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Gibt Indizes für Arrays von Histogramminformationen pro Komponente an.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;
Konstanten
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_YWert: 0 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die Y-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_UWert: 1 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die U-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_VWert: 2 Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die V-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_RWert: 0 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die R-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_GWert: 1 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die G-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_BWert: 2 Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die B-Komponente an. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_AWert: 3 Wenn das Format über einen Alphakanal verfügt, gibt ein Histogramm für die A-Komponente an. |
Hinweise
Die D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ist die Flags-Enumeration, die von D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM verwendet wird, um eine oder mehrere Komponenten anzugeben, für die Histogrammdaten abgefragt werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
| Kopfzeile | d3d11_4.h |