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Erstellt eine D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES-Struktur .
Syntax
D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES BitmapBrushProperties(
D2D1_EXTEND_MODE extendModeX,
D2D1_EXTEND_MODE extendModeY,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode
);
Parameter
extendModeX
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Ein -Wert, der angibt, wie der Pinsel die Bereiche horizontal kachelt, die sich über seine Bitmap erstrecken. Der Standardwert ist D2D1_EXTEND_MODE CLAMP.
extendModeY
Typ: D2D1_EXTEND_MODE
Ein -Wert, der angibt, wie der Pinsel die Bereiche, die über seine Bitmap hinaus reichen, vertikal kachelt. Der Standardwert ist D2D1_EXTEND_MODE CLAMP.
interpolationMode
Typ: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE
Ein -Wert, der den Interpolationsalgorithmus angibt, der verwendet wird, wenn Bilder skaliert oder gedreht werden. Der Standardwert ist D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
Rückgabewert
Typ: D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Eine Struktur, die die Erweiterungsmodi und den Interpolationsmodus eines ID2D1BitmapBrush beschreibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |