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Diese Methode gibt den Puffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Gibt einen Zeiger auf den ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer des aktuellen ID3D11ShaderReflectionVariable zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11shader.h |