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Erstellt eine D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES-Struktur .
Syntax
D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES RadialGradientBrushProperties(
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & center,
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & gradientOriginOffset,
[in] FLOAT radiusX,
[in] FLOAT radiusY
);
Parameter
[in, ref] center
Typ: const D2D1_POINT_2F
Im Koordinatenraum des Pinsels die Mitte der Farbverlaufsellipse.
[in, ref] gradientOriginOffset
Typ: const D2D1_POINT_2F
Im Koordinatenraum des Pinsels der Offset des Farbverlaufsursprungs relativ zur Mitte der Farbverlaufsellipse.
[in] radiusX
Typ: const FLOAT
Im Koordinatenraum des Pinsels der x-Radius der Farbverlaufsellipse.
[in] radiusY
Typ: const FLOAT
Im Koordinatenraum des Pinsels der y-Radius der Farbverlaufsellipse.
Rückgabewert
Typ: D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES
Eine Struktur, die den Offset des Farbverlaufsursprungs sowie die Größe und Position der Farbverlaufsellipse für einen ID2D1RadialGradientBrush enthält.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d2d1helper.h |
| Bibliothek | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |