGradientBrush

Erstellt ein LinearGradientBrush::LinearGradientBrush -Objekt basierend auf einem Rechteck und Modus der Richtung. (Überladung 2/2)
LinearGradientBrush

Erstellt ein LinearGradientBrush::LinearGradientBrush -Objekt aus einem Rechteck und Winkel der Richtung. (Überladung 1/2)
LinearGradientBrush

In diesem Thema werden die Konstruktoren der LinearGradientBrush-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter LinearGradientBrush-Klasse.
LockBits

Die Bitmap::LockBits-Methode sperrt einen rechteckigen Teil dieser Bitmap und stellt einen temporären Puffer bereit, mit dem Sie Pixeldaten in einem angegebenen Format lesen oder schreiben können.
MakeARGB

Die Color::MakeARGB-Methode erstellt einen 32-Bit-Wert, der die angegebenen Alpha-, Rot-, Grün- und Blaukomponenten konsolidiert.
MakeEmpty

Die Methode Region::MakeEmpty aktualisiert diesen Bereich in einen leeren Bereich. Mit anderen Worten, der Bereich belegt keinen Platz auf dem Anzeigegerät.
MakeInfinite

Die Region::MakeInfinite-Methode aktualisiert diese Region auf eine unendliche Region.
Matrix

Erstellt und initialisiert ein Matrix::Matrix -Objekt, das die Identitätsmatrix darstellt. (Matrix.Matrix)
Matrix

Erstellt und initialisiert ein Matrix::Matrix -Objekt, das die Identitätsmatrix darstellt. (Überladung 2/3)
Matrix

Erstellt ein Matrix::Matrix -Objekt basierend auf einem Rechteck und einem Punkt. (Überladung 2/2)
Matrix

Erstellt ein Matrix::Matrix -Objekt basierend auf einem Rechteck und einem Punkt. (Überladung 1/2)
Matrix

Erstellt und initialisiert ein Matrix::Matrix -Objekt, das die Identitätsmatrix darstellt. (Überladung 1/3)
Matrix

Erstellt und initialisiert ein Matrix::Matrix -Objekt basierend auf sechs Zahlen, die eine affine Transformation definieren.
MeasureCharacterRanges

Die Graphics::MeasureCharacterRanges-Methode ruft einen Satz von Bereichen ab, in denen jeweils ein Bereich von Zeichenpositionen innerhalb einer Zeichenfolge begrenzt ist.
MeasureDriverString

Die Graphics::MeasureDriverString-Methode misst das Begrenzungsfeld für die angegebenen Zeichen und die entsprechenden Positionen.
MeasureString

Die Graphics::MeasureString-Methode misst den Umfang der Zeichenfolge in der angegebenen Schriftart, dem Format und dem Layoutrechteck. (Überladung 2/3)
MeasureString

Die Graphics::MeasureString-Methode misst den Umfang der Zeichenfolge in der angegebenen Schriftart und dem Layoutrechteck. (Überladung 1/2)
MeasureString

Die Graphics::MeasureString-Methode misst den Umfang der Zeichenfolge in der angegebenen Schriftart, dem Format und dem Layoutrechteck. (Überladung 3/3)
MeasureString

Die Graphics::MeasureString-Methode misst den Umfang der Zeichenfolge in der angegebenen Schriftart und dem Layoutrechteck. (Überladung 2/2)
MeasureString

Die Graphics::MeasureString-Methode misst den Umfang der Zeichenfolge in der angegebenen Schriftart, dem Format und dem Layoutrechteck. (Überladung 1/3)
Metadatei

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Metafile-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Metafile-Klasse. (Überladung 2/2)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Wiedergabe.
Metadatei

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Metafile-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Metafile-Klasse. (Überladung 1/2)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 2/6)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 1/6)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 5/6)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 4/6)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 3/6)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. (Überladung 6/6)
Metadatei

Erstellt ein Windows GDI+ Metafile::Metafile-Objekt für die Wiedergabe basierend auf einer EmF-Datei (Enhanced Metafile, Windows Graphics Device Interface, GDI).
Metadatei

Erstellt ein Windows GDI+Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung. Das Format ist platzierbare Metadatei.
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt aus einer IStream-Schnittstelle für die Wiedergabe.
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung in einer IStream-Schnittstelle. (Überladung 1/3)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung in einer IStream-Schnittstelle. (Überladung 3/3)
Metadatei

Erstellt ein Metafile::Metafile-Objekt für die Aufzeichnung in einer IStream-Schnittstelle. (Überladung 2/3)
Metadatei

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Metafile-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Metafile-Klasse.
Multiplizieren

Die Matrix::Multipliziermethode aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt selbst und einer anderen Matrix.
MultiplizierenTransform

Die LinearGradientBrush::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer anderen Matrix.
MultiplizierenTransform

Die TextureBrush::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer anderen Matrix.
MultiplizierenTransform

Die Graphics::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Grafikobjekts mit dem Produkt selbst und einer anderen Matrix.
MultiplizierenTransform

Die Methode "ThePathGradientBrush::MultiplyTransform" aktualisiert die Transformationsmatrix des Pinsels mit dem Produkt selbst und einer anderen Matrix.
MultiplizierenTransform

Die Pen::MultiplyTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Pen-Objekts mit dem Produkt von sich selbst und einer anderen Matrix.
NextMarker

Die GraphicsPathIterator::NextMarker-Methode ruft den nächsten durch Marker getrennten Abschnitt des zugeordneten Pfads dieses Iterators ab.
NextMarker

Die GraphicsPathIterator::NextMarker-Methode ruft den Startindex und den Endindex eines Abschnitts ab.
NextPathType

Die GraphicsPathIterator::NextPathType-Methode ruft den Startindex und den Endindex der nächsten Gruppe von Datenpunkten ab, die alle denselben Typ aufweisen.
NextSubpath

Die GraphicsPathIterator::NextSubpath-Methode ruft die nächste Abbildung (Unterpfad) aus dem zugeordneten Pfad dieses Iterators ab.
NextSubpath

Die GraphicsPathIterator::NextSubpath-Methode ruft den Startindex und den Endindex des nächsten Unterpfads ab.
NotificationHookProc

* NotificationHookProc* ist die Signatur der Benachrichtigungs-Hook-Funktion, die GdiplusStartup in einer GdiplusStartupOutput-Struktur zurückgibt.
NotificationUnhookProc

* NotificationUnhookProc* ist die Signatur der Benachrichtigungs-Unhook-Funktion, die GdiplusStartup in einer GdiplusStartupOutput-Struktur zurückgibt.
ObjectTypeIsValid

Die ObjectTypeIsValid-Funktion bestimmt, ob ein Element der ObjectType-Aufzählung einen gültigen Objekttyp darstellt.
Offset-

In diesem Thema werden die Offset-Methoden der Rect-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Rect-Klasse finden Sie unter Rect-Methoden.
Offset-

Die Rect::Offset-Methode verschiebt das Rechteck horizontal und vertikal nach Färben.
Offset-

In diesem Thema werden die Offset-Methoden der RectF-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die RectF-Klasse finden Sie unter Rect Methods.
Offset-

Die RectF::Offset-Methode verschiebt das Rechteck horizontal und vertikal.
OffsetX

Die Matrix::OffsetX-Methode ruft den horizontalen Übersetzungswert dieser Matrix ab, bei dem es sich um das Element in Zeile 3, Spalte 1 handelt.
OffsetY

Die Methode Matrix::OffsetY ruft den vertikalen Übersetzungswert dieser Matrix ab, bei dem es sich um das Element in Zeile 3, Spalte 2 handelt.
Operator-

Die Point::operator-Methode subtrahiert die X- und Y-Datenelemente von zwei Point-Objekten.
Operator-

Die PointF::operator-Methode subtrahiert die X- und Y-Datenelemente von zwei PointF-Objekten.
Operator-

Die Size::operator-Methode subtrahiert die Elemente der Width- und Height-Daten von zwei Size-Objekten.
Operator-

Subtraktionsoperator für die SizeF-Klasse .
Operator löschen

Die Methode "GdiplusBase::operator delete" verteilt Speicher für ein Windows GDI+-Objekt.
operator delete[]

Mit der xref rid="gdiplus_CLASS_GdiplusBase_operator_delete_bracket_in_pVoid" qualify="0"/> -Methode werden Speicher für ein Array von Windows GDI+-Objekten zugeordnet.
Operator neu

Die neue Methode GdiplusBase::operator weist Speicher für ein Windows GDI+-Objekt zu.
operator new[]

Die Methode GdiplusBase::operator new[] weist Speicher für ein Array von Windows GDI+-Objekten zu.
operator+

Die Point::operator+ -Methode fügt die X- und Y-Datenelemente von zwei Point -Objekten hinzu.
operator+

Die PointF::operator+ -Methode fügt die X- und Y-Datenmmber von zwei PointF-Objekten hinzu.
operator+

Die Size::operator+ -Methode fügt die Elemente "Width" und "Height" von zwei Size-Objekten hinzu.
operator+

Mit der SizeF::operator+ -Methode werden die Elemente der Width- und Height-Daten von zwei SizeF-Objekten hinzugefügt.
operator=

Die CharacterRange::operator= -Methode legt dieses CharacterRange -Objekt auf das angegebene CharacterRange -Objekt.
Outline

Die GraphicsPath::Outline-Methode transformiert diesen Pfad und reduziert diesen Pfad und konvertiert dann die Datenpunkte dieses Pfads, sodass sie nur die Gliederung des Pfads darstellen.
PathData

Erstellt ein PathData::P athData -Objekt. Das Count-Datenelement wird auf 0 initialisiert. Die Datenmber "Points" und "Types" werden in NULL initialisiert.
PathGradientBrush

Erstellt ein PathGradientBrush::P athGradientBrush -Objekt basierend auf einem GraphicsPath -Objekt.
PathGradientBrush

Der PathGradientBrush::P athGradientBrush(const PathGradientBrush &) -Konstruktor (gdipluspath.h) listet die Konstruktoren der PathGradientBrush-Klasse auf.
PathGradientBrush

Erstellt ein PathGradientBrush::P athGradientBrush -Objekt basierend auf einem Array von Punkten. Initialisiert den Umbruchmodus des Pfadverlaufspinsels.
PathGradientBrush

Erstellt ein PathGradientBrush -Objekt basierend auf einem Array von Punkten. Initialisiert den Umbruchmodus des Pfadverlaufspinsels.
PathGradientBrush

Der PathGradientBrush::P athGradientBrush~r5-Konstruktor (gdipluspath.h) listet die Konstruktoren der PathGradientBrush-Klasse auf.
Pen

Erstellt ein Pen -Objekt, das die Attribute eines Pinsels und eine reelle Zahl verwendet, um die Breite dieses Stiftobjekts festzulegen.
Pen

Erstellt ein Pen -Objekt, das eine angegebene Farbe und Breite verwendet.
Pen

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Pen-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Pen Class. (Überladung 1/2)
Pen

In diesem Thema werden die Konstruktoren der Pen-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter Pen Class. (Überladung 2/2)
PlayRecord

Die Metafile::P layRecord-Methode gibt einen Metadateidatensatz wieder.
Punkt-

Erstellt ein Point -Objekt und initialisiert die X- und Y-Datenmember auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor.
Punkt-

Erstellt ein neues Point -Objekt und kopiert die Datenmember aus einem anderen Point -Objekt.
Punkt-

Erstellt ein Point -Objekt mit einem Size -Objekt zum Initialisieren der X- und Y-Datenmember.
Punkt-

Erstellt ein Point -Objekt mit zwei ganzzahligen Zahlen, um die X- und Y-Datenmember zu initialisieren.
PointF

Erstellt ein PointF-Objekt und initialisiert die X- und Y-Datenmember auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor.
PointF

Erstellt ein neues PointF -Objekt und kopiert die Daten aus einem anderen PointF -Objekt.
PointF

Erstellt ein PointF -Objekt mithilfe eines SizeF -Objekts, um die X- und Y-Datenmember anzugeben.
PointF

Erstellt ein PointF -Objekt mit zwei reellen Zahlen, um die X- und Y-Datenmember anzugeben.
PrivateFontCollection

Erstellt ein leeres PrivateFontCollection -Objekt. (PrivateFontCollection.PrivateFontCollection)
PrivateFontCollection

Erstellt ein leeres PrivateFontCollection -Objekt. (Überladung 1/2)
Rect

Erstellt ein Rect -Objekt, dessen x-Koordinate, y-Koordinate, Breite und Höhe alle Null sind. Dies ist der Standardkonstruktor.
Rect

Erstellt ein Rect -Objekt mithilfe eines Point -Objekts zum Initialisieren der X- und Y-Datenmember und eines Size -Objekts zum Initialisieren der Width- und Height-Datenmember.
Rect

Erstellt ein Rect -Objekt mithilfe von vier ganzzahligen Zahlen, um die X-, Y-, Width- und Height-Datenmember zu initialisieren.
RectF

Erstellt ein RectF -Objekt und initialisiert die X-, Y-, Width- und Height-Datenmember auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor. (RectF.RectF)
RectF

Erstellt ein RectF -Objekt und initialisiert die X-, Y-, Width- und Height-Datenmember auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor. (Überladung 1/2)
RectF

Erstellt ein RectF -Objekt mithilfe von vier ganzzahligen Zahlen zum Initialisieren der X-, Y-, Width- und Height-Datenmember.
RedEyeCorrection

Erstellt ein RedEyeCorrection -Objekt.
Region

Erstellt einen Bereich, der unendlich ist. Dies ist der Standardkonstruktor. (Region.Region)
Region

Erstellt eine Region, die durch Daten definiert wird, die aus einer anderen Region abgerufen wurden.
Region

Erstellt einen Bereich, der durch einen Pfad (ein GraphicsPath-Objekt) definiert wird und über einen Füllmodus verfügt, der im GraphicsPath-Objekt enthalten ist.
Region

Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird. (Überladung 1/2)
Region

Erstellt einen Bereich, der durch ein Rechteck definiert wird. (Überladung 2/2)
Region

Erstellt einen Bereich, der unendlich ist. Dies ist der Standardkonstruktor. (Überladung 2/3)
Region

Erstellt einen Bereich, der unendlich ist. Dies ist der Standardkonstruktor. (Überladung 1/3)
Region

Erstellt einen Bereich, der mit dem Bereich identisch ist, der durch ein Handle zu einem GDI-Bereich (Windows Graphics Device Interface) angegeben wird.
ReleaseHDC

Die Graphics::ReleaseHDC-Methode gibt ein Gerätekontexthandle frei, das durch einen vorherigen Aufruf der Graphics::GetHDC-Methode dieses Graphics-Objekts abgerufen wird.
RemovePropertyItem

Die Image::RemovePropertyItem-Methode entfernt ein Eigenschaftselement (Metadatenelement) aus diesem Image-Objekt.
zurücksetzen

Die GraphicsPath::Reset-Methode leert den Pfad und legt den Füllmodus auf FillModeAlternate fest.
zurücksetzen

Die ImageAttributes::Reset-Methode löscht alle Farb- und Graustufenanpassungseinstellungen für eine angegebene Kategorie.
zurücksetzen

Die Matrix::Reset-Methode aktualisiert diese Matrix mit den Elementen der Identitätsmatrix.
ResetClip

Die Graphics::ResetClip-Methode legt den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen unendlichen Bereich fest.
ResetTransform

Die LinearGradientBrush::ResetTransform-Methode setzt die Transformationsmatrix dieses linearen Farbverlaufpinsels auf die Identitätsmatrix zurück. Dies bedeutet, dass keine Transformation stattfindet.
ResetTransform

Die TextureBrush::ResetTransform-Methode setzt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels auf die Identitätsmatrix zurück. Dies bedeutet, dass keine Transformation stattfindet.
ResetTransform

Die Graphics::ResetTransform-Methode legt die Welttransformationsmatrix dieses Graphics-Objekts auf die Identitätsmatrix fest.
ResetTransform

Die PathGradientBrush::ResetTransform-Methode setzt die Transformationsmatrix dieses Pfadverlaufpinsels auf die Identitätsmatrix zurück. Dies bedeutet, dass keine Transformation stattfindet.
ResetTransform

Die Pen::ResetTransform-Methode legt die Welttransformationsmatrix dieses Pen-Objekts auf die Identitätsmatrix fest.
Wiederherstellen

Die Graphics::Restore-Methode legt den Zustand dieses Graphics-Objekts auf den Zustand fest, der durch einen vorherigen Aufruf der Graphics::Save-Methode dieses Graphics-Objekts gespeichert wird.
Rückwärts

Die GraphicsPath::Reverse-Methode umkehrt die Reihenfolge der Punkte, die die Linien und Kurven dieses Pfads definieren.
Zurückspulen

Mit der GraphicsPathIterator::Rewind-Methode wird dieser Iterator an den Anfang des zugeordneten Pfads zurückspulen.
Drehen

Die Matrix::Rotate-Methode aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt selbst und einer Drehungsmatrix.
RotateAt

Die Methode Matrix::RotateAt aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt von sich selbst und einer Matrix, die drehung zu einem angegebenen Punkt darstellt.
RotateFlip

Die Image::RotateFlip-Methode dreht und kippt dieses Bild.
RotateTransform

Die LinearGradientBrush::RotateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Drehungsmatrix.
RotateTransform

Die TextureBrush::RotateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt von sich selbst und einer Drehungsmatrix.
RotateTransform

Die Graphics::RotateTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Graphics-Objekts mit dem Produkt selbst und einer Drehungsmatrix.
RotateTransform

Die PathGradientBrush::RotateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Drehungsmatrix.
RotateTransform

Die Pen::RotateTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Stiftobjekts mit dem Produkt selbst und einer Drehungsmatrix.
Speichern

Die Image::Save-Methode speichert dieses Bild in einer Datei.
Speichern

Die Image::Save-Methode speichert dieses Bild in einem Datenstrom.
Speichern

Die Graphics::Save-Methode speichert den aktuellen Zustand (Transformationen, Clippingbereich und Qualitätseinstellungen) dieses Grafikobjekts. Sie können den Zustand später wiederherstellen, indem Sie die Graphics::Restore-Methode aufrufen.
SaveAdd

Die Image::SaveAdd-Methode fügt einer Datei oder einem Datenstrom, die in einem vorherigen Aufruf der Save-Methode angegeben wurde, einen Frame hinzu. (Überladung 1/2)
SaveAdd

Die Image::SaveAdd-Methode fügt einer Datei oder einem Datenstrom, die in einem vorherigen Aufruf der Save-Methode angegeben wurde, einen Frame hinzu. (Überladung 2/2)
Scale

Die Matrix::Scale-Methode aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt selbst und einer Skalierungsmatrix.
ScaleTransform

Die LinearGradientBrush::ScaleTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Skalierungsmatrix.
ScaleTransform

Die TextureBrush::ScaleTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Texturpinsels mit dem Produkt selbst und einer Skalierungsmatrix.
ScaleTransform

Die Graphics::ScaleTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Grafikobjekts mit dem Produkt selbst und einer Skalierungsmatrix.
ScaleTransform

Die PathGradientBrush::ScaleTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Skalierungsmatrix.
ScaleTransform

Die Pen::ScaleTransform-Methode legt die Welttransformationsmatrix des Pen-Objekts auf das Produkt selbst und eine Skalierungsmatrix fest.
SelectActiveFrame

Die Image::SelectActiveFrame-Methode wählt den Frame in diesem Image-Objekt aus, das durch eine Dimension und einen Index angegeben wird.
SetAbort

Die Image::SetAbort-Methode legt das Objekt fest, dessen Abort-Methode während eines zeitaufwendigen Renderingvorgangs regelmäßig aufgerufen wird.
SetAbort

Wird in Windows GDI+ Versionen 1.0 und 1.1 nicht verwendet.
SetAlignment

Die Pen::SetAlignment-Methode legt die Ausrichtung für dieses Pen-Objekt relativ zur Linie fest.
SetAlignment

Die StringFormat::SetAlignment-Methode legt die Zeichenausrichtung dieses StringFormat-Objekts im Verhältnis zum Ursprung des Layoutrechtecks fest. Ein Layoutrechteck wird verwendet, um die angezeigte Zeichenfolge zu positionieren.
SetBaseCap

Die CustomLineCap::SetBaseCap-Methode legt die LineCap fest, die als Teil dieser CustomLineCap am Ende einer Zeile angezeigt wird.
SetBaseInset

Die CustomLineCap::SetBaseInset-Methode legt den Basiseinsetwert dieser benutzerdefinierten Linienkappe fest. Dies ist der Abstand zwischen dem Ende einer Linie und der Basiskappe.
SetBlend

Die LinearGradientBrush::SetBlend-Methode legt die Mischungsfaktoren und die Blendpositionen dieses linearen Farbverlaufpinsels fest, um eine benutzerdefinierte Mischung zu erstellen.
SetBlend

Die PathGradientBrush::SetBlend-Methode legt die Mischungsfaktoren und die Blendpositionen dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetBlendBellShape

Die LinearGradientBrush::SetBlendBellShape-Methode legt die Blendform dieses linearen Farbverlaufpinsels fest, um eine benutzerdefinierte Mischung basierend auf einer glockenförmigen Kurve zu erstellen.
SetBlendBellShape

Die PathGradientBrush::SetBlendBellShape-Methode legt die Mischungsform dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetBlendTriangularShape

Die LinearGradientBrush::SetBlendTriangularShape-Methode legt die Blendform dieses linearen Farbverlaufpinsels fest, um eine benutzerdefinierte Mischung basierend auf einer dreieckigen Form zu erstellen.
SetBlendTriangularShape

Die PathGradientBrush::SetBlendTriangularShape-Methode legt die Blend-Form dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetBrush

Die Pen::SetBrush-Methode legt das Brush-Objekt fest, das ein Stift zum Ausfüllen einer Linie verwendet.
SetBrushRemapTable

Die ImageAttributes::SetBrushRemapTable-Methode legt die Farbzuordnungstabelle für die Pinselkategorie fest.
SetCenterColor

Die PathGradientBrush::SetCenterColor-Methode legt die Mittelfarbe dieses Pfadverlaufpinsels fest. Die Mittelfarbe ist die Farbe, die am Mittelpunkt des Pinsels angezeigt wird.
SetCenterPoint

Die PathGradientBrush::SetCenterPoint-Methode legt den Mittelpunkt dieses Pfadverlaufpinsels fest. Der Mittelpunkt befindet sich standardmäßig am Mittelpunkt des Begrenzungspfads des Pinsels, Sie können den Mittelpunkt jedoch auf eine beliebige Position innerhalb oder außerhalb des Pfads festlegen.
SetCenterPoint

Die PathGradientBrush::SetCenterPoint-Methode legt den Mittelpunkt dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts.
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen Bereich, der die Kombination aus sich selbst und dem durch einen Grafikpfad angegebenen Bereich darstellt.
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen Bereich, der die Kombination aus sich selbst und einem Rechteck darstellt. (Überladung 2/2)
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen Bereich, der die Kombination aus sich selbst und einem Rechteck darstellt. (Überladung 1/2)
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen Bereich, der die Kombination aus sich selbst und dem durch ein Region-Objekt angegebenen Bereich darstellt.
SetClip

Die Graphics::SetClip-Methode aktualisiert den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts auf einen Bereich, der die Kombination aus sich selbst und einem GDI-Bereich (Windows Graphics Device Interface) darstellt.
SetColor

Die SolidBrush::SetColor-Methode legt die Farbe dieses Volltonpinsels fest.
SetColor

Die Pen::SetColor-Methode legt die Farbe für dieses Pen-Objekt fest.
SetColorKey

Die ImageAttributes::SetColorKey-Methode legt den Farbschlüssel (Transparenzbereich) für eine angegebene Kategorie fest.
SetColorMatrices

Die ImageAttributes::SetColorMatrices-Methode legt die Farbanpassungsmatrix und die Graustufenanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie fest.
SetColorMatrix

Die ImageAttributes::SetColorMatrix-Methode legt die Farbanpassungsmatrix für eine angegebene Kategorie fest.
SetCompositingMode

Die Graphics::SetCompositingMode-Methode legt den Kompositingmodus dieses Graphics-Objekts fest.
SetCompositingQuality

Die Graphics::SetCompositingQuality-Methode legt die Kompositingqualität dieses Graphics-Objekts fest.
SetCompoundArray

Die Pen::SetCompoundArray-Methode legt das zusammengesetzte Array für dieses Pen-Objekt fest.
SetCustomEndCap

Die Pen::SetCustomEndCap-Methode legt die benutzerdefinierte Endkappe für dieses Pen-Objekt fest.
SetCustomStartCap

Die Pen::SetCustomStartCap-Methode legt die benutzerdefinierte Startkappe für dieses Pen-Objekt fest.
SetDashCap

Die Pen::SetDashCap-Methode legt die Strichkappenart für dieses Pen-Objekt fest.
SetDashOffset

Die Pen::SetDashOffset-Methode legt den Abstand vom Anfang der Linie zum Anfang des ersten Gedankenstrichs in einer gestrichelten Linie fest.
SetDashPattern

Die Pen::SetDashPattern-Methode legt ein Array von benutzerdefinierten Strichen und Leerzeichen für dieses Pen-Objekt fest.
SetDashStyle

Die Pen::SetDashStyle-Methode legt die Strichart für dieses Pen-Objekt fest.
SetDigitSubstitution

Die StringFormat::SetDigitSubstitution-Methode legt die Ziffernersetzungsmethode und die Sprache fest, die den Ziffernersatz entspricht.
SetDownLevelRasterizationLimit

Legt die Auflösung für bestimmte Pinselbitmaps fest, die in dieser Metadatei gespeichert sind.
SetElements

Die Matrix::SetElements-Methode legt die Elemente dieser Matrix fest.
SetEndCap

Die Pen::SetEndCap-Methode legt die Endkappe für dieses Pen-Objekt fest.
SetFillMode

Die GraphicsPath::SetFillMode-Methode legt den Füllmodus dieses Pfads fest.
SetFillState

Die VariableArrowCap::SetFillState-Methode legt den Füllzustand der Pfeilkappe fest. Wenn die Pfeilkappe nicht gefüllt ist, wird nur die Kontur gezeichnet.
SetFocusScales

Die PathGradientBrush::SetFocusScales-Methode legt die Fokusskalen dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetFormatFlags

Die StringFormat::SetFormatFlags-Methode legt die Formatkennzeichnungen für dieses StringFormat-Objekt fest. Die Formatkennzeichnungen bestimmen die meisten Merkmale eines StringFormat-Objekts.
SetFromCOLORREF

Die Color::SetFromCOLORREF-Methode verwendet einen Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF-Wert, um den ARGB-Wert dieses Color-Objekts festzulegen.
SetGamma

Die ImageAttributes::SetGamma-Methode legt den Gammawert für eine angegebene Kategorie fest.
SetGammaCorrection

Die LinearGradientBrush::SetGammaCorrection-Methode gibt an, ob die Gammakorrektur für diesen linearen Farbverlaufpinsel aktiviert ist.
SetGammaCorrection

Die PathGradientBrush::SetGammaCorrection-Methode gibt an, ob die Gammakorrektur für diesen Pfadverlaufpinsel aktiviert ist.
SetGraphicsPath

Die PathGradientBrush::SetGraphicsPath-Methode ist in Windows GDI+ Version 1.0 nicht implementiert.
SetHeight

Die VariableArrowCap::SetHeight-Methode legt die Höhe der Pfeilkappe fest. Dies ist der Abstand von der Basis des Pfeils zum Scheitelpunkt.
SetHotkeyPrefix

Die StringFormat::SetHotkeyPrefix-Methode legt den Typ der Verarbeitung fest, die für eine Zeichenfolge ausgeführt wird, wenn das Präfix des Hot Key, ein kaufmännisches Und-Zeichen (&), gefunden wird.
SetInterpolationColors

Die LinearGradientBrush::SetInterpolationColors-Methode legt die Farben fest, die für diesen linearen Farbverlaufpinsel und die entsprechenden Blendpositionen interpoliert werden sollen.
SetInterpolationColors

Die PathGradientBrush::SetInterpolationColors-Methode legt die voreingestellten Farben und die Blendpositionen dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetInterpolationMode

Die Graphics::SetInterpolationMode-Methode legt den Interpolationsmodus dieses Graphics-Objekts fest. Der Interpolationsmodus bestimmt den Algorithmus, der verwendet wird, wenn Bilder skaliert oder gedreht werden.
SetLineAlignment

Die StringFormat::SetLineAlignment-Methode legt die Linienausrichtung dieses StringFormat-Objekts im Verhältnis zum Ursprung des Layoutrechtecks fest.
SetLinearColors

Die LinearGradientBrush::SetLinearColors-Methode legt die Startfarbe und die Endfarbe dieses linearen Farbverlaufpinsels fest.
SetLineCap

Die Pen::SetLineCap-Methode legt die Kapitälchen für den Anfang, das Ende und die Striche in einer Linie fest, die mit diesem Stift gezeichnet wird.
SetLineJoin

Die Pen::SetLineJoin-Methode legt die Linienverknüpfung für dieses Pen-Objekt fest.
SetMarker-

Die GraphicsPath::SetMarker-Methode legt den letzten Punkt in diesem Pfad als Markierungspunkt fest.
SetMeasurableCharacterRanges

Die StringFormat::SetMeasurableCharacterRanges-Methode legt eine Reihe von Zeichenbereichen für dieses StringFormat-Objekt fest, das in einer Zeichenfolge von der MeasureCharacterRanges-Methode gemessen werden kann.
SetMiddleInset

Die VariableArrowCap::SetMiddleInset-Methode legt die Anzahl der Einheiten fest, die sich der Mittelpunkt der Basis in Richtung des Scheitelpunkts verschiebt.
SetMiterLimit

Die Pen::SetMiterLimit-Methode legt den Mitergrenzwert dieses Pen-Objekts fest.
SetNoOp

Die ImageAttributes::SetNoOp-Methode deaktiviert die Farbanpassung für eine angegebene Kategorie. Sie können ImageAttributes::ClearNoOp aufrufen, um die Einstellungen für die Farbanpassung wieder einzuschalten, die vor dem Aufruf von ImageAttributes::SetNoOp vorhanden waren.
SetOutputChannel

Die ImageAttributes::SetOutputChannel-Methode legt den CMYK-Ausgabekanal für eine angegebene Kategorie fest.
SetOutputChannelColorProfile

Die ImageAttributes::SetOutputChannelColorProfile-Methode legt die Farbprofildatei für den Ausgabekanal für eine angegebene Kategorie fest.
SetPageScale

Die Graphics::SetPageScale-Methode legt den Skalierungsfaktor für die Seitentransformation dieses Graphics-Objekts fest. Die Seitentransformation konvertiert Seitenkoordinaten in Gerätekoordinaten.
SetPageUnit

Die Graphics::SetPageUnit-Methode legt die Maßeinheit für dieses Graphics-Objekt fest. Die Seiteneinheit gehört zur Seitentransformation, die Seitenkoordinaten in Gerätekoordinaten konvertiert.
SetPalette

Die Image::SetPalette-Methode legt die Farbpalette dieses Image-Objekts fest.
SetParameters

Die Blur::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Weichzeichnerobjekts fest.
SetParameters

Die BrightnessContrast::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses BrightnessContrast-Objekts fest.
SetParameters

Die ColorBalance::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses ColorBalance-Objekts fest.
SetParameters

Die ColorCurve::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses ColorCurve-Objekts fest.
SetParameters

Die ColorLUT::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses ColorLUT-Objekts fest.
SetParameters

Die ColorMatrixEffect::SetParameters-Methode legt die 5x5-Farbmatrix dieses ColorMatrixEffect-Objekts fest.
SetParameters

Die HueSaturationLightness::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses HueSaturationLightness-Objekts fest.
SetParameters

Die Levels::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Levels-Objekts fest.
SetParameters

Die RedEyeCorrection::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses RedEyeCorrection-Objekts fest.
SetParameters

Die Sharpen::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Sharpen-Objekts fest.
SetParameters

Die Tint::SetParameters-Methode legt die Parameter dieses Tint-Objekts fest.
SetPixel

Die Bitmap::SetPixel-Methode legt die Farbe eines angegebenen Pixels in dieser Bitmap fest.
SetPixelOffsetMode

Die Graphics::SetPixelOffsetMode-Methode legt den Pixeloffsetmodus dieses Graphics-Objekts fest.
SetPropertyItem

Die Image::SetPropertyItem-Methode legt ein Eigenschaftselement (Metadatenelement) für dieses Image-Objekt fest. Wenn das Element bereits vorhanden ist, werden dessen Inhalte aktualisiert. andernfalls wird ein neues Element hinzugefügt.
SetRemapTable

Die ImageAttributes::SetRemapTable-Methode legt die Farbzuordnungstabelle für eine angegebene Kategorie fest.
SetRenderingOrigin

Die Graphics::SetRenderingOrigin-Methode legt den Renderingursprung dieses Graphics-Objekts fest. Der Renderingursprung wird verwendet, um den Ditherursprung für 8-Bit-pro-Pixel- und 16-Bit-pro-Pixel-Dithering festzulegen und wird auch verwendet, um den Ursprung für Schlupfpinsel festzulegen.
SetResolution

Die Bitmap::SetResolution-Methode legt die Auflösung dieses Bitmap-Objekts fest.
SetSmoothingMode

Die Graphics::SetSmoothingMode-Methode legt die Renderingqualität des Graphics-Objekts fest.
SetStartCap

Die Pen::SetStartCap-Methode legt die Startkappe für dieses Pen-Objekt fest.
SetStrokeCap

Die CustomLineCap::SetStrokeCap-Methode legt das LineCap-Objekt fest, das zum Starten und Beenden von Zeilen innerhalb des GraphicsPath-Objekts verwendet wird, das dieses CustomLineCap-Objekt definiert.
SetStrokeCaps

Die CustomLineCap::SetStrokeCaps-Methode legt die LineCap-Objekte fest, die zum Starten und Beenden von Zeilen innerhalb des GraphicsPath-Objekts verwendet werden, das dieses CustomLineCap-Objekt definiert.
SetStrokeJoin

Die CustomLineCap::SetStrokeJoin-Methode legt die Linienverknüpfung für den Strich fest. Die Linienverknappung gibt an, wie zwei Linien innerhalb des GraphicsPath-Objekts, aus denen die benutzerdefinierte Linienkappe besteht, verknüpft werden.
SetSurroundColors

Die PathGradientBrush::SetSurroundColors-Methode legt die Surroundfarben dieses Pfadverlaufpinsels fest. Die Surroundfarben sind Farben, die für diskrete Punkte auf dem Begrenzungspfad des Pinsels angegeben werden.
SetTabStops

Die StringFormat::SetTabStops-Methode legt die Offsets für Tabstopps in diesem StringFormat-Objekt fest.
SetTextContrast

Die Graphics::SetTextContrast-Methode legt den Kontrastwert dieses Graphics-Objekts fest. Der Kontrastwert wird für antialiasierenden Text verwendet.
SetTextRenderingHint

Die Graphics::SetTextRenderingHint-Methode legt den Textrenderingmodus dieses Graphics-Objekts fest.
SetThreshold

Die ImageAttributes::SetThreshold-Methode legt den Schwellenwert (Transparenzbereich) für eine angegebene Kategorie fest.
SetToIdentity

Die ImageAttributes::SetToIdentity-Methode legt die Farbanpassungsmatrix einer angegebenen Kategorie auf Identitätsmatrix fest.
SetTransform

Die LinearGradientBrush::SetTransform-Methode legt die Transformationsmatrix dieses linearen Farbverlaufpinsels fest.
SetTransform

Die TextureBrush::SetTransform-Methode legt die Transformationsmatrix dieses Texturpinsels fest.
SetTransform

Die Graphics::SetTransform-Methode legt die Welttransformation dieses Graphics-Objekts fest.
SetTransform

Die PathGradientBrush::SetTransform-Methode legt die Transformationsmatrix dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetTransform

Die Pen::SetTransform-Methode legt die Welttransformation dieses Pen-Objekts fest.
SetTrimming

Die StringFormat::SetTrimming-Methode legt den Kürzungsstil für dieses StringFormat-Objekt fest. Die Formatvorlage zum Kürzen bestimmt, wie eine Zeichenfolge so gekürzt wird, dass sie in das Layoutrechteck passt.
SetValue-

Die Color::SetValue-Methode legt die Farbe dieses Color-Objekts fest.
SetWidth

Die VariableArrowCap::SetWidth-Methode legt die Breite der Pfeilkappe fest. Die Breite ist der Abstand zwischen den Endpunkten der Basis des Pfeils.
SetWidth

Die Pen::SetWidth-Methode legt die Breite für dieses Pen-Objekt fest.
SetWidthScale

Die CustomLineCap::SetWidthScale-Methode legt den Wert der Skalierungsbreite fest. Dies ist der Betrag, um die benutzerdefinierte Linienkappe relativ zur Breite des Stifts zu skalieren, der zum Zeichnen von Linien verwendet wird. Der Standardwert von 1,0 skaliert die Linienkappe nicht.
SetWrapMode

Die LinearGradientBrush::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses linearen Farbverlaufpinsels fest.
SetWrapMode

Die TextureBrush::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses Texturpinsels fest.
SetWrapMode

Die PathGradientBrush::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses Pfadverlaufpinsels fest.
SetWrapMode

Die ImageAttributes::SetWrapMode-Methode legt den Umbruchmodus dieses ImageAttributes-Objekts fest.
Schärfen

Erstellt ein Sharpen -Objekt.
Scheren

Die Matrix::Shear-Methode aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt selbst und einer Schermatrix.
Größe

Erstellt ein neues Size -Objekt und initialisiert die Elemente auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor.
Größe

Erstellt ein Size -Objekt und initialisiert seine Member, indem die Elemente eines anderen Size -Objekts kopiert werden.
Größe

Erstellt ein Size -Objekt und initialisiert seine Width- und Height-Datenmember.
SizeF

Erstellt ein SizeF -Objekt und initialisiert die Elemente auf Null. Dies ist der Standardkonstruktor.
SizeF

Erstellt ein SizeF -Objekt und initialisiert seine Member durch Kopieren der Member eines anderen SizeF -Objekts.
SizeF

Erstellt ein SizeF -Objekt und initialisiert seine Width- und Height-Datenmember.
SolidBrush

Der SolidBrush::SolidBrush(IN const Color &)-Konstruktor (gdiplusbrush.h) erstellt ein SolidBrush-Objekt basierend auf einer Farbe.
SolidBrush

Kopieren Sie den Konstruktor für SolidBrush.
SolidBrush

Der SolidBrush::SolidBrush~r3-Konstruktor (gdiplusbrush.h) erstellt ein SolidBrush-Objekt basierend auf einer Farbe.
StartFigure

Die GraphicsPath::StartFigure-Methode startet eine neue Abbildung, ohne die aktuelle Abbildung zu schließen. Nachfolgende Punkte, die diesem Pfad hinzugefügt wurden, werden der neuen Abbildung hinzugefügt.
StringFormat

Erstellt ein StringFormat -Objekt aus einem anderen StringFormat -Objekt.
StringFormat

In diesem Thema werden die Konstruktoren der StringFormat-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter StringFormat-Klasse. (Überladung 2/2)
StringFormat

In diesem Thema werden die Konstruktoren der StringFormat-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Klassenauflistung finden Sie unter StringFormat-Klasse. (Überladung 1/2)
StringFormat

Erstellt ein StringFormat -Objekt basierend auf Zeichenfolgenformatkennzeichnungen und einer Sprache.
TextureBrush

Der TextureBrush::TextureBrush(const TextureBrush &)-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf.
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 1/2)
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem definierenden Rechteck und einer Reihe von Bildeigenschaften. (Überladung 2/2)
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild und einem Umbruchmodus. Die Größe des Pinsels entspricht standardmäßig der Größe des Bilds, sodass das gesamte Bild vom Pinsel verwendet wird.
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 1/2)
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Rechteck. (Überladung 2/2)
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 1/2)
TextureBrush

Erstellt ein TextureBrush -Objekt basierend auf einem Bild, einem Umbruchmodus und einem definierenden Satz von Koordinaten. (Überladung 2/2)
TextureBrush

Der TextureBrush::TextureBrush~r9-Konstruktor (gdiplusbrush.h) listet die Konstruktoren der TextureBrush-Klasse auf.
Farbton

Erstellt ein Tint-Objekt.
ToCOLORREF

Die Color::ToCOLORREF-Methode konvertiert den ARGB-Wert dieses Color-Objekts in einen Windows Graphics Device Interface (GDI)COLORREF-Wert.
Umwandeln

Die Methode Region::Transform transformiert diesen Bereich durch Multiplizieren der einzelnen Datenpunkte mit einer angegebenen Matrix.
Umwandeln

Die GraphicsPath::Transform-Methode multipliziert die Datenpunkte jedes Pfads durch eine angegebene Matrix.
TransformPoints

Die Graphics::TransformPoints-Methode konvertiert ein Array von Punkten aus einem Koordinatenbereich in einen anderen. Die Konvertierung basiert auf den aktuellen Welt- und Seitentransformationen dieses Graphics-Objekts. (Überladung 1/2)
TransformPoints

Die Graphics::TransformPoints-Methode konvertiert ein Array von Punkten aus einem Koordinatenbereich in einen anderen. Die Konvertierung basiert auf den aktuellen Welt- und Seitentransformationen dieses Graphics-Objekts. (Überladung 2/2)
TransformPoints

Die Matrix::TransformPoints-Methode multipliziert jeden Punkt in einem Array mit dieser Matrix. Jeder Punkt wird als Zeilenmatrix behandelt. Die Multiplikation wird mit der Zeilenmatrix auf der linken Seite und dieser Matrix auf der rechten Seite ausgeführt.
TransformPoints

In diesem Thema werden die TransformPoints-Methoden der Matrix-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Matrix-Klasse finden Sie unter Matrixmethoden.
TransformVectors

Die Matrix::TransformVectors-Methode multipliziert jeden Vektor in einem Array mit dieser Matrix.
TransformVectors

In diesem Thema werden die TransformVectors-Methoden der Matrix-Klasse aufgeführt. Eine vollständige Liste der Methoden für die Matrix-Klasse finden Sie unter Matrixmethoden.
Übersetzen

Die Methode Region::Translate versetzt diesen Bereich um angegebene Beträge in horizontale und vertikale Richtungen. (Überladung 1/2)
Übersetzen

Die Methode Region::Translate versetzt diesen Bereich um angegebene Beträge in horizontale und vertikale Richtungen. (Überladung 2/2)
Übersetzen

Die Matrix::Translate-Methode aktualisiert diese Matrix mit dem Produkt selbst und einer Übersetzungsmatrix.
TranslateClip

Die Graphics::TranslateClip-Methode übersetzt den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts. (Überladung 2/2)
TranslateClip

Die Graphics::TranslateClip-Methode übersetzt den Clippingbereich dieses Graphics-Objekts. (Überladung 1/2)
TranslateTransform

Die LinearGradientBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Übersetzungsmatrix.
TranslateTransform

Die TextureBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Übersetzungsmatrix.
TranslateTransform

Die Graphics::TranslateTransform-Methode aktualisiert die Welttransformationsmatrix dieses Grafikobjekts mit dem Produkt selbst und einer Übersetzungsmatrix.
TranslateTransform

Die PathGradientBrush::TranslateTransform-Methode aktualisiert die aktuelle Transformationsmatrix dieses Pinsels mit dem Produkt selbst und einer Übersetzungsmatrix.
TranslateTransform

Die Pen::TranslateTransform-Methode legt die Welttransformationsmatrix des Pen-Objekts auf das Produkt selbst und eine Skalierungsmatrix fest.
Union

Die Methode Region::Union aktualisiert diese Region auf alle Teile (überschneidend und nicht intersecting) von sich selbst und alle Teile des Inneren des angegebenen Pfads.
Union

Die Methode Region::Union aktualisiert diese Region.
Union

Die Methode Region::Union aktualisiert diesen Bereich auf alle Teile (überschneidend und nicht intersecting) von sich selbst und alle Teile des Inneren des angegebenen Rechtecks.
Union

Die Methode Region::Union aktualisiert diese Region auf alle Teile (überschneidend und nicht intersecting) von sich selbst und allen Teilen einer anderen Region.
Union

Die Rect::Union-Methode bestimmt die Vereinigung zweier Rechtecke und speichert das Ergebnis in einem Rect-Objekt.
Union

Die RectF::Union-Methode bestimmt die Vereinigung zweier Rechtecke und speichert das Ergebnis in einem RectF-Objekt.
UnlockBits

Die Bitmap::UnlockBits-Methode entsperrt einen Teil dieser Bitmap, der zuvor durch einen Aufruf von Bitmap::LockBits gesperrt wurde.
UseAuxData

Die Effect::UseAuxData-Methode legt ein Flag fest oder löscht ein Flag, das angibt, ob die Bitmap::ApplyEffect-Methode einen Zeiger auf die von ihr erstellten Hilfsdaten zurückgeben soll.
Verziehen

Die GraphicsPath::Warp-Methode wendet eine Verzerrungstransformation auf diesen Pfad an. Die GraphicsPath::Warp-Methode wird auch flacher (konvertiert in eine Abfolge gerader Linien) den Pfad.
Erweitern

Die GraphicsPath::Widen-Methode ersetzt diesen Pfad durch Kurven, die den Bereich einschließen, der ausgefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Stift gezeichnet wird. Die GraphicsPath::Widen-Methode reduziert auch den Pfad.
Xor

Die Methode Region::Xor aktualisiert diesen Bereich auf die nicht überschneidenden Teile von sich selbst und den Inneren des angegebenen Pfads.
Xor

Die Region::Xor-Methode aktualisiert einen Bereich auf die nicht überschneidenden Teile mit dem Innenbereich eines Rechtecks.
Xor

Die Methode Region::Xor aktualisiert diesen Bereich auf die nicht überschneidenden Teile von sich selbst und das innere des angegebenen Rechtecks.
Xor

Die Methode Region::Xor aktualisiert diesen Bereich auf die nicht überschneidenden Teile von sich selbst und einer anderen Region.

Strukturen

 
BlurParams

Eine BlurParams-Struktur enthält Elemente, die die Art eines gaussischen Weichzeichners angeben.
BrightnessContrastParams

Eine BrightnessContrastParams-Struktur enthält Elemente, die die Art einer Helligkeits- oder Kontrastanpassung angeben.
ColorBalanceParams

Eine ColorBalanceParams-Struktur enthält Elemente, die die Art einer Farbausgleichsanpassung angeben.
ColorCurveParams

Eine ColorCurveParams-Struktur enthält Elemente, die eine Anpassung an die Farben einer Bitmap angeben.
ColorLUTParams

Eine ColorLUTParams-Struktur enthält Elemente (Farbsuchtabellen), die Farbanpassungen für eine Bitmap angeben.
ColorMap

Die ColorMap-Struktur enthält zwei Color-Objekte. Verschiedene Methoden der ImageAttributes-Klasse passen Bildfarben mithilfe einer Farbzuordnungstabelle an, bei der es sich um ein Array von ColorMap-Strukturen handelt.
ColorMatrix

Die ColorMatrix-Struktur enthält eine Matrix von 5×5 reellen Zahlen. Verschiedene Methoden der ImageAttributes-Klasse passen Bildfarben mithilfe einer Farbmatrix an.
ColorPalette

Die ColorPalette-Struktur definiert ein Array von Farben, aus denen eine Farbpalette besteht. Die Farben sind 32-Bit-ARGB-Farben.
ENHMETAHEADER3

Die ENHMETAHEADER3 Struktur enthält erweiterte Metadateidaten, einschließlich der Dimensionen des Metadateibilds, der Anzahl der Datensätze in der Metadatei und der Auflösung des Geräts, auf dem die Metadatei erstellt wurde.
GdiplusAbort

Die GdiplusAbort-Struktur bietet einen Mechanismus, mit dem Windows GDI+ eine anwendungsdefinierte Abort-Methode in regelmäßigen Abständen während zeitaufwendiger Renderingvorgänge aufrufen kann.
GdiplusStartupInput

Die GdiplusStartupInput-Struktur enthält einen Block von Argumenten, die von der GdiplusStartup-Funktion erforderlich sind.
GdiplusStartupInputEx

Die GdiplusStartupInputEx-Struktur enthält einen Block von Argumenten, die von der GdiplusStartup-Funktion erforderlich sind.
GdiplusStartupOutput

Die GdiplusStartup-Funktion verwendet die GdiplusStartupOutput-Struktur, um (in seinem Ausgabeparameter) einen Zeiger auf eine Hook-Funktion und einen Zeiger auf eine Unhook-Funktion zurückzugeben.
HueSaturationLightnessParams

Die HueSaturationLightnessParams-Struktur enthält Elemente, die Farbton-, Sättigungs- und Helligkeitsanpassungen für eine Bitmap angeben.
LevelsParams

Die LevelsParams-Struktur enthält Elemente, die Anpassungen an den hellen, mittleren oder dunklen Bereichen einer Bitmap angeben.
PWMFRect16

Die PWMFRect16-Struktur definiert ein Rechteck, das eine platzierbare Metadatei begrenzt. Das Rechteck definiert die Größe und Position der Metadatei.
RedEyeCorrectionParams

Eine RedEyeCorrectionParams-Struktur enthält Elemente, die die Bereiche einer Bitmap angeben, auf die eine Rot-Augen-Korrektur angewendet wird.
SharpenParams

Die SharpenParams-Struktur enthält Elemente, die die Art einer Schärfeanpassung an eine Bitmap angeben.
TintParams

Eine TintParams-Struktur enthält Elemente, die die Art einer Farbtonanpassung für eine Bitmap angeben.
WmfPlaceableFileHeader

Die WmfPlaceableFileHeader-Struktur definiert die Felder eines platzierbaren Metadateiheaders. Platzierbare Metadateien wurden als Methode erstellt, um anzugeben, wie eine Metadatei auf einem Anzeigegerät zugeordnet und skaliert wird.