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Der Optimierungsmodus für den gaußschen Unschärfeeffekt.
Syntax
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION {
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_SPEEDWert: 0 Wendet interne Optimierungen wie die Vorskalierung bei relativ kleinen Radien an. Verwendet lineare Filterung. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCEDWert: 1 Verwendet dieselben Optimierungsschwellenwerte wie der Geschwindigkeitsmodus, verwendet jedoch die trilineare Filterung. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_QUALITYWert: 2 Verwendet nur interne Optimierungen mit großen Unschärferadien, bei denen Näherungen weniger wahrscheinlich sichtbar sind. Verwendet trilineare Filterung. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |