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Stellt eine Abfrage dar und bietet bequeme Methoden zum Erstellen von Abfragen.
Syntax
struct CD3D11_QUERY_DESC : D3D11_QUERY_DESC {
void CD3D11_QUERY_DESC();
void CD3D11_QUERY_DESC(
const D3D11_QUERY_DESC & o
);
void CD3D11_QUERY_DESC(
D3D11_QUERY query,
UINT miscFlags
);
void ~CD3D11_QUERY_DESC();
};
Vererbung
Die CD3D11_QUERY_DESC-Struktur implementiert D3D11_QUERY_DESC.
Member
Instanziiert eine neue instance einer nicht initialisierten CD3D11_QUERY_DESC-Struktur.
void CD3D11_QUERY_DESC( const D3D11_QUERY_DESC & o)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_QUERY_DESC-Struktur, die mit einer D3D11_QUERY_DESC-Struktur initialisiert wird.
void CD3D11_QUERY_DESC( D3D11_QUERY query, UINT miscFlags)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_QUERY_DESC-Struktur, die mit Informationen für eine Abfrage initialisiert wird.
Zerstört eine instance einer CD3D11_QUERY_DESC-Struktur.
Hinweise
So definiert D3D11.h CD3D11_QUERY_DESC:
struct CD3D11_QUERY_DESC : public D3D11_QUERY_DESC
{
CD3D11_QUERY_DESC()
{}
explicit CD3D11_QUERY_DESC( const D3D11_QUERY_DESC& o ) :
D3D11_QUERY_DESC( o )
{}
explicit CD3D11_QUERY_DESC(
D3D11_QUERY query,
UINT miscFlags = 0 )
{
Query = query;
MiscFlags = miscFlags;
}
~CD3D11_QUERY_DESC() {}
operator const D3D11_QUERY_DESC&() const { return *this; }
};
|
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |