Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft die Beschreibung für den Samplerzustand ab, den Sie zum Erstellen des Samplerzustandsobjekts verwendet haben.
Syntax
void GetDesc(
[out] D3D11_SAMPLER_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D11_SAMPLER_DESC*
Ein Zeiger auf eine D3D11_SAMPLER_DESC-Struktur , die eine Beschreibung des Samplerzustands empfängt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Sie verwenden die Beschreibung für den Samplerzustand in einem Aufruf der ID3D11Device::CreateSamplerState-Methode , um das Samplerzustandsobjekt zu erstellen.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |