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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Gibt an, ob die Lautsprecherfüllung in einem Audiodecoder oder einem digitalen Signalprozessor (Digital Signal Processor, DSP) aktiviert ist. Diese Enumeration wird mit der AVDSPSpeakerFill-Eigenschaft verwendet.
Syntax
typedef enum eAVDSPSpeakerFill {
eAVDSPSpeakerFill_OFF = 0,
eAVDSPSpeakerFill_ON = 1,
eAVDSPSpeakerFill_AUTO = 2
} ;
Konstanten
eAVDSPSpeakerFill_OFFWert: 0 Die Sprecherfüllung ist deaktiviert. |
eAVDSPSpeakerFill_ONWert: 1 Die Sprecherfüllung ist aktiviert. |
eAVDSPSpeakerFill_AUTOWert: 2 Der Decoder oder DSP wählt automatisch den Lautsprecherfüllmodus aus. |
Hinweise
Die Lautsprecherfüllung ist ein DSP-Prozess, der Mono- oder Stereoaudio in Mehrkanalaudio konvertiert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | codecapi.h |