Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Gibt an, ob der Lautheitsausgleich in einem Audiodecoder oder einem digitalen Signalprozessor (Digital Signal Processor, DSP) aktiviert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDSPLoudnessEqualization-Eigenschaft verwendet.
Syntax
typedef enum eAVDSPLoudnessEqualization {
eAVDSPLoudnessEqualization_OFF = 0,
eAVDSPLoudnessEqualization_ON = 1,
eAVDSPLoudnessEqualization_AUTO = 2
} ;
Konstanten
eAVDSPLoudnessEqualization_OFFWert: 0 Der Lautheitsausgleich ist deaktiviert. |
eAVDSPLoudnessEqualization_ONWert: 1 Der Lautheitsausgleich ist aktiviert. |
eAVDSPLoudnessEqualization_AUTOWert: 2 Der Decoder oder DSP wählt automatisch den Ausgleichsmodus aus. |
Hinweise
Der Lautheitsausgleich ist ein DSP-Prozess, der bei einer Änderung des Audiodatenstroms einen konsistenten Lautstärkepegel beibehält.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | codecapi.h |