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Gibt die Teile der zu löschenden Tiefenschablone an. Wird in der Regel mit ID3D10Device::ClearDepthStencilView verwendet.
Syntax
typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;
Konstanten
D3D10_CLEAR_DEPTHWert: 0x1L Löschen Sie den Tiefenpuffer. |
D3D10_CLEAR_STENCILWert: 0x2L Löschen Sie den Schablonenpuffer. |
Hinweise
Diese Flags können zusammen bitweise oRediert werden.
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d10.h |