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Ruft die Flags für den Ausnahmemodus ab.
Syntax
UINT GetExceptionMode();
Rückgabewert
Typ: UINT
Ein -Wert, der ein oder mehrere Ausnahmeflags enthält; Jedes Flag gibt eine Bedingung an, die dazu führt, dass eine Ausnahme ausgelöst wird. Die Flags werden in D3D11_RAISE_FLAG aufgeführt. Der Standardwert 0 bedeutet, dass keine Flags vorhanden sind.
Hinweise
Ein Ausnahmemodusflag wird verwendet, um eine Fehlerbedingung zu einer nicht fortlaufenden Ausnahme zu erhöhen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |