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Ruft den Typ des Gerätekontexts ab.
Syntax
D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE GetType();
Rückgabewert
Typ: D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
Ein Element von D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE , das den Typ des Gerätekontexts angibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |
| Bibliothek | D3d11.lib |