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Legen Sie eine Nachrichtenkategorie fest, die unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit dieser Kategorie den Speicherfilter durchläuft.
Syntax
HRESULT SetBreakOnCategory(
[in] D3D10_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] BOOL bEnable
);
Parameter
[in] Category
Nachrichtenkategorie, die unterbrochen werden soll (siehe D3D10_MESSAGE_CATEGORY).
[in] bEnable
Typ: BOOL
Aktiviert oder deaktiviert diese Unterbrechungsbedingung (true für ein, false für aus).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10sdklayers.h |