Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Gibt an, ob das Audio in Dolby Surround codiert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDDSurroundMode-Eigenschaft verwendet.
Syntax
typedef enum eAVDDSurroundMode {
eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
eAVDDSurroundMode_No = 1,
eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;
Konstanten
eAVDDSurroundMode_NotIndicatedWert: 0 Der Bitstream gibt nicht an, ob die Audiodaten in Dolby Surround codiert sind. |
eAVDDSurroundMode_NoWert: 1 Der Bitstream ist nicht in Dolby Surround codiert. |
eAVDDSurroundMode_YesWert: 2 Der Bitstream wird in Dolby Surround codiert. |
Hinweise
Wenn der Audiodatenstrom Dolby AC-3 ist, spiegelt diese Eigenschaft den Wert des Felds dsurmod im Bitstream wider.
| Bitfeld | Wert |
|---|---|
| 00 | eAVDDSurroundMode_NotIndicated |
| 01 | eAVDDSurroundMode_No |
| 10 | eAVDDSurroundMode_Yes |
Wenn der Audiodatenstrom ein anderes Format aufweist, ist der Wert eAVDDSurroundMode_No.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | codecapi.h |