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Gibt an, ob die Hardware und der Treiber die konservative Rasterisierung unterstützen und auf welcher Ebenenebene.
Syntax
typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;
Konstanten
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTEDWert: 0 Die konservative Rasterung wird nicht unterstützt. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1Wert: 1 Tier_1 konservative Rasterung wird unterstützt. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2Wert: 2 Tier_2 konservative Rasterung wird unterstützt. |
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3Wert: 3 Tier_3 konservative Rasterung wird unterstützt. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |