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Enthält die Antwort auf eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE Abfrage.
Syntax
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT {
D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
HANDLE DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE_OUTPUT;
Member
Output
Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.
DeviceHandle
Ein Handle für das Gerät.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11.h |