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Beschreibt Die Optionen für Direct3D 11.4-Features im aktuellen Grafiktreiber.
Syntax
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;
Member
ExtendedNV12SharedTextureSupported
Gibt eine BOOL an, die bestimmt, ob NV12-Texturen über Prozesse und D3D-Geräte hinweg freigegeben werden können.
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit dem D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 Member von D3D11_FEATURE.
Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt nv12 in Direct3D 11.4-Features.
Anforderungen
| Kopfzeile | d3d11_4.h |