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Bezeichner für Eigenschaften des DPI-Kompensationseffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_DPICOMPENSATION_PROP {
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE = 0,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE = 1,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI = 2,
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODEWert: 0 Der Interpolationsmodus, den der Effekt zum Skalieren des Bilds verwendet. Der Typ ist D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. Der Standardwert ist D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODEWert: 1 Der Modus, der zum Berechnen des Rahmens des Bilds verwendet wird, weich oder hart. Weitere Informationen finden Sie unter Rahmenmodi. Der Typ ist D2D1_BORDER_MODE. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPIWert: 2 Der DPI des Eingabebilds. Der Typ ist FLOAT. Der Standardwert ist 96.0f. |
D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |