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Erstellt eine D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION-Struktur .
Syntax
D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION EffectInputDescription(
ID2D1Effect *effect,
UINT32 inputIndex,
D2D1_RECT_F inputRectangle
);
Parameter
effect
Typ: ID2D1Effect*
Der Effekt, dessen Eingabeverbindung angegeben wird.
inputIndex
Typ: UINT32
Der Eingabeindex des Effekts, der berücksichtigt wird.
inputRectangle
Typ: D2D1_RECT_F
Die Datenmenge, die für die Eingabe verfügbar wäre. Dies kann verwendet werden, um diese Informationen abzufragen, wenn die Daten noch nicht verfügbar sind.
Rückgabewert
Typ: D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION
Die ausgefüllte Beschreibungsstruktur, die die Eingabe für den Effekt beschreibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_1helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |