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Die Adapterstruktur beschreibt einen Grafikkarten.
Syntax
typedef struct tagAdapter {
WCHAR AdapterName[128];
int numSources;
Sources sources[1];
} Adapter;
Member
AdapterName[128]
Eine einzelne Breitzeichenzeichenfolge, die den Namen des Grafikkarten enthält.
numSources
Die Anzahl der vorhandenen Videoquellen im Array, das vom Quellenmember angegeben wird.
sources[1]
Ein Array von Quellenstrukturen , die eine Liste von VidPN-Topologien (Video Present Network) angeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
| Kopfzeile | cloneviewhelper.h (Einschließen von Cloneviewhelper.h) |