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Stellt einen Audioeffekt dar.
Syntax
typedef struct AUDIO_EFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_EFFECT_STATE state;
} AUDIO_EFFECT;
Member
id
Der GUID-Bezeichner für einen Audioeffekt. Audioeffekt-GUIDs sind in ksmedia.h definiert.
canSetState
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Effektzustand geändert werden kann.
state
Ein Member der AUDIO_EFFECT_STATE-Enumeration , die den Zustand des Audioeffekts angibt.
Hinweise
Rufen Sie IAudioEffectsManager::GetAudioEffectsManager::GetAudioEffects auf, um eine Liste der AUDIO_EFFECT-Strukturen abzurufen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
| Kopfzeile | audioclient.h |