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ID3D10ShaderReflection::GetDesc-Methode (d3d10shader.h)

Rufen Sie eine Shaderbeschreibung ab.

Syntax

HRESULT GetDesc(
  [in] D3D10_SHADER_DESC *pDesc
);

Parameter

[in] pDesc

Typ: D3D10_SHADER_DESC*

Ein Zeiger auf eine Shaderbeschreibung. Siehe D3D10_SHADER_DESC.

Rückgabewert

Typ: HRESULT-

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodeszurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- d3d10shader.h

Siehe auch

ID3D10ShaderReflection Interface