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Legt den Deckkraftgrad dieses Pinsels fest.
Syntax
void SetOpacity(
FLOAT opacity
);
Parameter
opacity
Typ: FLOAT
Ein Wert zwischen 0 und 1, der die Deckkraft des Pinsels angibt. Dieser Wert ist ein konstanter Multiplikator, der den Alphawert aller vom Pinsel gefüllten Pixel linear skaliert. Die Deckkraftwerte werden im Bereich 0–1 geklemmt, bevor sie miteinander multipliziert werden.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |