Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Diese Schnittstelle führt dieselben Funktionen wie die vorhandene ID2D1CommandSink1-Schnittstelle aus . Außerdem ermöglicht es den Zugriff auf Freihandrendering und Farbverlaufsgitterrendering.
Vererbung
Die ID2D1CommandSink2-Schnittstelle erbt von ID2D1CommandSink1. ID2D1CommandSink2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1CommandSink2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
|
ID2D1CommandSink2::D rawGdiMetafile Zeichnet eine Metadatei mit den angegebenen Quell- und Zielrechtecken in die Befehlssenke. |
|
ID2D1CommandSink2::D rawGradientMesh Rendert ein bestimmtes Farbverlaufsgitter für das Ziel. (ID2D1CommandSink2.DrawGradientMesh) |
|
ID2D1CommandSink2::D rawInk Rendert das angegebene Freihandobjekt mithilfe des angegebenen Pinsel- und Freihandformats. (ID2D1CommandSink2.DrawInk) |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1_3.h |