Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Zeichnet eine Farbglyphenausführung mit dem Format DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG.
Syntax
void DrawSvgGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
[in, optional] ID2D1Brush *defaultFillBrush,
[in, optional] ID2D1SvgGlyphStyle *svgGlyphStyle,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
Parameter
baselineOrigin
Typ: D2D1_POINT_2F
Der Ursprung der Baseline für die Glyphenausführung.
[in] glyphRun
Typ: const DWRITE_GLYPH_RUN*
Die zu rendernden Glyphen.
[in, optional] defaultFillBrush
Typ: ID2D1Brush*
Der Pinsel, der zum Zeichnen der angegebenen Glyphen verwendet wird.
[in, optional] svgGlyphStyle
Typ: ID2D1SvgGlyphStyle*
Werte für Kontextfüllung, Kontextstrich und Kontextwert, die beim Rendern von SVG-Glyphen verwendet werden.
colorPaletteIndex
Typ: UINT32
Der Index, der zum Auswählen einer Farbpalette innerhalb einer Farbschriftart verwendet wird. Beachten Sie, dass dies nicht mit dem paletteIndex in der DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN-Struktur identisch ist, was für SVG-Glyphen nicht relevant ist.
measuringMode
Gibt die Messmethode an, die für das Textlayout verwendet wird.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_3.h |
| DLL | D2d1.dll |