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Rufen Sie eine Shaderbeschreibung ab.
Syntax
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] pDesc
Typ: D3D10_SHADER_DESC*
Ein Zeiger auf eine Shaderbeschreibung. Siehe D3D10_SHADER_DESC.
Rückgabewert
Typ: HRESULT-
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodeszurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform- | Fenster |
| Header- | d3d10shader.h |