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Beschreibt die Ebene der Unterstützung für freigegebene Ressourcen im aktuellen Grafiktreiber.
Syntax
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS5 {
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER SharedResourceTier;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS5;
Member
SharedResourceTier
Typ: D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER
Die Ebene der Unterstützung für freigegebene Ressourcen im aktuellen Grafiktreiber.
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit dem D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS5-Member von D3D11_FEATURE.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
| Kopfzeile | d3d11.h |