Hinweis
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Geben Sie alle Verweise auf Geräteobjekte frei.
Syntax
HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Jedes Mal, wenn Sie einen Zeiger auf eine Schnittstelle zurückgeben (durch Aufrufen von ID3D10StateBlock::GetDevice), wird die interne Verweisanzahl erhöht; Wenn Sie mit der Verwendung eines Stateblocks fertig sind, rufen Sie diese Methode auf, um alle Verweise freizugeben und einen Speicherverlust zu vermeiden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10effect.h |