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Stellt ein Feld dar und bietet Praktische Methoden zum Erstellen von Feldern.
Syntax
struct CD3D11_BOX : D3D11_BOX {
void CD3D11_BOX();
void CD3D11_BOX(
const D3D11_BOX & o
);
void CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back
);
void ~CD3D11_BOX();
};
Vererbung
Die CD3D11_BOX-Struktur implementiert D3D11_BOX.
Member
Instanziiert eine neue instance einer nicht initialisierten CD3D11_BOX-Struktur.
void CD3D11_BOX( const D3D11_BOX & o)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BOX-Struktur, die mit einer CD3D11_BOX-Struktur initialisiert wird.
void CD3D11_BOX( LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_BOX-Struktur, die mit den Dimensionen eines Felds initialisiert wird.
Zerstört eine instance einer CD3D11_BOX-Struktur.
Hinweise
So definiert D3D11.h CD3D11_BOX:
struct CD3D11_BOX : public D3D11_BOX
{
CD3D11_BOX()
{}
explicit CD3D11_BOX( const D3D11_BOX& o ) :
D3D11_BOX( o )
{}
explicit CD3D11_BOX(
LONG Left,
LONG Top,
LONG Front,
LONG Right,
LONG Bottom,
LONG Back )
{
left = Left;
top = Top;
front = Front;
right = Right;
bottom = Bottom;
back = Back;
}
~CD3D11_BOX() {}
operator const D3D11_BOX&() const { return *this; }
};
|
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |