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Hinweis Diese Enumeration wird von der Direct3D 11.1-Runtime unterstützt, die unter Windows 8 und höheren Betriebssystemen verfügbar ist.
Syntax
typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;
Konstanten
D3D11_COPY_NO_OVERWRITEWert: 0x1 Der vorhandene Inhalt der Ressource kann nicht überschrieben werden. |
D3D11_COPY_DISCARDWert: 0x2 Der vorhandene Inhalt der Ressource ist nicht definiert und kann verworfen werden. |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Platform Update für Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | d3d11_1.h |