Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Bezeichner für Eigenschaften des Effekts "Zuschneiden".
Syntax
typedef enum D2D1_CROP_PROP {
D2D1_CROP_PROP_RECT = 0,
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_CROP_PROP_RECTWert: 0 Der zuzuschneidende Bereich, der als Vektor im Formular angegeben wird (links, oben, Breite, Höhe). Einheiten befinden sich in DIPs.
Hinweis Das Rechteck wird abgeschnitten, wenn es die Randgrenzen des Eingabebilds überlappt. Typ ist D2D1_VECTOR_4F Standardwert: {-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX} |
D2D1_CROP_PROP_BORDER_MODEWert: 1 Gibt an, wie der Effekt das Zuschneiderechteck behandelt, das auf Bruchteile von Pixelkoordinaten fällt. Typ ist D2D1_BORDER_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_CROP_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |